Предлагаю вашему вниманию результат нашего длительного исследования питомцев мира ФК.
Данная статья содержит в себе всю информацию, которую мы смогли получить в результате длительных проверок и опытов. Мы постарались максимально полно и разносторонне изучить все аспекты приручения и дальнейшего взаимодействия с питомцами.
Этот отчет подготовлен специально для форума ФК. Для внутриигрового мира разработаны специальные книжки, которые вы можете приобрести в нашем зоомагазине в ТЦ. Купив книги, вы тем самым поддержите нас. Мы выкладываем результаты в виде этой статьи в открытый доступ, чтобы ознакомиться с информацией могли все, даже не покупая книги в игровом мире. Но мы будем благодарны, если даже после прочтения статьи вы купите книжки и поддержите нас и наше небольшое исследовательское РП ?
В современном мире насчитываются десятки видов животных и существ. Благодаря упорству человечества и развитым технологиям, мы смогли добиться приручения некоторых из них. Данная статья подготовлена с целью ознакомления со всеми приручаемыми животными. Под приручением здесь имеется в виду, что дикий зверь или существо станет дружелюбным помощником для вас. Он будет везде за вами следовать, помогать в сражениях или возьмет на себя часть вашего груза из инвентаря.
Процесс приручения для всех видов существ одинаков. На первый взгляд он может показаться не гуманным и даже жестоким. Но не переживайте, если вы всё сделаете правильно, с вашим питомцем ничего не случится.
Итак, возьмите в руки поводок и начните ударять им по выбранному животному. Необходимо бить животное поводком, пока его полоса здоровья не упадет до минимума.
Не переживайте, последним ударом будет не смерть животного, а перевоплощение его в питомца.
Есть сложные для приручения животные, и бить их только лишь поводком может быть долгим процессом и даже опасным для вас, если моб враждебный с большим запасом здоровья. В этом случае рекомендуется сначала ударить животное каким-либо оружием, но аккуратно, чтобы действительно случайно не убить животное! Как только запас здоровья будет подходить к минимальному, добивайте поводком!
После приручения можно сразу выбрать подходящую профессию для питомца исходя из ваших предпочтений. Всего существует 4 профессии: Воин, ПВП, Помощник и Фермер. [команда /petchooseskilltree]
Воин хорош в битвах. У него большой урон, но очень маленький инвентарь.
ПВП профессия подходит для любителей устроить дружеские или настоящие кровопролитные дуэли. Это единственная профессия, максимальный уровень которой можно прокачать – 10. Средний урон, маленькая сумка, но неплохой набор умений и быстрая прокачка.
Помощник может похвастать вместительным инвентарём на 54 ячейки. Он наделен хорошим запасом здоровья, но практически лишен атакующих способностей. Урон ничтожно мал.
Фермер – эта профессия также позволяет питомцу унести на себе 54 ячейки груза, имеет слабый, но всё же урон. К тому же умеет атаковать с расстояния. И главная особенность профессии – возможность прокатиться верхом на своём питомце. На ряде существ с крыльями можно очень плавно и безопасно спуститься с высоких мест. Для езды нужен как минимум 19 уровень питомца и поводок.
Максимальный уровень прокачки профессий - 30 уровень (кроме ПВП, где он равен 10).
Чтобы прокачать своего питомца, прежде всего, нужно позвать его к себе командой [/petcall (/pc)] и приступить к борьбе с мобами, добывая из них опыт для себя и питомца.
Идеальным решением будет пойти на какую-нибудь ферму и прокачать пета там. Это не составит большого труда и будет достаточно быстро.
С каждым получаемым уровнем, питомец будет учиться чему-то новому или улучшать уже полученные навыки.
Профессию можно сменить в любое время на любом уровне питомца. Но при этом теряется часть опыта питомца. И чем выше уровень, тем больше опыта расходуется на смену профессии.
Под спойлером вы можете ознакомиться с получаемыми навыками на каждом из уровней питомца при прокачке.
Не все полученные данные мы смогли расшифровать на 100%. Например, открывшаяся способность "Езда" не означает, что при её включении вы сможете ездить на питомце. Это возможно только на профессии Фермер. А навык Сбор можно включить и выключить отдельной командой [/petpickup]. Но так или иначе основная информация подтвердилась и представлена ниже "как есть".
*Зеленым цветом обозначаются отличия от предыдущего уровня
Так, прокачивая питомца, на одном из уровней в зависимости от выбранной профессии, вам откроются модели поведения.
Всего их шесть: Дружелюбный, Нейтральный, Агрессивный, Дуэль, Сбор, Езда. [Смена производится командой /pb <arg>]
На сегодняшний день изучены и исследованы только первые четыре модели. Существование последних двух (сбор и езда) остаётся загадкой для науки. Зачем они нужны, ведь питомца можно настроить на сбор ресурсов отдельной командой [/pp]. А ездить можно всё равно только на Фермере с 19 уровня минимум, используя поводок. Поэтому эти модели мы рассматривать не будем.
