Для новичков
Возможны такие случаи, когда что-то не работает должным образом на сайте, или на сервере.
У нас нет тестеров, всё делается по мере поступления проблемы.
Ошибки исправляются на основе ваших данных. Если возникает ошибка на сайте, попробуйте описать точные ваши действия, возможно это поможет устранить её.
Также возможно вы будете “проверять” т.е. если повторно возникает ошибка на том же месте после исправления, сообщите новые детали.
Наш сервер не является коммерческим проектом. Никто не получает тут зарплаты. Все ошибки сайте и сервера по сути исправляет один человек. Будьте терпеливы, если вдруг что-то не исправилось сразу.
Когда вы найдёте нужное место для своей игры на карте у вас может возникнуть желание установить точку дома, а она, традиционно является кроватью.
Чтобы установить точку дома щёлкните по кровати Shift (присед)+ПКМ (правая клавиша мыши).
Теперь после смерти вы будете появляться на этой кровати.
Телепорт домой осуществляется командой
/home или /дом,
за каждое применение команды снимается со счёта 0.4 фабла.
Есть возможность установить вторую точку дома командой
/sethome2
за 30 фаблов. Телепорт на вторую точку осуществляется той же командой
/home
У вас появится окно с выбором точки телепортации по которой надо щёлкнуть.
Перед установкой привата, первым делом целесообразно прикинуть его необходимую конфигурацию, то есть размеры по ширине, по высоте. Один приват не должен превышать 50 000 блоков. Это, например, 50х50 блоков в длину и ширину и 20 блоков в высоту. Если вы хотите построить что-то более высокое – придётся ужаться, например, можно заприватить участок 20х25 блоков, но зато в высоту – целых 100. Не забывайте, что в вашем распоряжении целых 5 приватов, и позже можно будет присоединить себе и соседние территории (если они уже не заняты).
Вообще, говоря, свои приваты можно впоследствии расширять, сжимать, удалять, так что иногда (если нет опасения, что кто-то другой «перехватит» приглянувшуюся вам горку или бережок) нет смысла разводить вычисления и расчёты, достаточно для начала заприватить небольшой участок, где можно будет поставить сундуки и начать стройку.
Процесс привата состоит из двух этапов: выделения региона (участка) и его регистрации. Выделить регион можно разными способами, например деревянным топором. Топор можно сделать самостоятельно, или получить из воздуха командой
//wand
1. Стукнув топориком (левой кнопкой мыши) по блоку, мы обозначим этот блок, как один из углов региона (точка 1). Стукнув топориком (правой кнопкой мыши) по другому блоку, мы обозначим противоположный угол региона (точка 2). Таким образом, мы получим выделенный регион:

2. Регистрируем выделенный регион (участок) командой:
/rg claim Название_Привата
Если придуманное вами название никем ещё не занято, если регион не превышает установленных 50000 блоков по объёму и если он не налезает на чей-то чужой регион, то всё пройдёт нормально, и сервер вам напишет в чате, что новый регион с именем Название_Привата успешно зарегистрирован.
Проверить, появился ли приват, можно шкурой коровы, стукая ей по блокам правой кнопкой мыши: сервер напишет, находятся ли эти блоки в каком-либо привате. Так же можно зайти в заприваченный регион и набрать команду
/rg info
Если это ваш приват, сервер выдаст вам информацию о нём, если чужой – то скажет, что вы не имеете права здесь на данную команду, а если привата вообще нет, то так вам и будет сказано.
Граждане не могут ставить приваты в дельте.
Для новичка флаги – вещь необязательная, поскольку нужна лишь для особенных целей (например если вы хотите сделать так, чтобы в вашем привате посторонние люди могли открывать сундуки, двери или нажимать кнопки). Дело в том, что существуют настройки привата по умолчанию они вполне достаточны для начала. Как только вы заприватили регион – никто в нём кроме вас (а также других овнеров, мемберов и администрации) не сможет ничего использовать (кнопки, рычаги, двери и т.п.) а также открывать сундуки. И всё это без всяких флагов.
Сначала подробнее про овнеров и мемберов.
Овнер (owner) – это владелец региона. Владельцев в регионе может быть несколько, так как вы можете добавлять в свой приват других овнеров – людей, которым вы полностью доверяете и разрешаете делать в регионе всё. Этим пользоваться нужно осторожно, а лучше совсем не пользоваться. Во-первых, чтобы избежать непредвиденных проблем, во-вторых, это нерациональный расход приватов (каждому новичку можно заприватить всего 5 участков, и если вы внесли кого-то овнером (совладельцем) к себе в приват, будет считаться, что один приват он потратил и сможет заприватить уже только 4 участка).
Мембер (member) – это участник, член вашей группы, но не владелец. Он так же как и овнер может в вашем привате строить, ломать, пользоваться кнопками, дверями, сундуками, но ограничен в некоторых командах – например, не может добавлять в приват других мемберов и т.д. Мембером можно быть во многих приватах, это никак не ограничивает права на приват пяти своих участков.
Команды:
Добавить к себе в приват другого овнера (не рекомендуется!):
/rg addowner НазваниеПривата НикИгрока
Добавить к себе в приват мембера:
/rg addmember НазваниеПривата НикИгрока
Удалить овнера:
/rg removeowner НазваниеПривата НикИгрока
Удалить мембера:
/rg removemember НазваниеПривата НикИгрока
Примечание: для выполнения этих команд не обязательно находиться в конкретном регионе, они работают из любой точки мира (между мирами – не работают!).
