Результаты поиска

  1. Kriegor

    Важно БАГИ

    С этим в ТП сразу, здесь долго будешь помощи ждать, время упустишь.
  2. Kriegor

    Предложение Его идеи будут актуальны всегда

    Ну, то-есть я должен просто поверить что ты шаришь. Для тебя - такого аргумента было не достаточно, но против меня ты его используешь. Окей, я не против, ты шаришь, но сути проблемы ты так и не донесла. Что нужно то? Текстуры ужать, кол-во вокселей уменьшить? Какие-то конкретные модели влияют...
  3. Kriegor

    Предложение Его идеи будут актуальны всегда

    Отвечу тебе твоим же сообщением: Ты ничего не объяснила от слова совсем, даже в чем суть проблемы. Все что я понял - пак много весит, но весит он много не потому что текстуры, а потому что вокселей много. И все это как то перманентно грузит майн. Как одно связано с другим и почему, а главное...
  4. Kriegor

    Предложение Его идеи будут актуальны всегда

    В таком случае я останусь при своем мнении, так как твою позицию я не понимаю. Вот и я хочу ходить с красивыми вещами, поэтому конкретно проблемы оптимизации оружия, меня мало волнуют. Ну вот у нас так от фонаря делались работы, которые в итоге оказались имбой, так же от фонаря делались...
  5. Kriegor

    Предложение Его идеи будут актуальны всегда

    Так проблема в том что текстурпак много весит или что сложные модели тяжело обрабатываются майном? Это как бы две абсолютно разные вещи. Текстуры весят мало, то что они в три раза тяжелее како-го то текстурпака х32 ничего вообще не меняет и на работоспособность игры не влияет никак. Максимум -...
  6. Kriegor

    Предложение Его идеи будут актуальны всегда

    Тогда я вообще не понимаю о чем разговор, как пару МБ текстур могут что-то там грузить? Про заточку я все уже написал выше.
  7. Kriegor

    Предложение Его идеи будут актуальны всегда

    Потому что в нем имеются не только текстуры, но и аудиофайлы. Сами текстуры весят не много. А я и не решаю ВСЕ проблемы, я лишь даю возможность тем, кто жертвует серверу денежку, получить что-то взамен. А куда им еще эти деньги тратить, собственно? Да и фареал маркет по прежнему будет работать...
  8. Kriegor

    Предложение Его идеи будут актуальны всегда

    Так в этом то и состоит задача - придумать свои способы, куда тратить фаблы, в добавок к майновским. Вот над этим и кумекайте.
  9. Kriegor

    Предложение Его идеи будут актуальны всегда

    Слуште, вы может сначала вникните в проблему, прежде чем делать свои предложения? Накопления валюты уже остановлены, причем давно, все способы наабузить фабл из воздуха прикрыты. Проблема в том, что на сервере УЖЕ есть огромное количество фаблов, нужно их ВЫВЕСТИ из оборота. Не порезать людям...
  10. Kriegor

    Предложение Его идеи будут актуальны всегда

    Придумай. А мы используем.
  11. Kriegor

    Предложение Его идеи будут актуальны всегда

    Продаст, и дороже 20к. Может и не быстро, но продаст. Никто не будет ее выставлять. Запомни ты и запомните все остальные - плагины настраивает только Маб, ни у кого больше нет доступа, а Алексей не тот человек, который будет следить за кокой-либо динамикой и вносить своевременные корректировки...
  12. Kriegor

    Предложение Его идеи будут актуальны всегда

    Я шарю. Поэтому твое "решение", вообще не решение. Заточка шмота - это казино, развлечение для лудоманов. Любое казино, предполагает что оно не только всегда в выигрыше, но иногда позволяет поймать джекпот, т.е. заточить пушку\шмотку на максимум. И ПРОДАТЬ ЕЕ ДРУГОМУ ИГРОКУ. Все, твое решение...
  13. Kriegor

    Про элитры в энде.

    Нет, это не нужно. Я не знаю никого, ктобы спецом фармил квест и утром и вечером, чтобы максимально реализовать кд в 12 часов, если такие есть - земля им металлом. Ты сама писала что играешь по вечерам по чуть-чуть, предположим у тебя кд в 24 часа. Ты в первый день зашла в 23:00 и поиграла час...
  14. Kriegor

    Про элитры в энде.

    Новичкам нужна оплата в первую неделю-две игры, потом они понимают что с этими фаблами делать нечего и копить их смыла нет и прекращают работать. Я два года назад, когда стримерские ворвались, думал вот оно - ща я на этих зеленых ресурсов налуплю на свой проект, отсыплю им денег нормально и все...
  15. Kriegor

    Про элитры в энде.

    Абсолютнейшая неправда, эти бесплатные помощники приходят, несколько месяцев утюжат под ноль огромную местность, а потом спрашивают - что делать дальше? А ты стоишь и понимаешь что проект, под который раскопали площадку еще не готов, а площадка уже есть и что-то пошло как будто не по плану. Это...
  16. Kriegor

    Про элитры в энде.

    Как бы да, вхожу, но у моих накоплений была конкретная цель - мой текущий проект это, собственно, и есть эта цель, деньги зарабатывались и копились чтобы обеспечить себя необходимыми редкими ресурсами для строительства и оплатить услуги рабочих. Старички могут вспомнить как я раньше повально...
  17. Kriegor

    Про элитры в энде.

    Ставил вопрос, нормального ответа не было. Человеку, у которого все есть, ничего особо и не надо, ему подавай что-то что необычное, чего простой игрок себе позволить не может - что именно сам не знает. А если он не знает, как нам то узнать? Я предлагал каждому, кто делает ивент, квест, какуюто...
  18. Kriegor

    Про элитры в энде.

    Прочитай внимательно о чем эта тема, что конкретно просил автор. Я своим голосом поддержал именно его предложение, там речь не о "долететь до нужной точки". Было: элитры работают без ограничений на всей территории энда 24\7 и абсолютно бесплатно. Стало: запрет, костыли...
  19. Kriegor

    Про элитры в энде.

    Ну давайте тогда бегать запретим? А еще прыгать. И будем продавать прыжки поштучно и спринт поминутно. Можно еще за установку блоков брать плату. Запретим вообще все, и будем брать фаблы за разрешение попользоваться. Прогреваем гоев на шекели. Искусственно создаем проблему и продаем решение...
Назад
Сверху