- Сообщения
- 312
- Реакции
- 495
- Баллы
- 850
- Возраст
- 42
- Имя
- Саша
- За 10 дней
- 1 часов
Грядет 1.19, все наверняка уже смотрели ютубы, изучали wiki, ковырялись сами в сингле, но все же думаю стоит свести особо полезную информацию в один пост.
Я не буду расписывать про лягушек и т.п. скучные корни деревьев, я расскажу про Вардена, он же Хранитель.
Для начала это люто злой моб, который имеет ОЧЕНЬ много жизни и наносит ОЧЕНЬ много урона. В полностью зачарованной броне вы выдержите максимум 1 удар. Второй отправить вас на респ, или активирует тотем. Без вариантов.
Но давайте по порядку (информация актуальна на 27.06.2022, возможно потом что-то подшаманят).
Варден:
1. Спавнится он только в биоме "Темные глубины" и только при активации Скалкового Крикуна
. Других способов призвать его игровыми средствами нет.
2. Радиус спавна 11×13×11 с центром на Крикуне
3. НЕ спавнится на полублоках и в воде. Спавнится на стекле. Листву не проверял.
4. Имеет 500 здоровья, не горит, иммунен к отбрасыванию, частично иммунен к падению с высоты.
5. При некотором времени неактивности (отсутствие добычи) сваливает обратно в землю. Таким образом, что бы его убить надо постоянно привлекать его внимание.
6. Убивать в ближнем бою не вариант вообще. Он мало того, то видит через стены, так еще и бьет дальней атакой (криком) через них же. Дальность атаки 16 блоков.
7. Ковырять его стрелами безыдейно, т.к. просто не успеваете: если ему "скучно", он может свалить, плюс сложно попадать в него в режиме затемнения.
8. Размеры моба позволяют засовывать его в колодец 1 блок шириной, он прекрасно туда заходит сам. Высота 3,5 блока.
9. При падении с высоты 100 блоков теряет порядка 90-94 жизней из 500. Меньшую высоту я поленился тестировать.
10. Теоретически может утонуть или задохнуться, но с учетом пункта №3 шансы на это весьма малы. Да и долго он это делает.
В итоге пока что самый простой способ убиения это замкнутый колодец с лифтом, по которому он будет бесконечно подниматься вверх и снова падать. Что бы он не наводился при этом на вас надо ставить что-то шевелящееся, типа поршня в цикле, или блуждающего моба. Ну и, естественно, не отсвечивать самому.
11. Падает с него Скалк-катализатор
и некоторое количество опыта.
Теперь собственно вопрос: а что в нем такого ценного в этом Вардене? Тот самый Скалк-катализатор
.
Скалк-катализатор
1. Можно добыть только из естественной генерации мира или выбив из Вардена.
2. В радиусе 9 блоков обнаруживает смерть моба/игрока и изменяет натуральные блоки (дёрн, землю, каменистую землю, камень, камень края, глубинный сланец, андезит, диорит и гранит) в полезные ресурсы, а именно: Скалк, Скалк-жилу, Скалкового крикуна и, что самое ценное, Акустический датчик.
3. Полное преобразование блоков происходит не сразу, то есть на одном блоке может появиться жила, потом он превратиться в скалк, а потом на нем еще и образуется датчик. Все зависит от количества смертей и каких то рандомных шансов.
4. Радиус изменения блоков порядка 12 при условии, что моб умирает непосредственно на Катализаторе или на соседнем блоке. При удалении точки смерти от Катализатора радиус изменений снижается.
Акустический датчик
Аналог Wi-Fi в редстоун схемах.
1. Радиус активации 8 блоков.
2. Генерирует сигнал красного камня, силой, зависящей от дальности звука.
3. Не активирует другие датчики самостоятельно.
4. Активируется практически от любых движений, кроме движения вприсядку. В том числе от установки блоков или движения поршней.
5. Посте активации засыпает на 2 секунды (40 тактов), во время таймаута не реагирует на звуки и не генерирует сигнал.
6. Активируется с задержкой, звук идет со скоростью 1 блокт/такт.
Может быть использован для передачи сигналов на расстоянии, в любых направлениях, а так же для создания таймеров.
Скалковый крикун
1. Спавнит Вардена только!!! если был естественным образом сгенерирован при генерации мира. Любые другие варианты добытых крикунов "стерильны", орать будут, Вардена не призовут. Таким образом Скалковый крикун приравнивается к спавнеру мобов по ценности и запрету на разрушение.
2. Активируется при прыжках непосредственно на нем, или от Акустического датчика (в радиусе 8 блоков).
3. НЕ активируется, если рядом есть призванный Варден (радиус не определил).
Так же может быть использован в качестве wi-fi передатчика.
Я не буду расписывать про лягушек и т.п. скучные корни деревьев, я расскажу про Вардена, он же Хранитель.
Для начала это люто злой моб, который имеет ОЧЕНЬ много жизни и наносит ОЧЕНЬ много урона. В полностью зачарованной броне вы выдержите максимум 1 удар. Второй отправить вас на респ, или активирует тотем. Без вариантов.
Но давайте по порядку (информация актуальна на 27.06.2022, возможно потом что-то подшаманят).
Варден:
1. Спавнится он только в биоме "Темные глубины" и только при активации Скалкового Крикуна