Дружелюбный питомец будет абсолютно равнодушен ко всему происходящему вокруг.
Если вы нанесли урон, или урон получили сами – от питомца в этой модели помощи не ждите. Он никого не тронет. Это удобно, когда не хотите лишний раз подвергать питомца опасности, чтобы он не рвался в бой, не побежал за обидчиком и случайно не упал в лаву или пропасть.
Нормальная модель поведения – это модель, в которой питомец первым никогда не атакует. Он перейдет в атаку только в двух случаях: если вы сами на кого-то напали, то питомец вас поддержит и тоже атакует эту цель; если вы получили урон от вражеского моба, тогда питомец будет вас защищать и броситься на обидчика.
Агрессивный питомец наводит ужас на всех вокруг. Он первым атакует любую ближайшую цель. Кто бы то ни был. Мирный или враждебный моб ему всё равно. Бывали случаи, когда агрессивный питомец загрыз жителя, поэтому эту модель поведения нужно использовать крайне осторожно.
Как же питомцы взаимодействую с другими питомцами и игроками? Здесь важны два фактора. Во-первых, выбранная модель поведения. Во-вторых, статус ПВП у игроков. При отключённом ПВП хоть у одного игрока, в любой модели (будь то нормальный или даже агрессивный) питомцы не проявят интереса друг к другу или к игроку.
Но если у игроков ПВП включен, то здесь работают правила, описанные выше. Атакуя игрока с петом в нормальном режиме, готовьтесь, что его питомец нападет на вас в ответ. Агрессивные питомцы нападают без предупреждения. Дружелюбные не вступят в бой, даже если игроки начнут драться между собой.
Здесь мы подошли к четвертой модели – Дуэль.
В этом режиме питомцы атакуют друг друга, не отвлекаясь на своих владельцев. После победы одного из питомцев, он не станет дальше нападать на игрока.
Если вдруг ваш питомец погиб, то он возродится через некоторое время. Чем выше уровень, тем дольше придется ждать его появления.
Питомец с профессией Воин в случае своей гибели теряет вещи из своего инвентаря, которые автоматически переносятся к вам под ноги. Т.е. не сразу в ваш инвентарь, а появляются рядом с вами. И, если у вас есть свободное место в инвентаре, то предметы вы поднимите, а если места у вас нет, то они так и будут лежать рядом с вами.
Фермер, Помощник и ПВП при смерти сохраняют все вещи в инвентаре.
Каждая смерть отнимает у питомца часть опыта, и он может потерять уровень.
Вот мы и подошли к самой интересной части нашего исследования. Это именно то, из-за чего всё и затевалось. В ходе исследования были приручены все мобы и изучено что они едят. В конечном результате мы узнали много нового и в некоторых случаях были даже удивлены. Самое главное – мы получили списки приручаемых мобов. Но для начала немного информации о питании.
Когда питомец призван и находится рядом с вами, его необходимо периодически кормить, иначе он начнет терять здоровье. А также для пополнения уровня здоровья при его потерях в битвах.
Разные питомцы предпочитают определенные виды пищи. Далее разберем всех приручаемых мобов и укажем их рацион.
Список питомцев, которых можно приручить поводком:
Список уникальных питомцев, которых можно приобрести за фаблы:
Список не приручаемых питомцев:
А этих животных приручить поводком как питомцев нельзя, но можно «ванильным» способом:
Всех этих питомцев для удобства описания мы поделили на группы. Это очень субъективное мнение, которое может не совпасть с вашим, но из-за не очень удобного чтения книг внутри игры, пришлось ужиматься и группировать питомцев. Мы решили поделить питомцев на манер многих MMORPG-игр и у нас получились такие группы: обычные питомцы, необычные, редкие, эпические, легендарные, уникальные, нелепые, не приручаемые. Для каждой такой группы создана своя книжка с небольшим описанием питомца. Там также субъективное мнение о владении питомцем. Основные характеристики, которые изучались:
В этой главе собраны все наиболее используемые команды управления питомцем в игре.
Обычно у команды есть сокращенная версия, порой и не одна. Если она есть, то будет указываться в скобках после основной команды.
/petcall (/petc, /pc) – призыв питомца
/petsendaway (/petsa, /psa) – отозвать питомца
/petbeacon – маяк
/petbehavior (/petb, /pb) <аргумент> – выбор модели поведения
/petchooseskilltree (/pcst) – выбор профессии
/petinventory (/peti) – открыть инвентарь питомца
/petinfo (/pinfo) – посмотреть основную информацию о питомце
/petlist – посмотреть список своих питомцев
/petname <имя> - дать имя питомцу
/petpickup (/petp, /pp) – включить или выключить подбор предметов питомцем
/petrelease – отпустить питомца (станет обычным мобом, т.е. удаляет питомца!)
