- Сообщения
- 259
- Реакции
- 264
- Баллы
- 220
Здравствуйте дорогие!!
Буду короток. Заняться постройкой сподвиг меня вот этот конкурс, а точнее идея МАБа про астероид, приближающийся к планете... я просто загорелся идеей! Но, поскольку, задуманное на сервере не сделать никак, работа вылилась в карту для синглплеера. А позже, выйдя за рамки статичной постройки, переросла в мини-игру на выживание.
Собственно, всё свободное время за последние 3 недели, я отдавал любимым книжкам и постройке карты.
Поэтому, прошу простить, за выпадание из жизни сервера. Наверстаю.
Что ещё... Возможно, кому-то карта покажется безделицей, из раздела "да я такую за пару часов построю!", что ж, постройте. Карта проста, но поверьте в неё угрохано очень много времени, а по мере реализации идеи, приходилось кое-что перестраивать.
Ах, да. Карта создавалась в креативе, на основе самой обычной карты. Кое-какие фишки, вроде порталов нестандартной формы или воды в Незере, делались в MCEdit, это проще и приятнее, нежели извращаться с /setblock и /fill.
Кое-что реализовать не удалось из-за нехватки времени.
Идея мини-игры проста: к миру, где живёте вы приближается астероид диаметром 200км. Как от него спастись? Космические полёты в ванильке не существуют, а все бункеры с заглублением 100-200 метров не спасут. Выход только один - безопасность бункера, расположенном в нижнем слое мантии, на глубине несколько тысяч километров.
Поскольку, вы важная персона в вашем мире, то военные вас сажают на вертолет и довезут до убежища, где вы и ещё трое важных персон будете жить. Однако, всё начинает идти вкривь и вкось, на вертолёте оказываетесь только вы (и два пилота, разумеется), однако вертолёт терпит катастрофу в горах, на подлёте ко входу в убежище...
Основная задача игры: найти это Убежище 13 (названо так в память о замечательных играх "Fallout" и "Fallout II") и проследовать дальше.
В игре существуют два раритетнейших СиДи диска с дистрибутивами игр "Fallout" и "Fallout II". Желательно их найти, и этот поиск является нано-игрой внутри мини-игры. Сразу скажу, ничего рыть и ломать для поиска нет никакой надобности.
Игра начинается с лобби. Можете играть группой, но я не тестировал такую возможность. После того, как вы изучите стенд, прочитаете книгу на стенде и поймёте, что от вас требуется - переключите рычаг и игра начнётся.
Сложность можете поставить любую, собственно выполнить основную цель несложно даже на хардкоре, а вот найти диски... попробуйте их найти в выживании и любом режиме сложности, кроме "Мирный".
И, это моя первая мини-игра, поэтому, прошу, не будьте слишком строги.![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Лобби игры, место посидеть на скамеечке, полюбоваться живописью или цветами, и собраться.
Стенд с информацией, картой, книжкой и рычагом, переключение которого начинает игру.
Вертолет за миг до катастрофы, вид салона. Виден второй пилот полковник Джек О'Нил.![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Катастрофа вертолёта. Первые секунды. Это динамическая сцена. Скоро рванёт топливный бак...
Незаметный вход в пещеру, где находится вход в убежище 13.
Такие входы появились в Fallout 3, дабы примирить несовершенство движка с игрой.
Знаменитая дверь Убежища. Вам предстоит найти способ её открыть.
Рано или поздно, вы натолкнётесь вот на эту комнату с Звёздными вратами...
Конечная точка вашего путешествия - уютное укрытие...
Карту можно скачать отсюда: Vault_13.zip
Имейте ввиду, в процессе игры карта меняется, и пройти правильно и дважды одну и ту же карту нельзя.
Поэтому, сохраните заранее копию карты!
Буду короток. Заняться постройкой сподвиг меня вот этот конкурс, а точнее идея МАБа про астероид, приближающийся к планете... я просто загорелся идеей! Но, поскольку, задуманное на сервере не сделать никак, работа вылилась в карту для синглплеера. А позже, выйдя за рамки статичной постройки, переросла в мини-игру на выживание.
Собственно, всё свободное время за последние 3 недели, я отдавал любимым книжкам и постройке карты.
Поэтому, прошу простить, за выпадание из жизни сервера. Наверстаю.
Что ещё... Возможно, кому-то карта покажется безделицей, из раздела "да я такую за пару часов построю!", что ж, постройте. Карта проста, но поверьте в неё угрохано очень много времени, а по мере реализации идеи, приходилось кое-что перестраивать.
