На днях хотел представить себе, как должна выглядеть станция "Дальневосточная". Идея была в том, чтобы стены изображали примерно то же, что видят игроки, выходя в этом месте на поверхность. Холмы, покрытые снегом, замёрзшие озёра и реки... Сразу скажу, дизайнер и архитектор из меня хреновый. Начал в креативе лепить что-то из белого бетона и льда. И на мой взгляд, вышла какая-то ерунда.


Как сделать это, чтобы оно хоть сколько-либо нормально выглядело?
Решил пока не тратить время и не делать никакого вестибюля, сделал только выход через лифт.
Но пока строил лифт, обнаружил интересный эффект. Насколько я понял, он проявляется, если над блоком воды непосредственно находится небо (причём в холодном биоме):

Возникла мысль - сделать несколько отверстий до уровня метро - типа вентиляционных шахт, внизу разлить воду, и... наслаждаться красивыми искрящимися столбами воздуха. Не знаю, проявляется ли это только с Optifine, или с ресурс-паком CreatorPack, или работает также и в ванильном... Надо попробовать.


Как сделать это, чтобы оно хоть сколько-либо нормально выглядело?
Решил пока не тратить время и не делать никакого вестибюля, сделал только выход через лифт.
Но пока строил лифт, обнаружил интересный эффект. Насколько я понял, он проявляется, если над блоком воды непосредственно находится небо (причём в холодном биоме):

Возникла мысль - сделать несколько отверстий до уровня метро - типа вентиляционных шахт, внизу разлить воду, и... наслаждаться красивыми искрящимися столбами воздуха. Не знаю, проявляется ли это только с Optifine, или с ресурс-паком CreatorPack, или работает также и в ванильном... Надо попробовать.