/petstop (/pets) – остановить атаку
/petskill (/pskill) – навыки питомца
Надеемся кому-то будет полезна информация из данной статьи. Какие-то моменты скорее всего упущены, какие-то информационно не полные, но по возможности будем дополнять недостающей информацией. Если вам известны какие-то нюансы о жизни питомцев, напишите мне, дополним исследование. Также можете написать, какой у вас любимый питомец или какого вы бы хотели приручить. Или может вы даже не догадывались, что кого-то из этих мобов вообще можно приручить и это вас удивило – также напишите, будет интересно узнать.
На этом отчет завершен. Благодарим за внимание, до новых исследований!
Вступление
Данная статья содержит в себе всю информацию, которую мы смогли получить в результате длительных проверок и опытов. Мы постарались максимально полно и разносторонне изучить все аспекты приручения и дальнейшего взаимодействия с питомцами.
Этот отчет подготовлен специально для форума ФК. Для внутриигрового мира разработаны специальные книжки, которые вы можете приобрести в нашем зоомагазине в ТЦ. Купив книги, вы тем самым поддержите нас. Мы выкладываем результаты в виде этой статьи в открытый доступ, чтобы ознакомиться с информацией могли все, даже не покупая книги в игровом мире. Но мы будем благодарны, если даже после прочтения статьи вы купите книжки и поддержите нас и наше небольшое исследовательское РП ?
В современном мире насчитываются десятки видов животных и существ. Благодаря упорству человечества и развитым технологиям, мы смогли добиться приручения некоторых из них. Данная статья подготовлена с целью ознакомления со всеми приручаемыми животными. Под приручением здесь имеется в виду, что дикий зверь или существо станет дружелюбным помощником для вас. Он будет везде за вами следовать, помогать в сражениях или возьмет на себя часть вашего груза из инвентаря.
Глава I – Приручение
Процесс приручения для всех видов существ одинаков. На первый взгляд он может показаться не гуманным и даже жестоким. Но не переживайте, если вы всё сделаете правильно, с вашим питомцем ничего не случится.
Итак, возьмите в руки поводок и начните ударять им по выбранному животному. Необходимо бить животное поводком, пока его полоса здоровья не упадет до минимума.
Не переживайте, последним ударом будет не смерть животного, а перевоплощение его в питомца.
Есть сложные для приручения животные, и бить их только лишь поводком может быть долгим процессом и даже опасным для вас, если моб враждебный с большим запасом здоровья. В этом случае рекомендуется сначала ударить животное каким-либо оружием, но аккуратно, чтобы действительно случайно не убить животное! Как только запас здоровья будет подходить к минимальному, добивайте поводком!
После приручения можно сразу выбрать подходящую профессию для питомца исходя из ваших предпочтений. Всего существует 4 профессии: Воин, ПВП, Помощник и Фермер. [команда /petchooseskilltree]
Воин хорош в битвах. У него большой урон, но очень маленький инвентарь.
ПВП профессия подходит для любителей устроить дружеские или настоящие кровопролитные дуэли. Это единственная профессия, максимальный уровень которой можно прокачать – 10. Средний урон, маленькая сумка, но неплохой набор умений и быстрая прокачка.
Помощник может похвастать вместительным инвентарём на 54 ячейки. Он наделен хорошим запасом здоровья, но практически лишен атакующих способностей. Урон ничтожно мал.
Фермер – эта профессия также позволяет питомцу унести на себе 54 ячейки груза, имеет слабый, но всё же урон. К тому же умеет атаковать с расстояния. И главная особенность профессии – возможность прокатиться верхом на своём питомце. На ряде существ с крыльями можно очень плавно и безопасно спуститься с высоких мест. Для езды нужен как минимум 19 уровень питомца и поводок.
Максимальный уровень прокачки профессий - 30 уровень (кроме ПВП, где он равен 10).
Чтобы прокачать своего питомца, прежде всего, нужно позвать его к себе командой [/petcall (/pc)] и приступить к борьбе с мобами, добывая из них опыт для себя и питомца.
Идеальным решением будет пойти на какую-нибудь ферму и прокачать пета там. Это не составит большого труда и будет достаточно быстро.
С каждым получаемым уровнем, питомец будет учиться чему-то новому или улучшать уже полученные навыки.
Профессию можно сменить в любое время на любом уровне питомца. Но при этом теряется часть опыта питомца. И чем выше уровень, тем больше опыта расходуется на смену профессии.
Под спойлером вы можете ознакомиться с получаемыми навыками на каждом из уровней питомца при прокачке.