Бывает, что команды на удаление owner-ов для игрока недоступны, запрещены. В таком случае делается так:
1. Заходим в свой регион, из которого надо убрать овнеров-мемберов, набираем /rg select Регион при этом выделится (это не обязательно, но удобно, если нет желания изменить границы привата).
2. Удаляем приват: /rg remove НазваниеПривата (или /rg delete НазваниеПривата) Приват удалится вместе со всеми овнерами и мемберами, но регион останется выделенным.
3. Приватим регион по-новой: /rg claim НазваниеРегиона Всё, вы получили приват в тех же границах, но уже только с одним овнером – вами.
4. Убираем сетку выделения //sel
О флагах региона
Флаг – это дополнительная настройка региона, которая позволяет изменять установленные по умолчанию права разных групп игроков на выполнение определённых действий в вашем привате. Или управляет некоторыми особенностями – например растеканием лавы или воды.
Например: по умолчанию посторонние игроки не могут открывать в вашем привате двери и нажимать кнопки. Но если вы сделали типа карты на прохождение, и хотите разрешить такие действия другим – используйте флаги. Другой пример: по умолчанию мемберы в вашем регионе могут лазить по вашим сундукам, а вы хотите это дело запретить – снова помогут флаги.
1. Флагов вообще-то множество, но большинство из них доступно только админу. Игрокам разрешено управлять только несколькими флагами. Итак, если вы новичок, то вы можете управлять двумя флагами:
use (разрешает/запрещает в вашем привате использование дверей, кнопок, рычагов, верстаков, зачарок и т.п. Сундуков этот флаг не касается!).
tnt (разрешает/запрещает в вашем привате взрывы ТНТ).
Граждане, кроме этих двух флагов, могут управлять ещё несколькими:
chest-access (разрешает/запрещает открывать сундуки)
lava-fire (разрешает/запрещает лаве поджигать деревянные предметы)
lava-flow (разрешает/запрещает лаве растекаться)
lighter (разрешает/запрещает зажигалкой поджигать предметы и прохожих)
pistons (разрешает/запрещает двигать блоки поршнями)
fire-spread (разрешить/запретить распространение огня в регионе)
2. Флаги действуют не на конкретных игроков, а на группы. Групп всего 5
owners (овнеры данного привата, включая вас)
members (мемберы данного привата)
nonowners (все, кроме овнеров)
nonmembers (все, кроме мемберов)
all (вообще все, включая вас)
Устанавливая флаг, вы должны хорошо понимать для какой группы вы ставите запрет или разрешение и именно её указать. Так, если вы поставите флаг на запрет открывания сундуков для группы owners, то ни один из владельцев региона (включая вас!) не сможет открывать там сундуки.
3. Флаг может иметь три значения.
allow (разрешить)
deny (запретить)
none (удалить этот флаг вообще нафик)
Таким образом, если по умолчанию стоит запрет на что-то (открывание сундуков, к примеру), вы можете поставить флаг, который разрешает это делать. И наоборот, если что-то разрешено (например, растекание лавы), то вы можете это дело в вашем привате запретить.
Вы конечно, можете поставить флаг на запрет того, что и так запрещено. Но какой в этом смысл?
Упрощённая конструкция команды на установку флага выглядит так:
/rg flag (команда на установку флага)
+ НазваниеПривата (для какого региона устанавливается флаг)
+НазваниеФлага (какое свойство региона вы хотите поменять)
+-gГруппаИгроков (на какую группу игроков будет действовать флаг)
+ ЗначениеФлага (запрет или разрешение).
Команда пишется в одну строку и без плюсиков!
(Буковка “-g” говорит о том, что за ней будет указана группа игроков. Если группа игроков не указывается, то и “-g” не нужно.)
Примеры
/rg flag a_Dm_Home chest-access-g membersdeny
Такой командой я поставлю в своём доме (название моего привата - "a_Dm_Home") запрет (deny) на открывание сундуков для всех мемберов.
/rg flag a_Dm_Home chest-access -g allallow
Такой командой я поставлю в своём доме разрешение (allow) вообще для всех игроков (-g all) пользоваться сундуками.
/rg flag a_Dm_Home chest-accessnone
Такой командой я вообще удаляю (none) свой флаг по поводу сундуков из своего привата. Поскольку тут группа игроков без разницы, я её и не указываю. После такой команды мой дополнительный флаг насчёт сундуков исчезнет и всё станет как было изначально, по умолчанию: сундуки в моём привате смогут смотреть только я, другие овнеры и мемберы.
Так же все флаги привата можно посмотреть и отредактировать нажимая на кнопочки в чате после использования команды /rg info и нажатия на слово “Flags”.
Для того, чтоб начать играть на нашем сервере, вам необходимо иметь лицензию игры. Покупается она на официальном сайте minecraft.
После того как вы зайдёте на сервер, вы попадёте на общий спавн. Наш сервер имеет несколько миров (планет): Эпсилон, Омега, Дельта и Гамма. На каждой планете разные условия обитания. В частности, это отражается на доступ к планетам. Попасть вы сможете на все, однако взаимодействовать новые игроки могут на планете с пометкой “общие” (в данный момент это планета Гамма и Дельта). А теперь подробнее про каждую планету.
