• Ожидается обновление. Форум доступен только в режиме отладки.
    Завершить обновление
  • 26 июня в течении дня форум уйдет на технические работы.
  • Здравствуйте, друзья! Хотите чего-то нового? Ведь все эти надоевшие сервера с безграничным донатом, кучи неадекватных детишек уже порядком надоели! Это похоже на бездонную пропасть, полную мерзости и печали! но у всего есть конец! Вот и этой пропасти пришел конец! Вы встретили этот сервер! Вот вы спросите, чего такого в этом сервере?

    А я Вам отвечу:
    - Вы можете начать играть сразу без регистрации.
    - Наш сервер без гриферов. Любое гриферство и воровство запрещено.
    - Вы можете играть с любого клиента с лицензией (или запросить доступ без лицензии).
    - Наш сервер майнкрафт без дюпа и без 1000 лвла. Можно сказать ванильный майнкрафт сервер с минимальным количеством плагинов для приятной игры
    - На нашем сервере средний возраст игроков 18+, у нас самые адекватные взрослые майнкрафтеры.
    - У нас есть уникальные работы. Все работы строились без плагинов, вручную.
    - Есть разделение на гражданский и игровой миры.
    - Можно играть даже с мобильного устройства!
    Подробнее как начать играть...

    Однако перед началом игры... Прочтите краткую информацию о сервере, раздел на сайте чаво, а также наши правила.

    Но если вам надоел школьный ор, ругань, читерство и гриферство - тогда вам к нам! ;) У нас преимущественно аудитория 18+.

    Подходит? Тогда залетай к нам по ip: play.fantasticcraft.ru

Это считается чужой постройкой?

  • Автор темы Автор темы SylDrim
  • Дата начала Дата начала

SylDrim

Гражданин
У нас с Yasna была идея сделать более легкий проход от спавна Дельты до ближайшего океана. Здесь карта предполагаемого прохода. В одной из оранжевых частей предполагалось рыть канал (в обоих вариантах часть пути состоит из водоемов).

Разведка показала, что в этой части много подземных озер и рек, что значительно облегчает задачу, но кому-то уже пришла в голову идея соединить их до нас. /co i не пробивает кому, нет данных.

Один из тоннелей явно результат достаточно большого труда, и его явно по правилам сервиса трогать нельзя.

Второе русло естественная генерация, но тем не менее там кое-где расставлены факелы вдоль русла и возможно где-то русло трогала лопата (возможно, так как в некоторых местах не совсем очевидно естественная генерация это или нет). Вопрос, не смотря на факелы в нескольких местах, можем ли мы расширить и облагородить второе русло, сделав более проходимый канал, или нет, все, что трогала рука другого игрока, трогать нельзя?
 

Вложения

  • reki.jpg
    reki.jpg
    2,1 MB · Просмотры: 46
Это первый канал, над которым явно кто-то потрудился.
 

Вложения

  • Screenshot 2022-06-04 at 09.57.jpg
    Screenshot 2022-06-04 at 09.57.jpg
    228,1 KB · Просмотры: 48
это второй канал с естественной генерацией
 

Вложения

  • tunel1.jpg
    tunel1.jpg
    320,6 KB · Просмотры: 43
все, что трогала рука другого игрока, трогать нельзя?
Чужое лучше не трогать.

А так ли вообще необходимо прокапывать этот канал? Без карты на сайте новичок вряд ли сможет выплыть к океану, так как река петляет и к нужному проходу наобум попасть выйдет далеко не всегда. А с картой это и не нужно - пару сотен блоков до океана можно и ножками пробежать.
мне одному кажется, что картинка в подписи, раз в десять превосходящая по размеру сам пост - это как-то слишком?
Не одному. Но зато смотри - все видят какая он яркая и уникальная снежинка! С картинкой!
 
Спасибо за ответ! Значит Суэцкому каналу не быть :)
Я знаешь чего подумал, может вооружится картами, да сделать наглядную карту всей Дельты? Чтобы новичок без карты на сайте мог визуально определить в какую сторону ему бежать. Гораздо удобнее чем по речушкам петлять.
 
классная идея! Только как это сделать мне кажется облетать всю дельту на элитрах без криатива не вариант.
 
классная идея! Только как это сделать мне кажется облетать всю дельту на элитрах без криатива не вариант.
Больше народу - меньше работы, надо только поделить кому какую часть исследовать и все, каждый своим квадратом займется.
 
классная идея! Только как это сделать мне кажется облетать всю дельту на элитрах без криатива не вариант.
Я на элитрах сделал карту Омеги (правда до расширения), повесил на старом спавне. Делал один, делал долго, но сделал. А если уж сообща с кем-то это делать, то вообще проблем никаких.
 
вот именно сообща с кем-то значит нужен какой-то гражданин или новичок у которого есть элитры. А насколько я поняла у моей напарницы их ещё нету.
 
Нету, я неспешно развиваюсь в удовольствие. Но я могу на лодке океаны обойти, все равно, если я правильно понимаю, на элитрах над ними летать неудобно.
 
Элитры я свои могу дать, это не проблема. Надо сначала с масштабами карты определится, чтобы понять на какие квадраты разделять карту Дельты. Оттуда уже смотреть сколько людей надо для разведки и раздавать каждому свою зону.
 
пару элитр я тоже могу выделить, все равно пока не играю, настроения нету для майна.
 
Вопрос имеет ли смысл карта, с учетом, если я правильно помню, она не отображает изменений после ее создания.
 
А так масштаб 1:8 (1024×1024 блока) мне кажется оптимальным. Карта дельты, если я не ошибаюсь 10.000 на 8.100 блоков где-то?
 
Вопрос имеет ли смысл карта, с учетом, если я правильно помню, она не отображает изменений после ее создания.
Общее понимание что где находится - она даст, у новичков же проблема со спавна выйти? Карты для этого хватит. И карта спокойно обновляется, главное ее не ламинировать, там вообще все просто.
 
Дело в том чт я вообще некогда не занималась созданием карты и не разбераюсь вообще как это всё делать
 
Назад
Сверху