Не все полученные данные мы смогли расшифровать на 100%. Например, открывшаяся способность "Езда" не означает, что при её включении вы сможете ездить на питомце. Это возможно только на профессии Фермер. А навык Сбор можно включить и выключить отдельной командой [/petpickup]. Но так или иначе основная информация подтвердилась и представлена ниже "как есть".
*Зеленым цветом обозначаются отличия от предыдущего уровня
1 уровень - Урон 1.5; Здоровье 20; Инвентарь - нет
2 уровень - Урон 1.5; Здоровье 20; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек
3 уровень - Урон 2.5; Здоровье 20; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек
4 уровень - Урон 2.5; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек
5 уровень - Урон 2.5; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 10% отразить 15% урона
6 уровень - Урон 4.0; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 10% отразить 15% урона
7 уровень - Урон 4.0; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 10% отразить 15% урона
8 уровень - Урон 5.5; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 10% отразить 15% урона
9 уровень - Урон 5.5; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона
10 уровень - Урон 5.5; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника
11 уровень - Урон 5.5; Здоровье 22; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль
12 уровень - Урон 5.5; Здоровье 23; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль
13 уровень - Урон 6.0; Здоровье 23; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль
14 уровень - Урон 6.0; Здоровье 23; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный
15 уровень - Урон 6.0; Здоровье 23.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный
16 уровень - Урон 6.5; Здоровье 23.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный
17 уровень - Урон 6.5; Здоровье 23.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов
18 уровень - Урон 6.5; Здоровье 24.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов
19 уровень - Урон 6.5; Здоровье 24.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов
20 уровень - Урон 6.5; Здоровье 24.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек
21 уровень - Урон 6.5; Здоровье 25.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек
22 уровень - Урон 6.5; Здоровье 26.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк
23 уровень - Урон 6.5; Здоровье 26.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек
24 уровень - Урон 6.5; Здоровье 26.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек
25 уровень - Урон 7; Здоровье 26.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек
26 уровень - Урон 7; Здоровье 26.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек; 5% шанс отразить 5% урона
27 уровень - Урон 7; Здоровье 27; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек; 5% шанс отразить 5% урона
28 уровень - Урон 7; Здоровье 27; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 20% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек; 5% шанс отразить 5% урона
29 уровень - Урон 7; Здоровье 27; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 20% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек; 5% шанс отразить 5% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
30 уровень - Урон 7; Здоровье 27; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 20% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек; 5% шанс отразить 5% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек; эффекты радиус 4, длительность 20 сек - Сила 1, Восстановление 1, Огнестойкость 1
2 уровень - Урон 1.5; Здоровье 20; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек
3 уровень - Урон 2.5; Здоровье 20; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек
4 уровень - Урон 2.5; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек
5 уровень - Урон 2.5; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 10% отразить 15% урона
6 уровень - Урон 4.0; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 10% отразить 15% урона
7 уровень - Урон 4.0; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 10% отразить 15% урона
8 уровень - Урон 5.5; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 10% отразить 15% урона
9 уровень - Урон 5.5; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона
10 уровень - Урон 5.5; Здоровье 22; Инвентарь - нет; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника
11 уровень - Урон 5.5; Здоровье 22; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль
12 уровень - Урон 5.5; Здоровье 23; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль
13 уровень - Урон 6.0; Здоровье 23; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль
14 уровень - Урон 6.0; Здоровье 23; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный
15 уровень - Урон 6.0; Здоровье 23.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный
16 уровень - Урон 6.5; Здоровье 23.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 11% отразить 15% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный
17 уровень - Урон 6.5; Здоровье 23.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов
18 уровень - Урон 6.5; Здоровье 24.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.0 здоровья каждые 0 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов
19 уровень - Урон 6.5; Здоровье 24.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов
20 уровень - Урон 6.5; Здоровье 24.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек
21 уровень - Урон 6.5; Здоровье 25.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек
22 уровень - Урон 6.5; Здоровье 26.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк
23 уровень - Урон 6.5; Здоровье 26.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек
24 уровень - Урон 6.5; Здоровье 26.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек
25 уровень - Урон 7; Здоровье 26.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек
26 уровень - Урон 7; Здоровье 26.5; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек; 5% шанс отразить 5% урона
27 уровень - Урон 7; Здоровье 27; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 15% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек; 5% шанс отразить 5% урона
28 уровень - Урон 7; Здоровье 27; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 20% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек; 5% шанс отразить 5% урона
29 уровень - Урон 7; Здоровье 27; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 20% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек; 5% шанс отразить 5% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
30 уровень - Урон 7; Здоровье 27; Инвентарь - 9 слотов; регенерация 1.5 здоровья каждые 20 сек; шанс 16% отразить 25% урона; подбор предметов в радиусе 2 м, шанс 20% отбросить противника; режимы: нормальный, дуэль, дружелюбный, агрессивный; увеличен шанс урона от шипов; шанс иссушения 5% на 3 сек; маяк; шанс 5% отравить на 3 сек; шанс замедления 5% на 3 сек; 5% шанс отразить 5% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек; эффекты радиус 4, длительность 20 сек - Сила 1, Восстановление 1, Огнестойкость 1
1 уровень - Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов
2 уровень - Здоровье 21.5; Инвентарь - 9 слотов
3 уровень - Здоровье 21.5; Инвентарь - 9 слотов; спринт для новых целей
4 уровень - Здоровье 21.5; Инвентарь - 9 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль
5 уровень - Здоровье 22; Инвентарь - 9 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль
6 уровень - Здоровье 22; Инвентарь - 9 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 1 м
7 уровень - Здоровье 22; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 1 м
8 уровень - Здоровье 27; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 1 м
9 уровень - Здоровье 27; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м
10 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м
11 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м
12 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек
13 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1
14 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
15 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
16 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
17 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
18 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 27 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
19 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 27 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
20 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 36 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
21 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 36 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
22 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 36 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
23 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 45 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
24 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 45 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
25 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 45 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
26 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 54 слота; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
27 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 54 слота; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 1.5 здоровья каждые 70 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
28 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 54 слота; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 1.5 здоровья каждые 70 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
29 уровень - Урон: 0.5; Здоровье 28; Инвентарь - 54 слота; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 1.5 здоровья каждые 70 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
30 уровень - Урон: 0.5; Здоровье 28; Инвентарь - 54 слота; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 1.5 здоровья каждые 70 сек; эффекты: радиус 3, длительность 30 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
2 уровень - Здоровье 21.5; Инвентарь - 9 слотов
3 уровень - Здоровье 21.5; Инвентарь - 9 слотов; спринт для новых целей
4 уровень - Здоровье 21.5; Инвентарь - 9 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль
5 уровень - Здоровье 22; Инвентарь - 9 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль
6 уровень - Здоровье 22; Инвентарь - 9 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 1 м
7 уровень - Здоровье 22; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 1 м
8 уровень - Здоровье 27; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 1 м
9 уровень - Здоровье 27; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м
10 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м
11 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м
12 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек
13 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1
14 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 2 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
15 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
16 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
17 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 18 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
18 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 27 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
19 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 27 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
20 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 36 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
21 уровень - Здоровье 27.5; Инвентарь - 36 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
22 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 36 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
23 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 45 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
24 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 45 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона
25 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 45 слотов; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
26 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 54 слота; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 0.5 здоровья каждые 10 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
27 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 54 слота; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 1.5 здоровья каждые 70 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
28 уровень - Здоровье 28; Инвентарь - 54 слота; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 1.5 здоровья каждые 70 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
29 уровень - Урон: 0.5; Здоровье 28; Инвентарь - 54 слота; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 1.5 здоровья каждые 70 сек; эффекты: радиус 1, длительность 0 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
30 уровень - Урон: 0.5; Здоровье 28; Инвентарь - 54 слота; спринт для новых целей; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль, агрессивный, сбор, езда; подбор предметов в радиусе 3 м; регенерация 1.5 здоровья каждые 70 сек; эффекты: радиус 3, длительность 30 сек - Огнестойкость 1; шанс 1% отразить 1% урона; шанс 5% поджечь на 3 сек
1 уровень - Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов
2 уровень - Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 1 м
3 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 1 м
4 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 1 м; режимы: нормальный, дружелюбный
5 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный
6 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона
7 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая;
8 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая;
9 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек;
10 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек;
11 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей
12 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей
13 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей
14 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
15 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
16 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 3 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
17 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20; Инвентарь - 36 слотов; подбор предметов в радиусе 3 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
18 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20; Инвентарь - 36 слотов; подбор предметов в радиусе 3 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
19 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20; Инвентарь - 36 слотов; подбор предметов в радиусе 3 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек. Открывается возможность кататься верхом на питомце с помощью поводка.