Планета Дельта – вам именно сюда. Этот мир доступен всем игрокам, но подвержен периодическим вайпам. Последние годы полный вайп мира стал очень редким событием и чаще виглядит как частичный сдвиг мира с добавлением новых чанков. Подробный ответ на вопрос “Когда вайп?” вы можете найти тут.
Планета Омега – мир для жителей сервера (граждан). Обычный и одновременно совсем иной мир (другой генератор) для обычной игры. Новички могут сходить сюда на экскурсию – но лучше делать это уже спустя некоторое время на сервере.
Планета Гамма – красный мир. Данная планета доступна для всех игроков сервера, однако она имеет ряд недостатков. Например на ней очень сложно или практически невозможно найти растительность. Мир состоит из пустынь и месс.
Планета Эпсилон – покинутый мир. Существует чуть ли не с самого открытия сервера. Хранит наследие предков. Доступ к миру закрыт для всех. За редким исключением.
Теперь поговорим о группах игроков. У нас они обозначаются в чате и в табе буквами в кружочке. Можно встретить:
U – Игрок. Игрок сервера.
Проверенный игрок или Гражданин – это постоянный игрок, игрок который будет связывать свою игру с нашим сервером, с нашей компанией людей, с нашими правилами и принципами думаю понятно о чём идёт речь. Если вы не готовы к этому, или вы думаете, что не задержитесь здесь надолго, лучше не подавайте заявку на гражданство.
P – Полицейский. Может забанить за нарушение правил.
А – Администратор. Может всё. Даже забанить самого себя.
Дополнительные возможности для полного раскрытия сервера.
- Примите наши текстуры при входе на сервер, мы не заменяем стандартные, а лишь добавляем новые.
- Установите мод Plasmo Voice на ваш клиент и общайтесь с игроками на сервере прямо голосом (только у тех кто тоже его поставил, обозначены в табе зелёным кружочком).
Закон и порядок
Самое главное, что вы должны понимать, полиция вам ничего не должна. Вы приходите играть на бесплатный сервер, которым занимаются люди в свободное от дел время. Никто не получает тут зарплаты или какие-то награды. Мы делаем то, что нам нравится, но иногда и от этого нужен отдых.
Само собой, вы сначала должны изучить всю справку в FAQ и только потом спрашивать если что-то непонятно или отсутствует в справке.
А теперь к сути.
- Приватьте свою собственность в мирах Дельта и Гамма. Склады – в первую очередь. Обязательно приватьте постройки, расположенные возле спавна. Мы не восстанавливаем постройки в дельте от действий гриферов! Строя в этом мире, вы автоматически принимаете, что к вам может зайти любой новичок с любым умыслом.
Почему.
Пожалуй большая часть банов у нас на сервере случается именно из-за того, что игроки принципиально не хотят приватить свое имущество – ведь есть полиция, которая все равно все восстановила бы. Для того, чтобы заприватить местность понадобится несоизмеримо меньшее количество времени, чем на последующие листание логов, в попытках разобраться что произошло. Никто не требует от вас приватить абсолютно все – достаточно приватить лишь свои склады, так как для среднестатистического грифера интерес представляет только содержимое сундуков – в них по-быстрому можно найти ценные ресурсы\броню\оружие. Колупать постройку – слишком долго и, зачастую, не прибыльно, так что, если у вас стоит приват на складе, большая вероятность что грифер просто пойдет дальше. Вы всегда можете попросить полицию выделить вам дополнительный приват для крупной красивой постройки (для действительно крупной и действительно красивой). Подробнее в этом разделе справки.
Постройки, расположенные недалеко от спавна находятся в зоне риска – очень большая вероятность, что кто-то из новичков будет проходить мимо и не сможет устоять от того, чтобы сковырнуть вашу постройку. НЕ нужно делать из нее “ловушку на грифера”, вас об этом никто не просил, вместо того чтобы потратить пару минут на приват территории, вы обрекаете полицию раз за разом приходить к вам и разбираться в очередном грифе. Хуже всего то, что некоторые думают, что таким образом помогают полиции или серверу. Нет, это не так, вы лишь создаете нам ненужную работу, которой у нас и без вас полно.
- Если вы заметили, что чего-то на вашем складе не хватает, пропала любимая кирка или меч – убедитесь в том, что ваше имущество действительно пропало, а не вы сами положили его куда-то и забыли. Если вы уверены в том, что вас все-таки ограбили или загриферили – ничего не трогайте до прихода полиции, не перемещайте блоки, шалкеры, сундуки и содержимое сундуков. Для любопытных не дожидаясь полицию, есть возможность самим узнать кто что у вас стащил.
Почему
Проблема не частая, но очень существенная. Полиция действует по логам, мы пытаемся через них отследить цепочку событий и любое ваше действие после факта преступления может этому сильно помешать. А откатить потом весь этот винегрет к изначальному состоянию, бывает порой просто невозможно. Чем меньше будет вашего вмешательства – тем выше шанс вернуть все к изначальному виду, до грифа.
- Если вам требуется помощь полиции, а ее нет на сервере в данный момент – НЕ пишите конкретному полицейскому в личные сообщения на форум, дискорд и тем более в социальные сети. На сайте есть возможность написать в службу поддержки – пишите ТОЛЬКО туда.
Почему.