2. Радиус спавна 11×13×11 с центром на Крикуне
3. НЕ спавнится на полублоках и в воде. Спавнится на стекле. Листву не проверял.
4. Имеет 500 здоровья, не горит, иммунен к отбрасыванию, частично иммунен к падению с высоты.
5. При некотором времени неактивности (отсутствие добычи) сваливает обратно в землю. Таким образом, что бы его убить надо постоянно привлекать его внимание.
6. Убивать в ближнем бою не вариант вообще. Он мало того, то видит через стены, так еще и бьет дальней атакой (криком) через них же. Дальность атаки 16 блоков.
7. Ковырять его стрелами безыдейно, т.к. просто не успеваете: если ему "скучно", он может свалить, плюс сложно попадать в него в режиме затемнения.
8. Размеры моба позволяют засовывать его в колодец 1 блок шириной, он прекрасно туда заходит сам. Высота 3,5 блока.
9. При падении с высоты 100 блоков теряет порядка 90-94 жизней из 500. Меньшую высоту я поленился тестировать.
10. Теоретически может утонуть или задохнуться, но с учетом пункта №3 шансы на это весьма малы. Да и долго он это делает.
В итоге пока что самый простой способ убиения это замкнутый колодец с лифтом, по которому он будет бесконечно подниматься вверх и снова падать. Что бы он не наводился при этом на вас надо ставить что-то шевелящееся, типа поршня в цикле, или блуждающего моба. Ну и, естественно, не отсвечивать самому.
11. Падает с него Скалк-катализатор

Теперь собственно вопрос: а что в нем такого ценного в этом Вардене? Тот самый Скалк-катализатор

Скалк-катализатор

1. Можно добыть только из естественной генерации мира или выбив из Вардена.
2. В радиусе 9 блоков обнаруживает смерть моба/игрока и изменяет натуральные блоки (дёрн, землю, каменистую землю, камень, камень края, глубинный сланец, андезит, диорит и гранит) в полезные ресурсы, а именно: Скалк, Скалк-жилу, Скалкового крикуна и, что самое ценное, Акустический датчик.
3. Полное преобразование блоков происходит не сразу, то есть на одном блоке может появиться жила, потом он превратиться в скалк, а потом на нем еще и образуется датчик. Все зависит от количества смертей и каких то рандомных шансов.
4. Радиус изменения блоков порядка 12 при условии, что моб умирает непосредственно на Катализаторе или на соседнем блоке. При удалении точки смерти от Катализатора радиус изменений снижается.
Акустический датчик

Аналог Wi-Fi в редстоун схемах.
1. Радиус активации 8 блоков.
2. Генерирует сигнал красного камня, силой, зависящей от дальности звука.
3. Не активирует другие датчики самостоятельно.
4. Активируется практически от любых движений, кроме движения вприсядку. В том числе от установки блоков или движения поршней.
5. Посте активации засыпает на 2 секунды (40 тактов), во время таймаута не реагирует на звуки и не генерирует сигнал.
6. Активируется с задержкой, звук идет со скоростью 1 блокт/такт.
Может быть использован для передачи сигналов на расстоянии, в любых направлениях, а так же для создания таймеров.
Скалковый крикун

1. Спавнит Вардена только!!! если был естественным образом сгенерирован при генерации мира. Любые другие варианты добытых крикунов "стерильны", орать будут, Вардена не призовут. Таким образом Скалковый крикун приравнивается к спавнеру мобов по ценности и запрету на разрушение.
2. Активируется при прыжках непосредственно на нем, или от Акустического датчика (в радиусе 8 блоков).
3. НЕ активируется, если рядом есть призванный Варден (радиус не определил).
Так же может быть использован в качестве wi-fi передатчика.