• Здравствуйте, друзья! Хотите чего-то нового? Ведь все эти надоевшие сервера с безграничным донатом, кучи неадекватных детишек уже порядком надоели! Это похоже на бездонную пропасть, полную мерзости и печали! но у всего есть конец! Вот и этой пропасти пришел конец! Вы встретили этот сервер! Вот вы спросите, чего такого в этом сервере?

    А я Вам отвечу:
    - Вы можете начать играть сразу без регистрации.
    - Наш сервер без гриферов. Любое гриферство и воровство запрещено.
    - Вы можете играть с любого клиента с лицензией (или запросить доступ без лицензии).
    - Наш сервер майнкрафт без дюпа и без 1000 лвла. Можно сказать ванильный майнкрафт сервер с минимальным количеством плагинов для приятной игры
    - На нашем сервере средний возраст игроков 18+, у нас самые адекватные взрослые майнкрафтеры.
    - У нас есть уникальные работы. Все работы строились без плагинов, вручную.
    - Есть разделение на гражданский и игровой миры.
    - Можно играть даже с мобильного устройства!
    Подробнее как начать играть...

    Однако перед началом игры... Прочтите краткую информацию о сервере, раздел на сайте чаво, а также наши правила.

    Но если вам надоел школьный ор, ругань, читерство и гриферство - тогда вам к нам! ;) У нас преимущественно аудитория 18+.

    Подходит? Тогда залетай к нам по ip: play.fantasticcraft.ru

Как создать магазин при помощи жителя?

a_Dm

Седобородый нудный старец
Гражданин
Регистрация
12 Май 2015
Сообщения
746
Реакции
951
Баллы
860
Адрес
Сибирь
Имя
Дмитрий
За 10 дней
0 часов
С сундуками-магазинами косяки случались крайне редко. А насколько будет надёжен такой торговец-житель? Надо ли его защищать от зомбей и гриферов?
 

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.625
Реакции
2.604
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
С сундуками-магазинами косяки случались крайне редко. А насколько будет надёжен такой торговец-житель? Надо ли его защищать от зомбей и гриферов?
Раньше не жаловались. Они у нас давно стоят. В любом случае все ресурсы хранятся в сундуке. И максимум, что может произойти, это пропажа жителя.
 

a_Dm

Седобородый нудный старец
Гражданин
Регистрация
12 Май 2015
Сообщения
746
Реакции
951
Баллы
860
Адрес
Сибирь
Имя
Дмитрий
За 10 дней
0 часов
Раньше не жаловались. Они у нас давно стоят. В любом случае все ресурсы хранятся в сундуке. И максимум, что может произойти, это пропажа жителя.
Ну я про жителя и спрашиваю. Если какой-нить неумный грифер всадит жителю отравленную стрелу в глаз... Как его потом восстанавливать? Или в привате житель неубиваемый будет?
 

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.625
Реакции
2.604
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
Ну я про жителя и спрашиваю. Если какой-нить неумный грифер всадит жителю отравленную стрелу в глаз... Как его потом восстанавливать? Или в привате житель неубиваемый будет?
Он неубиваем, насколько помню. Плюс ты же знаешь, что в чужом привате сущности не бьются
 

a_Dm

Седобородый нудный старец
Гражданин
Регистрация
12 Май 2015
Сообщения
746
Реакции
951
Баллы
860
Адрес
Сибирь
Имя
Дмитрий
За 10 дней
0 часов
Получается, если каждого жителя настроить на обмен определённого реса на алм.фабл., то по сути ничего не изменится по сравнению со старыми сундуками, кроме того, что в магазин придётся деньги носить в карманах, правильно я понимаю?
 

a_Dm

Седобородый нудный старец
Гражданин
Регистрация
12 Май 2015
Сообщения
746
Реакции
951
Баллы
860
Адрес
Сибирь
Имя
Дмитрий
За 10 дней
0 часов
И ещё мысль: олигархи теперь будут копить алмазные фаблики в сундуках, и узнать кто насколько на сервере богат можно будет только путём полицейского или админского обыска?
 

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.625
Реакции
2.604
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
И ещё мысль: олигархи теперь будут копить алмазные фаблики в сундуках, и узнать кто насколько на сервере богат можно будет только путём полицейского или админского обыска?
Тайны кошельков. Ну вообще да.
 

Bassur

Полицейский
Регистрация
20 Окт 2015
Сообщения
1.506
Реакции
1.504
Баллы
1.355
Имя
Евгешка
За 10 дней
3 часов
Вот какой у меня возник вопрос: А если я хочу продавать предметы, которые не стакаются, например вагонетки, мечи, чаренные книги и т.д. то всего я смогу выставить на продажу всего 9 позиций?
 

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.625
Реакции
2.604
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
Вот какой у меня возник вопрос: А если я хочу продавать предметы, которые не стакаются, например вагонетки, мечи, чаренные книги и т.д. то всего я смогу выставить на продажу всего 9 позиций?
В смысле?