Еще один малоприятный момент. Многие игроки, чувствуя некоторую приятельскую или даже дружескую близость с одним или несколькими полицейскими считают важным написать ему лично, мол, к чему вся официальность, когда можно просто связаться напрямую. И так думает чуть ли не половина игроков. Нам конечно бесконечно приятно ваше доверие, но у нас не всегда есть возможность или даже желание (да-да!) бросать все свои дела и спешить вам на помощь. Зачем же все бросать? – спросите вы. А я вам отвечу – вы сами изначально сделали эту просьбу личной, написав полицейскому напрямую, чем обязали его вам помочь. Нам трудно вам отказать, хотя иногда хочется иметь такую возможность. Тикеты в службу поддержки – и есть такая возможность, вам поможет не конкретный полицейский, а первый кто прочтет ваш тикет и сочтет возможным выискать время для того, чтобы вам помочь. Да и уважайте наше личное пространство, мы не всегда рады, когда ФК приходит к нам туда, где мы не ждем. Ну а для тех, кто пишет полиции лично, только для того, чтобы “лишь бы побыстрее”, в аду приготовлен отдельный котел.
- При обращении к полиции, старайтесь объяснить суть проблемы как можно короче и подробнее. ОБЯЗАТЕЛЬНО укажите координаты произошедшего, либо сообщите полиции что вы находитесь около места преступления.
Почему
Порой человек, для того, чтобы объяснить. что у него из сундука что-то пропало, начинает настолько издалека, что до того момента когда вы доберетесь до сути, ты будешь знать во сколько он сегодня проснулся, что ел на завтрак, что задали в школе и как зовут его собаку. Опять таки, нам очень лестно что вы питаете, порой, к нам дружеские чувства и хотите с нами поболтать, но мы не телефон доверия – обратились по делу, будьте добры писать только по делу. “у меня пропали вещи из сундука, коорды 228 13 2077 Дельта.” Или: “У меня грифанули постройку, я сейчас возле нее”. Светские беседы будем вести после, если у полицейского будет на это желание. В первую очередь – дело.
- Следите только за своим имуществом, имущество соседа – его дело и вас не касается никоим образом, даже если вы уверены в том, что его ограбили и жаждите сообщить обо всем полиции. Сообщите соседу о факте кражи, а он уже, в свою очередь, обратится к нам.
Почему
Все просто – ситуация может быть абсолютно не такой, как видите ее вы, гриф может оказаться совсем не грифом, а воровство – не воровством. Да и, зачастую, без присутствия хозяина установить факт преступления бывает очень сложно: вот взял у него кто-то кирку из сундука – где гарантия, что это взял вор, а не друг\брат\сват? Так что – следите за своим, а чужое – чужое. И полицию лишний раз вхолостую дергать не придется.
- Билдеры – НЕ полиция. Есть вопрос к полиции – ищите ответ в специально созданном для этого разделе. Не нашли что искали? – напишите полиции. БИЛДЕРАМ ПИСАТЬ НЕ НАДО. В их обязанности входит строительство и перенос построек.
- О всех недочетах и багах сервера – ВСЕГДА сообщайте на форум, в соответствующих разделах. Не ждите пока кто-то сделает это за вас. Если из-за бага вы потеряли вещи, ознакомьтесь с этим разделом справки.
Почему
Еще, наверное, одна особенность нашего менталитета – “нашел баг, но так лень заходить на форум и писать тикет о нем, лучше свалю все на полицию, они пускай разбираются – это же их работа”. Нет, это не работа полиции. В подавляющем большинстве случаев полиция не в силах устранить какие либо баги – у них нет возможности это сделать, да и в их обязанности это не входит. Пишите сразу в поддержку в раздел “баги сервера”.
- Прочитайте другие вопросы в данном разделе справки.
- При внезапном падении сервера, после которого вы полностью утеряли свои вещи.
- При сильных тормозах и лагах сервера (когда мобы ходят рывками или блоки ломаются через раз) и из-за этого вас либо завалило, либо убили. Тормоза вашего компьютера не в счёт (когда тормозит компьютер, лагает картинка, когда сервер – окружение и вас постоянно откидывает назад).
- Особые ситуации с особыми багами плагинов на сервере.
- Если вы кого-то видите из полиции в игре, обратитесь незамедлительно к нему. Ничего не делайте. Если полиции нет, напишите в службу поддержки.
- Если вам никто в ближайшее время не ответил, постарайтесь как можно меньше делать действий на сервере. И как минимум не умирать повторно. Играть можно.
- Желательно, если вы выходите из игры, оставлять инвентарь пустым, чтобы если вдруг кто-то из полиции в ваше отсутствие восстановит вещи, они не затёрли те, что лежат сейчас.
Если вас и других достал игрок в чате, он нарушает правила или ведёт себя как-то не так, есть два способа решения проблемы:
1. Можете занести его в свой игнор лист командой
/ignore.
Вы перестанете его видеть в чате.
2. Второй способ глобальнее. Если игрок нарушает правила, а полиции нет на сервере, вы совместно с другими гражданами можете посадить его в тюрьму без полиции.
Для этого достаточно 3 гражданам ввести команду
/тюрьма ник
и если наберётся 3 голоса в течении 30 секунд, то игрок будет посажен в тюрьму
Голоса копятся. Если с момента первого голоса не набрали 3 голоса, один голос аннулируется. Т.е. если их было 2, то станет 1. Если после второго голоса также никто не проголосовал, аннулируется и он и придётся голосовать заново.
