Добро пожаловать! FantasticCraft - Лицензионный minecraft сервер 1.20 для приятной игры без гриферов

Зарегистрируйся и получай приятное общение и бонусы на сервере!
  • Здравствуйте, друзья! Хотите чего-то нового? Ведь все эти надоевшие сервера с безграничным донатом, кучи неадекватных детишек уже порядком надоели! Это похоже на бездонную пропасть, полную мерзости и печали! но у всего есть конец! Вот и этой пропасти пришел конец! Вы встретили этот сервер! Вот вы спросите, чего такого в этом сервере?

    А я Вам отвечу:
    - Вы можете начать играть сразу без регистрации.
    - Наш сервер без гриферов. Любое гриферство и воровство запрещено.
    - Вы можете играть с любого клиента с лицензией (или запросить доступ без лицензии).
    - Наш сервер майнкрафт без дюпа и без 1000 лвла. Можно сказать ванильный майнкрафт сервер с минимальным количеством плагинов для приятной игры
    - На нашем сервере средний возраст игроков 18+, у нас самые адекватные взрослые майнкрафтеры.
    - У нас есть уникальные работы. Все работы строились без плагинов, вручную.
    - Есть разделение на гражданский и игровой миры.
    - Можно играть даже с мобильного устройства!
    Подробнее как начать играть...

    Однако перед началом игры... Прочтите краткую информацию о сервере, раздел на сайте чаво, а также наши правила.

    Но если вам надоел школьный ор, ругань, читерство и гриферство - тогда вам к нам! ;) У нас преимущественно аудитория 18+.

    Подходит? Тогда залетай к нам по ip: play.fantasticcraft.ru

a_Dm

Схемы: детектор фронта сигнала
  • 2.122
  • 0
Оказывается, я в прошлый раз обещал разместить схемку детектора фронта сигнала. Не прошло и трёх лет... (или прошло уже?)

Итак. Детектор фронта сигнала - устройство, которое на входе получает сигнал ЛЮБОЙ длительности, а на выходе выдаёт всегда сигнал НУЖНОЙ длительности.

Зачем такая приблуда? Ну, к примеру, чтобы сделать переключатель на Т-триггере (см. предыдущий урок )) независимым от типа кнопки.

В том примере мы вынуждены были подстраиваться под каменную кнопку, длительность сигнала которой ровно 1 секунда, хоть ты тресни. Исходя из этого рассчитывалась...
Схемы: кнопка-выключатель на Т-триггере
  • 7.537
  • 9
Начну издалека. Надеюсь, всем знакома такая штучка как повторитель. Как следует из названия, одна из основных его функций - повторять сигнал. Как известно, сигнал, распространяясь по красной пыли, ослабевает на 1 на каждый блок длины, на 15-м блоке имеет минимальную силу, а до 16-го блока совсем не дойдёт. Если нужно передать сигнал на большее расстояние, как раз и нужен повторитель. Принимая на входе сигнал любой силы, пусть хоть самый дохлый, на выходе повторитель выдаёт свеженький максимальный сигнал, который можно передать ещё на 15 блоков. То есть повторитель - это своего рода ретранслятор-усилитель. Однако у этой дивной приблуды есть ещё масса полезнейших свойств, и сегодня нас будет интересовать его способность задерживать сигнал.

По красной пыли сигнал распространяется теоретически мгновенно, а вот через повторитель - с...
Схемы: замок на воронке
  • 7.803
  • 4
Схема известная, и если кому-то нужен просто готовый вариант, то проще найти в интернете. Я выкладываю пошаговую последовательность для тех, кто хочет разобраться как это работает.

Начнём с азов:

Чтобы воронка не сбрасывала содержимое в сундук, её можно заблокировать:

02.jpg

К одной воронке можно присоединить другую воронку (при этом важно смотреть, куда направлено "сопло" воронки).

03.jpg

04.jpg
(Вот тут важно примечание: в воронках может быть ещё место, но не для шерсти. Там в каком-нибудь из слотов может лежать, например, полстака железа, и тогда эта воронка ещё сможет принимать железо. А для шерсти места точно нет.)

На этом принципе и основан замок на воронках: в воронке-датчике четыре...
shape1
shape2
shape3
shape4
shape7
shape8
Сверху