Результаты поиска

  1. 029 Temple - Hall.jpg

    029 Temple - Hall.jpg

    Холл. Пол устилает ковёр, правда он несколько ярковат, но когда вы там ходите, то воспринимаете ковёр немного иначе. Справа виден сундук Энда, а слева дверь в тамбур. И вытирайте ноги! Гарри задолбался пылесосить ковёр, после каждого неряхи. @alone_Wanderer
  2. 021 Spawn Passage - Gate.jpg

    021 Spawn Passage - Gate.jpg

    Неработающая дверь в Холл, со стороны Пассажа. @alone_Wanderer
  3. 022 Spawn Passage - Room.jpg

    022 Spawn Passage - Room.jpg

    Вход в Пассаж. Произведения мировой живописи. Ниже располагается помещение, где игрок может поработать, поскольку помещения Пассажа доступны извне. Кнопку на картине на углядели? :) Она открывает дверь за картиной, ведущую к антресолям, где установлен маяк. @alone_Wanderer
  4. 024 Spawn Passage - Room.jpg

    024 Spawn Passage - Room.jpg

    Напротив библиотеки расположен полный комплект инструментария, тут же ручей с проточной водой и ведро на стене. @alone_Wanderer
  5. 025 Spawn Passage - Flowers.jpg

    025 Spawn Passage - Flowers.jpg

    А это верхний этаж Пассажа, здесь можно расслабится и понюхать цветы, или потренироваться с мечом и луком. Отсюда можно выйти в мир Хомана, или снова попасть в Пассаж. @alone_Wanderer
  6. 020 Spawn Hall - Gate.jpg

    020 Spawn Hall - Gate.jpg

    Выход из Холла. Возникает иллюзия, что кнопка открывает железную дверь, но это не так, кнопка телепортирует игрока в Пассаж. Даже если игрок откроет эту дверь, он упрётся в невидимые блоки барьера, перекрывающие тамбур перехода из Холла в Пассаж. @alone_Wanderer
  7. 016 Spawn Hall - Inside.jpg

    016 Spawn Hall - Inside.jpg

    Попадая в Холл, игрок видит вот это приветствие и красивые картины, золотые настенные часы и Правила под ними привлекают его взгляд. В центре зал расположен блок земли, где можно посадить саженец и вырастить дубок. @alone_Wanderer
  8. 017 Spawn Hall - Rules.jpg

    017 Spawn Hall - Rules.jpg

    Правила Спауна. Их можно прочитать. @alone_Wanderer
  9. 018 Spawn Hall - Trader.jpg

    018 Spawn Hall - Trader.jpg

    А это второй торговец Мира - Джон Бэрроуз, он поможет игроку оправится от смерти и воскрешения и подготовится к путешествию к его родным пенатам. @alone_Wanderer
  10. 012 Spawn.jpg

    012 Spawn.jpg

    Актуальная версия спавна. Самому нравится. Белоснежный мрамор, лимонный песок и жухлая трава саванны, всё здорово гармонирует. Наслаждайтесь! Да, Спаун строился в режиме креатива. @alone_Wanderer
  11. 013 Spawn - Reception.jpg

    013 Spawn - Reception.jpg

    Эта часть спавна называется ресепшен. Здесь возрождается погибший. Абсолютно безопасное место, т.к. там где вы видите провалы в ажурной вязи мрамора, расположены неприступными стенами прозрачные блоки барьера, идущие до самого верха - ни один паук не сможет попасть внутрь. @alone_Wanderer
  12. 014 Spawn - Hall.jpg

    014 Spawn - Hall.jpg

    Из ресепшна игрок проходит в Холл, это важнейшая часть комплекса, хотя и не очень значительная по размерам. Интерьеры будут дальше. @alone_Wanderer
  13. 015 Spawn - Passage.jpg

    015 Spawn - Passage.jpg

    И последняя часть комплекса Спавна мира Хомана - место отдыха, оранжерея и выход наружу. Здесь можно и войти в комплекс, но проход к Ресепшну и Холлу невозможен. Ах да! Маяк... Просто маяк, для красоты, он не накладывает эффекты. @alone_Wanderer
  14. 007 Mine - Entrance - Inside.jpg

    007 Mine - Entrance - Inside.jpg

    Вход в шахту изнутри. Оставил пока каменное оформление, оно достаточно симпатично, добавив стекло там где были естественные отверстия. @alone_Wanderer
  15. 009 Mine - Winding Stair.jpg

    009 Mine - Winding Stair.jpg

    Вид изнутри. Не самый красивый кадр, просто поделиться внутренним устройством винтовой лестницы. @alone_Wanderer
  16. 010 Mine - Cave - Entrance.jpg

    010 Mine - Cave - Entrance.jpg

    В самом низу каверна сузилась, так что лестницу пришлось прорубать в скале и ставить стеклянные окошки на случай, если внизу кишат монстры. Кстати, по этому водопаду можно оперативно спустится вниз, а при желании и подняться. @alone_Wanderer
  17. 003 Sweet Home - Entrance.jpg

    003 Sweet Home - Entrance.jpg

    Вход в дом. За лианами видна дверь. Пришлось использовать MCEdit, чтобы установить для древесины едва выдающейся крыши крылечка режим отображения "только кора". @alone_Wanderer
  18. 004 Sweet Home - Room.jpg

    004 Sweet Home - Room.jpg

    Интерьер комнаты в домике. Тыква в центре пола - светильник, а люк рядом - спуск к крыльцу и затем в подвал. @alone_Wanderer
  19. 005 Sweet Home - Veranda.jpg

    005 Sweet Home - Veranda.jpg

    Домик строился постепенно, сперва он был 4x4 (внутри), потом подрос до 5x5, затем отстроился балкончик, позже превратившийся в эту веранду, к которой, в свою очередь был добавлен снова балкон. Кстати, балкон - путь эвакуации, посредством прыжка в море у берега. :) @alone_Wanderer
  20. 006 Mine - Entrance.jpg

    006 Mine - Entrance.jpg

    Изначально это была пещера, я слегка её расширил, облагородил и сделал входом в шахту. @alone_Wanderer
Назад
Сверху