В тюрьме он не сможет писать в глобальный чат и будет ограничен в передвижениях.
Гражданство
Обычным игрокам можно получить гостевой частичный доступ на строительство в гражданском мире. Это значит, что вы сможете совместно со своим другом строить в гражданке.
Соответственно вы должны найти друга из гражданки (если не имеется) и попросить его предоставить вам доступ к привату. Или же быть хорошим игроком, но по какой-то причине не можете подать заявку именно сейчас (возможно не наиграли 20 часов по второму способу получения гражданки, или скоро вайп), вы можете выдать сам себе доступ вторым способом.
Алгоритм предоставления доступа для гражданина:
- Вы гражданин и хотите предоставить доступ своему другу не гражданину.
- Вы должны подготовить приват. Заприватить нужную область (свой дом, ферму и т.д.), где вы бы хотели открыть доступ своему другу новичку.
- Теперь вам необходимо встать в зону нужного привата, к которому хотите открыть доступ (вы должны быть владельцем этого привата) и ввести команду: /гость добавить ник_игрока.
- После ввода команды новичку будет предоставлен доступ к вашему привату (и автоматически его добавит в member привата).
- Команда для удаления доступа: /гость удалить ник_игрока (также находясь в нужном привате). Это автоматически удалить его и из member.
- Символическая стоимость добавления гостя 100 фаблов.
Алгоритм предоставления доступа “Сам-себе”:
- Соответствовать критериям (будут позже, пока читайте тему про переход на 1.20)
- Если соответствуете, у вас будет доступ в Омеге к стандартной команде привата региона. Нужно заприватить регион.
- После привата встаньте в ваш регион и введите команду /доступ дать.
- Вам откроется доступ в вашем привате так, будто вы играете в обычном мире.
- Символическая стоимость добавления доступа в приват 100 фаблов.
- Вы можете добавлять и менять регион не чаще чем раз в 12 часов.
Особенности:
- Чисто технически вы можете удалить приват, куда прописан доступ, и заприватить его с тем-же именем в другом месте, но придётся вручную добавить игрока в member. У новичка идёт привязка к имени привата.
- У игрока будет небольшой радиус доступа вокруг привата, имейте это ввиду.
- Данная функция доступна только в гражданском мире Омега.
- К другим участкам мира вне привата у игрока всё также не будет доступа. Возможно вам иногда надо будет помочь ему или продумать приваты, которые дали бы ему доступ в нужные места.
- При наложении приватов друг на друга, команда добавления будет брать первый приват из списка.
- Вы должны быть единственным владельцем (owner) в привате.
- Гражданин в первую очередь, это проверенный игрок, который обязательно полностью выполняет все правила сервера;
- Гражданин должен быть обычным воспитанным человеком, представить, что он находится в общественном месте;
- Гражданин обязательно несёт ответственность за сохранение гражданского мира, не уродует его;
- Гражданин обязательно никогда не должен ставить себя выше новичка. Гражданство не даёт вам право думать, что вы особенный;
- Гражданин по возможности помогает новичкам;
- Гражданин может вести жизнь отшельника, но иногда ему надо будет по возможности высказать своё мнение в важных вопросах развития сервера. Возможно именно ваш голос или мнение будет решающим;
- Гражданин может (и даже приветствуется), если он ведёт активный образ жизни на сервере: общаться, придумывать какие-то мини-ивенты, высказывать своё мнение;
- Гражданин может иметь своё мнение, но доносить его в правильной форме, обязательно без ультиматумов и психов. Помните, что вы не один со своим мнением. И уже команда сервера решает как лучше поступить. Как говорится, всем не угодишь;
- Гражданин должен понимать, что он тоже отчасти лицо сервера;
- Гражданин для начала попробует разобраться, и если ничего не понятно, только тогда звать кого-то из полиции;
- Если гражданина не устраивает работа кого-то из полиции, он отдаёт отчёт, что это лишь один человек, который высказывает своё мнение. В спорных вопросах лучше всего обратиться напрямую к админу сервера и не раздувать скандалов;
- Гражданин может приводить своих друзей в гражданство, но они должны пройти весь путь от новичка до гражданина самостоятельно. Ваши голоса за игрока могут рассматриваться только как рекомендательный характер;
- Если у гражданина есть свой маленький ребёнок (возможно придётся как-то подтвердить это), он может провести его в гражданство ускоренным путём, при условии, что он несёт за него полную ответственность: если накосячит ребёнок – получит родитель;
- Дети граждан имеют полное гражданство без каких либо ограничений и уведомлений. Все граждане должны понимать, что среди вас могут быть маленькие дети;
- Все граждане несут ответственность. Если игрок что-то слома, украл, в следующий раз вам нужно лучше узнавать кандидата прежде чем ставить плюсик.
- Вы можете ставить как плюс, так и минус в карму, тем самым влияя на то попадёт кандидат в гражданство или нет. Кандидату нужно набрать определённое количество кармы (см. справку про гражданство).
- Вы можете только раз в 7 дней ставить + и – в карму (одному игроку). Будьте ответственны.
Во первых. Гражданин – это проверенный постоянный игрок нашего сервера. Мы тщательно отбираем людей для того, чтоб играть в омеге было комфортнее. Вы можете полноценно играть на нашем сервере и без гражданства. Поэтому несколько раз подумайте, а нужно ли вам это?