20 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20.5; Инвентарь - 36 слотов; подбор предметов в радиусе 3 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
21 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20.5; Инвентарь - 36 слотов; подбор предметов в радиусе 4 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
22 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20.5; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 4 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
23 уровень - Урон 1.0; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 4 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
24 уровень - Урон 1.0; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 4 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
25 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 4 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
26 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 5 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
27 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 5 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1.5 здоровья каждые 40 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
28 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 5 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 21% отравить на 5 сек; спринт для новых целей; регенерация 1.5 здоровья каждые 40 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
29 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 5 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 27% отразить 17% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 21% отравить на 5 сек; спринт для новых целей; регенерация 1.5 здоровья каждые 40 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
30 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 5 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 27% отразить 17% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 21% отравить на 5 сек; спринт для новых целей; регенерация 1.5 здоровья каждые 40 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек; эффект: - радиус 1 длительность 20 сек - Скорость 1
2 уровень - Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 1 м
3 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 1 м
4 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 1 м; режимы: нормальный, дружелюбный
5 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный
6 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона
7 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая;
8 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая;
9 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек;
10 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек;
11 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей
12 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей
13 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей
14 уровень - Урон 0.5; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
15 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 2 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
16 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20; Инвентарь - 18 слотов; подбор предметов в радиусе 3 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
17 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20; Инвентарь - 36 слотов; подбор предметов в радиусе 3 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 20% отразить 10% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
18 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20; Инвентарь - 36 слотов; подбор предметов в радиусе 3 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
19 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20; Инвентарь - 36 слотов; подбор предметов в радиусе 3 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек. Открывается возможность кататься верхом на питомце с помощью поводка.
20 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20.5; Инвентарь - 36 слотов; подбор предметов в радиусе 3 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
21 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20.5; Инвентарь - 36 слотов; подбор предметов в радиусе 4 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
22 уровень - Урон 1.0; Здоровье 20.5; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 4 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
23 уровень - Урон 1.0; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 4 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек
24 уровень - Урон 1.0; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 4 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
25 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 4 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
26 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 5 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1 здоровья каждые 10 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
27 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 5 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 20% отравить на 2 сек; спринт для новых целей; регенерация 1.5 здоровья каждые 40 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
28 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 5 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 25% отразить 12% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 21% отравить на 5 сек; спринт для новых целей; регенерация 1.5 здоровья каждые 40 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
29 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 5 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 27% отразить 17% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 21% отравить на 5 сек; спринт для новых целей; регенерация 1.5 здоровья каждые 40 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек
30 уровень - Урон 1.5; Здоровье 21; Инвентарь - 54 слота; подбор предметов в радиусе 5 м; режимы: нормальный, дружелюбный, сбор; шанс 27% отразить 17% урона; дальняя атака 33.33 стрел в минуту, 2 урона каждая; шанс 21% отравить на 5 сек; спринт для новых целей; регенерация 1.5 здоровья каждые 40 сек; шанс 1% поджечь на 2 сек; эффект: - радиус 1 длительность 20 сек - Скорость 1
1 уровень - Урон 1.5; Здоровье 20; Инвентарь - нет
2 уровень - Урон 3; Здоровье 20; Инвентарь - нет
3 уровень - Урон 3; Здоровье 20; Инвентарь - нет; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль
4 уровень - Урон 3; Здоровье 20; Инвентарь - нет; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 10% замедления на 2 сек; спринт для новых целей
5 уровень - Урон 3.5; Здоровье 20; Инвентарь - нет; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 10% замедления на 2 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника
6 уровень - Урон 3.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 10% замедления на 2 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника
7 уровень - Урон 3.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 10% замедления на 2 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника; эффекты: радиус 5, длительность 8 сек - Сила 1
8 уровень - Урон 3.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 10% замедления на 2 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника; эффекты: радиус 5, длительность 8 сек - Сила 1; регенерация 4 здоровья каждые 60 сек
9 уровень - Урон 3.5; Здоровье 25; Инвентарь - 9 слотов; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 15% замедления на 3 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника; эффекты: радиус 5, длительность 8 сек - Сила 1; регенерация 4 здоровья каждые 60 сек
10 уровень - Урон 3.5; Здоровье 25; Инвентарь - 9 слотов; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 15% замедления на 3 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника; эффекты: радиус 10, длительность 16 сек - Сила 1, Огнестойкость 1; регенерация 4 здоровья каждые 60 сек
2 уровень - Урон 3; Здоровье 20; Инвентарь - нет
3 уровень - Урон 3; Здоровье 20; Инвентарь - нет; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль
4 уровень - Урон 3; Здоровье 20; Инвентарь - нет; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 10% замедления на 2 сек; спринт для новых целей
5 уровень - Урон 3.5; Здоровье 20; Инвентарь - нет; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 10% замедления на 2 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника
6 уровень - Урон 3.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 10% замедления на 2 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника
7 уровень - Урон 3.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 10% замедления на 2 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника; эффекты: радиус 5, длительность 8 сек - Сила 1
8 уровень - Урон 3.5; Здоровье 20; Инвентарь - 9 слотов; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 10% замедления на 2 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника; эффекты: радиус 5, длительность 8 сек - Сила 1; регенерация 4 здоровья каждые 60 сек
9 уровень - Урон 3.5; Здоровье 25; Инвентарь - 9 слотов; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 15% замедления на 3 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника; эффекты: радиус 5, длительность 8 сек - Сила 1; регенерация 4 здоровья каждые 60 сек
10 уровень - Урон 3.5; Здоровье 25; Инвентарь - 9 слотов; режимы: нормальный, дружелюбный, дуэль; шанс 15% замедления на 3 сек; спринт для новых целей; шанс 15% поджечь противника; эффекты: радиус 10, длительность 16 сек - Сила 1, Огнестойкость 1; регенерация 4 здоровья каждые 60 сек
Глава III – Поведение
Так, прокачивая питомца, на одном из уровней в зависимости от выбранной профессии, вам откроются модели поведения.