Ах, да. Карта создавалась в креативе, на основе самой обычной карты. Кое-какие фишки, вроде порталов нестандартной формы или воды в Незере, делались в MCEdit, это проще и приятнее, нежели извращаться с /setblock и /fill.
Кое-что реализовать не удалось из-за нехватки времени.
Идея мини-игры проста: к миру, где живёте вы приближается астероид диаметром 200км. Как от него спастись? Космические полёты в ванильке не существуют, а все бункеры с заглублением 100-200 метров не спасут. Выход только один - безопасность бункера, расположенном в нижнем слое мантии, на глубине несколько тысяч километров.
Поскольку, вы важная персона в вашем мире, то военные вас сажают на вертолет и довезут до убежища, где вы и ещё трое важных персон будете жить. Однако, всё начинает идти вкривь и вкось, на вертолёте оказываетесь только вы (и два пилота, разумеется), однако вертолёт терпит катастрофу в горах, на подлёте ко входу в убежище...
Основная задача игры: найти это Убежище 13 (названо так в память о замечательных играх "Fallout" и "Fallout II") и проследовать дальше.
В игре существуют два раритетнейших СиДи диска с дистрибутивами игр "Fallout" и "Fallout II". Желательно их найти, и этот поиск является нано-игрой внутри мини-игры. Сразу скажу, ничего рыть и ломать для поиска нет никакой надобности.
Игра начинается с лобби. Можете играть группой, но я не тестировал такую возможность. После того, как вы изучите стенд, прочитаете книгу на стенде и поймёте, что от вас требуется - переключите рычаг и игра начнётся.
Сложность можете поставить любую, собственно выполнить основную цель несложно даже на хардкоре, а вот найти диски... попробуйте их найти в выживании и любом режиме сложности, кроме "Мирный".
И, это моя первая мини-игра, поэтому, прошу, не будьте слишком строги.
![001%20Lobby.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fsanqy.a1nt.ru%2Fimg%2FMinecraft%2FVault_13%2F001%2520Lobby.png&hash=d68b4769fe9c938cbed98d4f6f3fa882)
Лобби игры, место посидеть на скамеечке, полюбоваться живописью или цветами, и собраться.
![002%20Lobby%20Board.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fsanqy.a1nt.ru%2Fimg%2FMinecraft%2FVault_13%2F002%2520Lobby%2520Board.png&hash=7b76efa959b81fb3b3613f960c778cc5)
Стенд с информацией, картой, книжкой и рычагом, переключение которого начинает игру.
![003%20Helicopter%20Inside.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fsanqy.a1nt.ru%2Fimg%2FMinecraft%2FVault_13%2F003%2520Helicopter%2520Inside.png&hash=ed7155b2cd8b2e1bf55ca790045eac40)
Вертолет за миг до катастрофы, вид салона. Виден второй пилот полковник Джек О'Нил.
![004%20Crash.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fsanqy.a1nt.ru%2Fimg%2FMinecraft%2FVault_13%2F004%2520Crash.png&hash=fbd54896e12f8b39b29ccea9bfadeed5)
Катастрофа вертолёта. Первые секунды. Это динамическая сцена. Скоро рванёт топливный бак...
![005%20Vault%20Entrance.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fsanqy.a1nt.ru%2Fimg%2FMinecraft%2FVault_13%2F005%2520Vault%2520Entrance.png&hash=b09c74928408969b02c6a1ccdd3bc3b3)
Незаметный вход в пещеру, где находится вход в убежище 13.
Такие входы появились в Fallout 3, дабы примирить несовершенство движка с игрой.
![006%20Vault%20Door.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fsanqy.a1nt.ru%2Fimg%2FMinecraft%2FVault_13%2F006%2520Vault%2520Door.png&hash=5b488cf29640ce377a6561c3f8fd199f)
Знаменитая дверь Убежища. Вам предстоит найти способ её открыть.
![007%20Gate.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fsanqy.a1nt.ru%2Fimg%2FMinecraft%2FVault_13%2F007%2520Gate.png&hash=8d5df283ff6bd1c0dd514708ece85fdf)
Рано или поздно, вы натолкнётесь вот на эту комнату с Звёздными вратами...
![008%20Shelter.png](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fsanqy.a1nt.ru%2Fimg%2FMinecraft%2FVault_13%2F008%2520Shelter.png&hash=fa89eefce32a3dc8b71caef8bdb7a6b0)
Конечная точка вашего путешествия - уютное укрытие...
Карту можно скачать отсюда: Vault_13.zip
Имейте ввиду, в процессе игры карта меняется, и пройти правильно и дважды одну и ту же карту нельзя.
Поэтому, сохраните заранее копию карты!