Ты в нижний слот устанавливаешь нужное тебе (мечи, вагонетки и т.д.), а сверху на что ты меняешь.
 
Последнее редактирование:

Bassur

Полицейский
Регистрация
20 Окт 2015
Сообщения
1.506
Реакции
1.504
Баллы
1.355
Имя
Евгешка
За 10 дней
3 часов
В смысле?

Ты в нижний слот устанавливаешь нужное тебе (мечи, вагонетки и т.д.), а сверху на что ты меняешь.
Во ещё один вопрос всплыл, попробую более подробно описать то, что мне непонятно:
1) В сундуке ячеек 9х3. Верхние две строки - это цена, а нижняя строка - это товар. Предположим что я хочу продавать мечи (они не складываются в стак) за слиток железа и слиток золота , т.е. я смогу продавать за раз всего 9 мечей (нижний ряд всего 9 позиций)?
2) Второй вопрос, который всплыл, а куда попадет то, что покупатель дал продавцу за вещь? Вот в твоём примере есть стоимость части портала за 2 стака фаблов. Пришёл я, отдал два стака, получил один кусок портала, а мои два стака фаблов куда попадают?
P.S. А вот мой пример, все позиции сундука заняты: верхняя строка по одному слитку железа, средняя строка по одному слитку золота, внизу мечи. Покупатель, обменявший слиток железа и золота получает меч, а его слиток и золото куда деваются?
 

Вложения

  • 44.jpg
    44.jpg
    79 KB · Просмотры: 822

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.625
Реакции
2.604
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
1) В сундуке ячеек 9х3. Верхние две строки - это цена, а нижняя строка - это товар. Предположим что я хочу продавать мечи (они не складываются в стак) за слиток железа и слиток золота , т.е. я смогу продавать за раз всего 9 мечей (нижний ряд всего 9 позиций)?
Насколько я правильно помню, он берёт вещи из сундука, а в сундук ты можешь наложить кучу мечей. Зачем ты столько одинакового товара сделал?
2) Второй вопрос, который всплыл, а куда попадет то, что покупатель дал продавцу за вещь? Вот в твоём примере есть стоимость части портала за 2 стака фаблов. Пришёл я, отдал два стака, получил один кусок портала, а мои два стака фаблов куда попадают?
В сундук, где и все остальные вещи.
 

Bassur

Полицейский
Регистрация
20 Окт 2015
Сообщения
1.506
Реакции
1.504
Баллы
1.355
Имя
Евгешка
За 10 дней
3 часов
Насколько я правильно помню, он берёт вещи из сундука, а в сундук ты можешь наложить кучу мечей. Зачем ты столько одинакового товара сделал?

В сундук, где и все остальные вещи.
Вроде разобрался, но теперь не могу сделать товары. То что я складываю в сундук, автоматически становится ЦЕНОЙ (О__о) товара и помещается в верхнюю строку у продавца, при клике ЛКМ или ПКМ цена меняется. Но в это окно больше я ничего добавить не могу, стоит только захватить предмет, так он сразу обратно на место кладется. Я и с шифтом пробовал и всяко, цены продавец берет из вещей в сундуке (не зависимо от их положения в сундуке), а добавить ему в окно торговли ничего нельзя. Ставил продавца именно типа Обмен!
 

Bassur

Полицейский
Регистрация
20 Окт 2015
Сообщения
1.506
Реакции
1.504
Баллы
1.355
Имя
Евгешка
За 10 дней
3 часов
right.jpg
left.jpg
Всё, я разобрался. У тебя немного некорректно описано действия после установки торговца.
а) В сундук складывается те товары, которые будут в продаже у торговца.
б) При удержании Shift+ПКМ открывается меню торговца. Если нажать на наковальню, то можно переименовать его. Если нажать на шерсть, то можно сменить внешний вид торговца (не профессию). Если нажать на кость, то магазин удалится.
в) Товары из сундука автоматически заполняют верхнюю строчку инвентаря торговца. Например, если в сундуке 3 стака железа и 2 стака золота, то у торговца в верхней строке в первой ячейке будет железный слиток, а во второй золотой слиток.
г) Чтобы установить цену необходимо щелкнуть по ресурсу обмена в своем рюкзаке, а потом щелкнуть по ячейке под товаром. ЛКМ увеличивает количество товара или ресурса обмена, а ПКМ уменьшает.
д) Сам у своего торговца хозяин покупать ничего не может.
P.S. А вот и скриншот, который совпадает с реальностью, которую я сегодня весь день добывал :) Сначала наполнение сундука торговца, потом инвентарь торговца.
 

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.625
Реакции
2.604
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
Да, действительно это так. Однако на спавне у торговца работает обратная схема (как у меня на скрине). Но я откорректирую нужное.
 
Сверху