Всего их шесть: Дружелюбный, Нейтральный, Агрессивный, Дуэль, Сбор, Езда. [Смена производится командой /pb <arg>]
На сегодняшний день изучены и исследованы только первые четыре модели. Существование последних двух (сбор и езда) остаётся загадкой для науки. Зачем они нужны, ведь питомца можно настроить на сбор ресурсов отдельной командой [/pp]. А ездить можно всё равно только на Фермере с 19 уровня минимум, используя поводок. Поэтому эти модели мы рассматривать не будем.
Дружелюбный питомец будет абсолютно равнодушен ко всему происходящему вокруг.
Если вы нанесли урон, или урон получили сами – от питомца в этой модели помощи не ждите. Он никого не тронет. Это удобно, когда не хотите лишний раз подвергать питомца опасности, чтобы он не рвался в бой, не побежал за обидчиком и случайно не упал в лаву или пропасть.
Нормальная модель поведения – это модель, в которой питомец первым никогда не атакует. Он перейдет в атаку только в двух случаях: если вы сами на кого-то напали, то питомец вас поддержит и тоже атакует эту цель; если вы получили урон от вражеского моба, тогда питомец будет вас защищать и броситься на обидчика.
Агрессивный питомец наводит ужас на всех вокруг. Он первым атакует любую ближайшую цель. Кто бы то ни был. Мирный или враждебный моб ему всё равно. Бывали случаи, когда агрессивный питомец загрыз жителя, поэтому эту модель поведения нужно использовать крайне осторожно.
Как же питомцы взаимодействую с другими питомцами и игроками? Здесь важны два фактора. Во-первых, выбранная модель поведения. Во-вторых, статус ПВП у игроков. При отключённом ПВП хоть у одного игрока, в любой модели (будь то нормальный или даже агрессивный) питомцы не проявят интереса друг к другу или к игроку.
Но если у игроков ПВП включен, то здесь работают правила, описанные выше. Атакуя игрока с петом в нормальном режиме, готовьтесь, что его питомец нападет на вас в ответ. Агрессивные питомцы нападают без предупреждения. Дружелюбные не вступят в бой, даже если игроки начнут драться между собой.
Здесь мы подошли к четвертой модели – Дуэль.
В этом режиме питомцы атакуют друг друга, не отвлекаясь на своих владельцев. После победы одного из питомцев, он не станет дальше нападать на игрока.
Если вдруг ваш питомец погиб, то он возродится через некоторое время. Чем выше уровень, тем дольше придется ждать его появления.
Питомец с профессией Воин в случае своей гибели теряет вещи из своего инвентаря, которые автоматически переносятся к вам под ноги. Т.е. не сразу в ваш инвентарь, а появляются рядом с вами. И, если у вас есть свободное место в инвентаре, то предметы вы поднимите, а если места у вас нет, то они так и будут лежать рядом с вами.
Фермер, Помощник и ПВП при смерти сохраняют все вещи в инвентаре.
Каждая смерть отнимает у питомца часть опыта, и он может потерять уровень.
Глава V – Приручаемые питомцы и что они едят
Вот мы и подошли к самой интересной части нашего исследования. Это именно то, из-за чего всё и затевалось. В ходе исследования были приручены все мобы и изучено что они едят. В конечном результате мы узнали много нового и в некоторых случаях были даже удивлены. Самое главное – мы получили списки приручаемых мобов. Но для начала немного информации о питании.
Когда питомец призван и находится рядом с вами, его необходимо периодически кормить, иначе он начнет терять здоровье. А также для пополнения уровня здоровья при его потерях в битвах.
Разные питомцы предпочитают определенные виды пищи. Далее разберем всех приручаемых мобов и укажем их рацион.