Если вы решились, вот самый верный путь как попасть в гражданство:
- Для начала представьтесь с помощью команды /меня-зовут тут_ваше_реальное_имя.
- Пропишите команду /заявка в игре.
- Первый этап состоит из почти всех требований, указанных ниже, только дней чуть меньше и набирать карму не нужно.
- Второй этап. Пункты можно выполнять в любой последовательности. Кратко о каждом пункте:
– Пройти тест на знание правил. Обычный тест с вариантами ответов прямо в игре. НПС
–Наиграть 10 дней. Отыграйте в общей сложности 10 дней (когда вы офлайн время не учитывается).
– Иметь карму больше 0. Без комментариев.
– Иметь ☯ серый или белый. Подробнее что это значит, прочтите в справке по карме.
– За последние 10 дней отыграть 10 часов в онлайне. Тоже понятно.
– Иметь 5 лайков и количество лайков на сервере должно быть больше чем дизлайков. Также одновременно как только активировались основные пункты, на форуме создаётся тема и туда постится ботом информация о вашей карме. Игроки могут спрашивать вас там о чём-то (или в игре). Если ваш ☯ становится чёрным, вас сбрасывает обратно на первый этап заявки и вам после придётся опять набирать голоса.
Если вас не пугают все эти шаги – вперёд.
Почему так сложно? Мы стараемся отбирать действительно хороших игроков. Без читерства, гриферства и прочего.
Особенности игры
Призовой фонд за квесты фермера всё ещё формируется и возможно изменится, но на данный момент список призов и людей получивших награды следующий
Как видно из таблицы будут указываться никнеймы игроков и будет писаться дата получения приза в столбце с выбранным призом.
Как собирать паззл?
Выполняя задания фермера или, если найдёте секретку, вы получаете хлопотный жетон. Бросьте его в воронку рядом с Фермером и получите приз – случайный элемент паззла.
Как получить приз?
Собрав все 9 элементов паззла (около фермера указан общий вид) установите их в виде собранной картинки. Напишите /mail send Bassur координаты на которых стоит вами собранный паззл и приз, который желаете получить за его сборку.
Приз из вашей категории можно получить лишь один раз! Чтобы брать призы из другой категории вам необходимо сначала забрать все призы из своей текущей категории.
Если получится так, что человек быстрее чем 9 дней собрал коллекцию с предыдущего приза – выдаваться приз всё равно будет спустя минимум 9 дней с получения им предыдущего приза.
Собранные паззлы я забираю, а рядом с местом постройки ставлю сундук с призом (если он физический).
Задание такое останется навсегда?
Нет. Периодически будут меняться задания, нужно будет собирать что-то другое. Призы так-же могут меняться, следите за темой и таблицей чтобы видеть нынешнее положение дел по эвенту.
Задание ежедневное, для вашего удобства поставлен отсчёт времени не 24 часа, а 22 часа чтобы можно было корректировать игру, а не сидеть до 5 утра как было в первый раз чтобы сделать задание.
Можно ли продавать/скупать жетоны или элементы хлопот?
Не желательно, но если сильно хочется, то продавайте/скупайте. Хоть новички втянутся в эвент.
Можно ли меняться повторками элементов хлопот?
Нужно!
Не засчитывается выполнение задания?
В квесте фермера стоит защита от накрутки. То есть если вам нужно собрать стак блоков, ставить парочку, ломать их, потом снова ставить и ломать – не получится. Если вы выставляете ресурс для его сбора то ставьте сразу нужное количество в противном случае установка требуемых блоков на место будет вычитаться из количества собранных.
Ещё есть вопросы, рекомендации, проблемы с эвентом?
Пишите Bassur через /mail send Bassur или на форуме.
Находится слева от торгового центра на спавне, на втором этаже над Гильдией Охотников.
Цель: Пройти три калибровочных квеста.
Первый квест нужно пробежаться по точкам указанным Начальником Гильдии текстом “собирая” сумки. Собрать сумку (выглядит как голова с текстурой сумки) – это значит просто подойти вплотную к ней и сумка будет считаться “взятой”.
Второй и третий квесты – это нужно посетить указанные точки в полученных книгах по первому квесту и постоять около флагов гильдии искателей.
После этого вам станут доступны ежедневные квесты на поиск указанных интересных точек в Омеге или Эпсилоне. Там уже сбор флагов сделан специальным плагином, так что сбор флагов уже осуществляется прохождением сквозь них.
За посещение точек вам будут выдаваться :tnjys Гильдии Искателей, за которые вы можете купить редкие предметы в игре, включая блок света который невидим и неосязаем, но светит как источник света.
Буквоед – математическая игра, где вам нужно, вводя числа понять какой ответ у задачи.
Например.
/fgames буквоед рандом - получаем рандомную задачу.
/fgames буквоед ввод тут_ваше_число - вводим любое число и получаем в чат ответ.
Вводите сколько угодно раз эту команду с разными числами и попытайтесь разгадать зависимость.
Например при вводе числа 1 вам выдало 4, при вводе 10 выдало 13. Зависимость: ваше число + 3.
После того как зависимость понятна, вводим команду
/fgames буквоед экзамен - в чат выведется 4 числа. Введите ответ вида /fgames буквоед экзамен числа_через_пробел
В нашем примере допустим экзамен выдал числа 20 30 33 1.
