
Оказывается, я в прошлый раз обещал разместить схемку детектора фронта сигнала. Не прошло и трёх лет… (или прошло уже?) Итак. Детектор фронта сигнала – устройство, которое на входе получает сигнал ЛЮБОЙ длительности, а на выходе выдаёт всегда сигнал НУЖНОЙ длительности. Зачем такая приблуда? Ну, к примеру, чтобы сделать переключатель на Т-триггере независимым от типа кнопки. В том примере мы вынуждены были подстраиваться под каменную кнопку, длительность сигнала которой ровно 1 секунда, хоть ты тресни. Исходя из этого рассчитывалась длительность полупериода тактового генератора, задержки на повторителях, в общем вся та муть )). Построили, настроили, замечательно. Но – поставили вместо каменной кнопки деревянную с сигналом в полторы секунды и все наши настройки – ни к чёрту. А если там вместо кнопки будет вообще нажимная пластина с сигналом неопределённой длительности? Вот для таких
Обновлено: Теперь нельзя копить минусы смертей. Если у вас смертей меньше чем 10, яблоко не даст никакого эффекта (тут есть известный баг, пишет что команды нет, не обращайте внимания). Старые кристаллы телепортации перестали работать, обменяйте в банке на новые (в обмене валют). В квестовом мире отключено возрождение и установки точки дома. А также стоит запрет на строительство кроватей.
Обновлено: Прорисовка мира – 15 чанков, прогрузка механизмов – 5 чанков. Стартую изменения “под капотом” для сохранения инвентарей и смене их при переходе в квестовый мир. Для игроков возможно никак не скажется, кроме возможного удаления инвентаря из квестового мира при отсутствии игрока там вчера.

1.16 не за горами и было принято решение вайпа дельты. Но пока не спешите паниковать, кричать и бегать по кругу. Этот вайп будет необычный.Т.к. на дельте всё равно есть какие-то постройки, красивые, решил часть их оставить и на версию 1.16. Как это будет работать? Просто смещаю центр карты, всё остальное обрезаю. Концепт того, что останется на новой дельте (в красном квадрате), всё остальное будет вайпнуто и мир сдвинется вправо на несколько тысяч блоков. Данная картинка примерное расположение новых границ сверху и справа (это будет новый левый верхний угол карты). Возможно немного будет сдвинута правее или левее, выше, ниже. Такое решение избавит от наплыва заявок в гражданку и позволит некоторым новичкам развиваться дальше. Эксперимент начался. Вайп только после перехода на 1.16, без паники
Обновление: Прорисовка на сервере установлена на 10 в тестовом режиме. Все тики отключаются автоматически в радиусе 4 чанка от игрока (возможно ещё будет редактироваться). Т.е. все механизмы перестают работать. Надеюсь это поможет с оптимизацией сервера, а также избавит от некоторых странных моментов, когда игроки не могли находиться у себя дома (просадка тпс).
Новое: Добавлен предмет, после употребление которого (его нужно именно есть), у вас спишется 10 смертей. Покупка в банке. В квестовом мире счётчик будет считать смерти, но штрафа не будет.