Список питомцев, которых можно приручить поводком:
- Летучая мышь - Паучий глаз
- Пчела - Цветы
- Ифрит - Порох
- Крипер - Порох
- Дельфин - Сырая треска
- Оцелот - Сырая треска
- Полярный медведь - Сырая треска
- Кальмар - Сырая треска
- Пещерный паук - Гнилая плоть
- Утопленник - Гнилая плоть
- Кадавр (хаск) - Гнилая плоть
- Фантом - Гнилая плоть
- Паук - Гнилая плоть
- Зомби - Гнилая плоть
- Зомби-Пиглин - Гнилая плоть
- Курица - Семена пшеницы
- Треска - Морская трава
- Иглобрюх - Морская трава
- Лосось - Морская трава
- Тропическая рыба - Морская трава
- Черепаха - Морская трава
- Корова - Пшеница
- Грибная корова - Пшеница
- Овца - Пшеница
- Страж - Сахар
- Чешуйница края - Сахар
- Чешуйница - Сахар
- Слизень - Сахар
- Вызыватель - Яблоко
- Разбойник - Яблоко
- Вредина - Яблоко
- Поборник - Яблоко
- Торговец-путешественник - Яблоко
- Эндермен - Песок душ
- Хоглин - Багровый гриб
- Зоглин - Багровый гриб
- Магма-куб - Красная пыль
- Свинья - Морковь
- Кролик - Морковь
- Снеговик - Морковь, снежок
- Пиглин - Кусочек золота
- Лиса - Сырая баранина
- Панда - Сырая баранина
- Скелет - Кость
- Лошадь-скелет - Кость
- Зимогор - Кость
- Лавомерка - Кость
- Визер-скилет - Кость
- Ведьма - Тушёные грибы
Список уникальных питомцев, которых можно приобрести за фаблы:
- Разоритель – 2000 фаблов
- Визер – 3000 фаблов
- Дракон Края – 10000 фаблов
Список не приручаемых питомцев:
- Гаст
- Житель
- Зомби-житель
- Лама
- Лама торговца
- Железный голем
А этих животных приручить поводком как питомцев нельзя, но можно «ванильным» способом:
- Кошка
- Волк
- Лошадь
- Осел
- Мул
- Попугай
Глава VI - Редкость питомцев
Всех этих питомцев для удобства описания мы поделили на группы. Это очень субъективное мнение, которое может не совпасть с вашим, но из-за не очень удобного чтения книг внутри игры, пришлось ужиматься и группировать питомцев. Мы решили поделить питомцев на манер многих MMORPG-игр и у нас получились такие группы: обычные питомцы, необычные, редкие, эпические, легендарные, уникальные, нелепые, не приручаемые. Для каждой такой группы создана своя книжка с небольшим описанием питомца. Там также субъективное мнение о владении питомцем. Основные характеристики, которые изучались:
- Удобство в ограниченных пространства. Большой питомец неудобен в узких местах, постоянно перекрывает обзор, иногда вообще не призывается из-за недостаточного места. Поэтому мы тщательно изучали этот аспект. Проводили эксперименты, даже построили специальный полигон, где тестировали размеры всех питомцев.
- Звук питомца. Как оказалось, это чуть ли не главный фактор, который решает, можно с этим питомцев сосуществовать или нет. Бывает настолько назойливый звук перемещения или просто даже когда питомец находится рядом, что долго слушать это просто невозможно. Поэтому питомец в лучшем случае отправляется подальше, а порой и вовсе отпускается на свободу и выбирается другой, более тихий.
- Иногда в книжках описываются какие-то общие черты или особенности питомцев, их внешний вид, наблюдения, советы и рекомендации.
В этой главе собраны все наиболее используемые команды управления питомцем в игре.
Обычно у команды есть сокращенная версия, порой и не одна. Если она есть, то будет указываться в скобках после основной команды.
/petcall (/petc, /pc) – призыв питомца
/petsendaway (/petsa, /psa) – отозвать питомца
/petbeacon – маяк
/petbehavior (/petb, /pb) <аргумент> – выбор модели поведения
/petchooseskilltree (/pcst) – выбор профессии
/petinventory (/peti) – открыть инвентарь питомца
/petinfo (/pinfo) – посмотреть основную информацию о питомце
/petlist – посмотреть список своих питомцев
/petname <имя> - дать имя питомцу
/petpickup (/petp, /pp) – включить или выключить подбор предметов питомцем
/petrelease – отпустить питомца (станет обычным мобом, т.е. удаляет питомца!)
/petstop (/pets) – остановить атаку
/petskill (/pskill) – навыки питомца
Заключение
Надеемся кому-то будет полезна информация из данной статьи. Какие-то моменты скорее всего упущены, какие-то информационно не полные, но по возможности будем дополнять недостающей информацией. Если вам известны какие-то нюансы о жизни питомцев, напишите мне, дополним исследование. Также можете написать, какой у вас любимый питомец или какого вы бы хотели приручить. Или может вы даже не догадывались, что кого-то из этих мобов вообще можно приручить и это вас удивило – также напишите, будет интересно узнать.
На этом отчет завершен. Благодарим за внимание, до новых исследований!