Ваш ответ должен быть:
/fgames буквоед экзамен 23 33 36 4
Принимаются только целые числа.
Если у вас карма меньше или равно -2, то за разгадку вы получите немного кармы в виде награды.
Карма
Карма – показатель насколько игрок хорошо придерживается правил сервера. Стандартное первоначальное число 0.
Посмотреть свою карму можно в табе или с помощью команды /карма (/fc carma)
Вы можете понизить карму игроку, отправив жалобу командой /жалоба ник (откроется интерфейс, где сможете написать на что жалуетесь) – за это автоматически списывается карма у игрока, на которого вы пожаловались.
/fc carma history – история кармы (кому вы ставили).
Причину можно указать любую (например украл меч, ругался, помог с проблемой и т.д.).
В качестве причины можно использовать книгу. Напишите её, подпишите и с книгой в руке введите команду:
/fc carma minus ник book. Весь текст из книги переместится в карму игрока.
Также на карму влияют другие события:
- Если вас забанили, с вас спишется 30 кармы.
- Если у вас мут чата, с вас спишется 10 кармы.
- Если вы матерились в чат, с вас спишется 1 кармы.
- Если вас посадили в тюрьму голосованием граждан, с вас спишется 5 кармы и 10 после выхода из тюрьмы.
- Если вас посадили в тюрьму полицейские, с вас спишется 10 кармы после выхода из тюрьмы..
- Если вы лишились гражданства спишется 30 кармы.
Как получить карму:
- Написать реальное имя – 1 кармы.
- Наиграть первые 7 дней игры – 1 кармы.
- Пройти тест у экзаменатора на спавне – 1 кармы.
- Решить задачу в буквоеде (если карма меньше или равно -2).
- Особые квесты искателей (если карма ниже 0).
- Обменять лайки на сайте на карму (нажмите на иконку подарка сверху и далее вкладка “Кармическая награда”).
- Попасть в гражданку – 10 кармы.
Берегите свою карму т.к. потерять легко, а восполнить сложно.
Вы не можете ставить кому-то минус в карму (жаловаться) если:
- ваша карма меньше 0,
- вы не гражданин,
- вы не наиграли за последние 10 дней 10 часов на сервере,
- уже ставили этому человеку плюс и минус в карму за последние 7 дней (плюсы и минусы считаются отдельно),
- у вас исчерпан лимит кармы, который можно распределить другим игрокам.
Влияние кармы:
- Игрок, у которого карма меньше 0 не сможет подать заявку в гражданство.
- Гражданин, у которого карма меньше -1 лишается гражданства.
- Если карма -50 вас забанит автоматически.
- Если карма меньше -10, вы не сможете положить деньги на вклад. Вклад заморозится.
- Если карма меньше -10, вы не сможете пользоваться подпиской FC+.
Карма за последние 30 дней
- Переменная для кармы – за последние 30 дней. Знак ☯ показывает цветом. Если ☯ белый, то карма у игрока за последние 30 дней изменилась в положительную сторону. Если ☯ серый – никак не изменилась. Если ☯ тёмный – изменилась в отрицательную сторону.
Лимит активности.
Вспомогательная величина, которая позволяет распределять ваши жалобы или лайки игрокам (действует только на сервере).
Лимит пополняется при каждом пополнении кармы вам. Не зависит от того сколько начислено, всегда +0.5.
Также лимит активности можно получить каждый 30-ый день в календаре.
Лимит активности можно получить каждые 6 часов онлайна, но только гражданам у которых 5 и больше кармы.
Посмотреть свой лимит можно в табе.
Каждое ваше изменение кармы другому игроку (жалоба) тратит ваш лимит активности. От 0.5 до 1.5 в зависимости от длины причины (чем длиннее, тем меньше).
С вас спишется 10 фаблов и перенесёт на спавн мира, в котором вы застряли. Застряли в Омеге – перенесёт на спавн Омеги. Данной функцией можно воспользоваться раз в день. Старайтесь не застревать больше одного раза. - Вы должны быть гражданином. Перейти на страницу загрузки.
- Музыка записывается на вашу личную пластинку, которую можно получить в фареал-маркете за 500 фареала.
- Пластинку можно получить лишь 1 раз (далее даже при утере вам повторно не выдаст, что в этом случае делать решу позднее). Записывать музыку на неё сколько угодно раз.
- Запись музыки стоит 500 фаблов. Перезаписывать можно сколько угодно раз (за 500 фаблов).
- Пластинку первый раз можно получить только на следующий день после первой загрузки музыки. Это нужно чтобы ресурспак обновился и подгрузил вашу мелодию. Не пытайтесь получить её в игре раньше, чем на следующий день, с вас спишется стоимость, но пластинку не выдаст.
- Повторно получать пластинку уже не нужно, но всё также песня будет обновляться только после утреннего рестарта на следующий день после загрузки.
- Вы можете загрузить только музыку в формате .ogg до 1МБ (в интернете полно конвертеров в ogg). Также есть онлайн обрезка песен, если вам не хватает 1 МБ.
- Всё остальное будет работать как с обычной пластинкой: проигрыватель + ваша пластинка = ваша музыка.

Звёздные врата – это устройство на нашем сервере, которая позволяет путешествовать по разным планетам. Зная адрес планеты и имея врата, вы можете быстро перемещаться между ними.
Как работают?
