Новый публичный профиль

✅ На сайте появился новый публичный профиль, в котором собрано всё об игроке на одной странице. В будущем будут добавляться детали. В профиль игрока можно перейти со страницы социума игрока, скриниума, а также комментариев под постами.

✅ Так как старый профиль теперь недоступен, в нём осталась лишь одна вкладка, которую нельзя перенести в публичное поле – финансы игрока. Так появился новый раздел “Банк FC” в меню. Туда просто было перенесено всё из вкладки денег старого профиля.

ℹ️ Убран раздел заявок в гражданство с форума, перенесён в архив. Всё равно обсуждений по теме заявителя там почти не было последнее время. Теперь при подачи заявки не будет автопостинга темы на форуме. В чат игры придёт уведомление со ссылкой на профиль заявителя. Возможно в будущем в профиле будет что-то вроде стены, но пока это не точно.

ℹ️ В гражданство стало попасть проще. Последним пунктом нужно собрать 10 лайков от игроков, лайки могут ставить граждане у которых есть лимит активности, 1 гражданин может поставить сколько угодно лайков. Но если у заявителя меньше 2 кармы, он не сможет пройти в гражданство.

Лайки, лимит активности, карма, гражданство – всё связано

В данном обновление много корректировок цифр, тут будут упомянуты только некоторые пункты.

✅ Лимит кармы переименован в лимит активности. Логика при этом не поменялась. Все ваши накопления сохранились.

✅ Добавлены лайки и дизлайки на сервере.

✅ Лайк можно поставить с зажатым шифтом, кликнув по игроку правой кнопкой мыши. Каждый лайк расходует 0.5 лимита активности (бывший лимит кармы). В чате будет уведомление для всех, что игрок поблагодарил игрока.

✅ Дизлайк ставится в 2 случаях: при жалобе на игрока (по итогу выходит минус карма и дизлайк) и при голосовании за то, чтобы посадить игрока в тюрьму (каждый голос = дизлайк игроку). Не расходует лимит активности.

✅ Кармический бонус на сайте теперь учитывает лайки с сервера. Плюс показывается где сколько лайков/дизлайков у вас.

✅ Теперь нельзя перевести лайки в карму, если у вас дизлайков больше чем лайков.

✅ Поправлены цифры приёма в гражданку. Если коротко, то на данный момент нужно меньше кармы (и +1 в карму уже есть с учётом следующего пункта).

✅ Добавлен +1 в карму за прохождения теста экзаменатора.

✅ Автоматическое снятие с гражданства теперь будет происходить если ваша карма ниже -1 (раньше было -10).

✅ Автоматический бан теперь будет если карма ниже -50 (раньше было -100).

Возможно это всё, а возможно и нет…

Визуальный интерфейс жалоб и изменение в карме

ℹ️ Добавлен визуальный интерфейс для жалоб на игроков /жалоба ник.

ℹ️ Это аналог команды /карма минус.

ℹ️ В интерфейсе показываются последние начисления/списания кармы у игрока и причина, а также текущее количество кармы и изменение кармы за последние 30 дней.

ℹ️ Команда /карма минус (плюс)… убрана.

ℹ️ Команда карма плюс (и её аналоги) на данный момент отключены. Теперь только особыми методами можно получить карму: за лайки, за буквоеда, квесты искателей (особые) и в будущем некоторые другие способы.

Кармический бонус

ℹ️ За лайки к вашим постам и скринам на сайте теперь можно получить немного кармы.

ℹ️ На данный момент курс обмена 10 лайков (любые положительные реакции: лайк, согласен, счастлив) на +1 в карму, в будущем может меняться в зависимости от общего количества лайков под всеми постами.

ℹ️ Обмен происходит на сайте на странице календаря, вкладка “Кармический бонус”.

ℹ️ Обменять можно 1 раз, после вам придётся копить лайки заново для следующего обмена (общие лайки не обнуляются).

Часть второго ада новичкам

ℹ️ Экспериментально в зоне новичков в Омеге был дан доступ всем игрокам в ад. Только под дельтой (зелёный приват на карте Омеги) плюс минус пару блоков.

ℹ️ Граждане, чьи постройки попали в зону дельты, с вашими постройками ничего не произойдёт, но если вы остерегаетесь новичков, лучше заприватить важное.

В таб добавлен индикатор дельты.

Исправления скриниума и другие мелкие улучшения

  • Исправлена загрузка скринов в скриниум, когда скрин загружался, но не отображался в ленте.
  • Исправлена фантомная ошибка при создании постов.
  • Оптимизировано подключение к базе данных на сервере, если проблемы с соединением у игроков (превышено время ожидания при вылете) было из-за этого, то должно быть легче. Если нет, то всё равно стало легче.
  • Изменены некоторые параметры сервера, в частности немного увеличено оперативной памяти.
  • Другие мелочи.