Если вы смотрели сериал “звёздные врата”, то можете смело закрывать эту инструкцию, пользы от этой инструкции будет ноль. А для остальных напишу важные особенности:
- Врата однонаправленные. Т.е. если вы открыли портал С планеты 2 на планету 6, то обратно через этот открытый портал вы не сможете вернутся. Подождите пока он закроется. только потом можно будет набирать адрес портала 2 с помощью наборного устройства.
- Набор.

- Наборное устройство стоит возле врат (у нас это кафедра), кликнув по нему, вы попадаете в меню набора адреса (по центру несколько яиц мобов). Каждое “яйцо” (далее кнопка) отвечает за шеврон на вратах (шеврон – треугольная штука на кольце врат) и каждой кнопке соответствует цифра или буква.
- Адрес состоит из 7 символов. Набор символов производится с помощью меню наборного устройства. После того как вы кликнули по нужным символам b нужной последовательности, нажимаете на красную кнопку в центре и ждёте когда врата наберут нужный адрес (можно наблюдать как постепенно фиксируются шевроны на кольце врат). Если всё хорошо, врата откроются. Если вы набрали только 6 символов и нажали кнопку, ничего не произойдёт. Обязательно нужны все.
Все адреса врат нигде не афишируются на сайте – это чисто ваша собственность. Вы можете торговать их, прятать, владеть собственным уникальным адресом и не говорить никому. Но все адреса так или иначе будут зашифрованы где-то на сайте и на форуме. Возможно шифр Есть даже тут.
- С каждым обновлением в игру что-то добавляется. Новые биомы. Строения и прочее. Без вайпа невозможно будет получить новый контент.
- Карта засоряется. Даже если будет такое, что в игру не добавят глобального, что потребует вайп, к тому времени карта будет вся в заброшках.
- Ресурсы истощаются.Тем не менее, не каждый вайп является полным уничтожением мира (но всегда может им оказаться) – последные годы мы чаще удаляем только часть мира и “пришиваем” новые, сдвигая центр карты в выбраную сторону. Следите за новостями сервера.
Мир Гамма – вайп не зависит от обновления. Скорее зависит от наполненности мира и идей. На данный момент без вайпов. Проводим эксперимент длинною в 2 года.
Мир Омега – без вайпов. При обновлении на новую версию игры будет расширение карты, что решит проблемы нехватки ресурсов, новых биомов и прочего.
Ад, край – по возможности вместе с картами к которым они прикреплены. Но могут быть исключения.
А мои вещи сохранятся?
- Карманы, эндэрсундук и прочее, что привязано именно к вашему персонажу – сохранятся.
- Все сундуки на вайпаемой карте будут уничтожены. Напоминаем, что для переселенцев игрок -> гражданин существует возможность перенести постройку в омегу.
- 36 хп (18 сердечек)
- инвентарь на 54 слота (аналог двойного сундука)
- 58% шанс при ударе нанести 58 урона всем противникам в радиусе 2.5 метра.
- 105% шанс отбросить противника при атаке
- 30% шанс отразить 30% полученного урона нападающему
- возможность подбирать предметы в радиусе 1 метра
- урон рукопашной атакой в 5.5 единиц
- 8% шанс замедлить противника на 40 секунд
- маяки “Спешка I”, “Сила I”, “Огнестойкость I”. Одновременно могут быть задействованы только 2 эффекта.
- Огромный урон по площади
- Наличие большого инвентаря
- Самая низкая стоимость среди уникальных питомцев
- Большой размер (невозможно призвать в узких коридорах, в пещерах и шахтах практически бесполезен, может сильно мешать обзору, мобам имеющим дальнюю атаку сложно по нему промахнуться)
- Не смотря на наличие отражения урона не способен выполнять роль “танка” из-за малого количества здоровья и отсутствия регенерации.
- 31 хп (15.5 сердечек)
- 105% шанс наложить на противника при атаке эффект “иссушение” на 21 секунду урон в 5 единиц
- 20% шанс при атаке поджечь противника на 10 секунд
- возможность стрелять со скоростью 100 выстрелов в минуту снарядами, наносящими 2 ед урона.
- 15% шанс отразить 6% урона
- 22% шанс отразить 55% урона
- 1% шанс выстрелить молнией с уроном в 10 единиц
- 10% шанс нанести урон в 10 единиц всем противникам в радиусе 2.5 метров
- 19% шанс замедлить противника на 19 секунд
- 10% шанс отравить цель на 2 секунды
- регенерацию 1 хп раз в 2 минуты
- маяки “Сила II”, “Восстановление I”, “Сопротивление I”, “Огнестойкость I”, “Поглощение I”. Одновременно могут быть задействованы только 3 эффекта.
- Большое количество разнообразных эффектов маяка
- Хороший урон по одной цели
- Наличие атаки на расстоянии
- Большой размер (невозможно призвать в узких коридорах, в пещерах и шахтах менее бесполезен чем разоритель из-за наличия атаки на расстоянии, может сильно мешать обзору, мобам имеющим дальнюю атаку сложно по нему промахнуться)
Техническое
Альтернативная ссылка на скачивание серверного ресурс пака. Вы можете не качать его, если вас вполне устраивает подгрузка текстурпака во время входа в игру.
Серверный ресурспак не заменяет никаких стандартных текстур, вы можете спокойно использовать его вместе с вашим ресурспаком. Он добавляет новые предметы в игру, которые помогут понять наш сервер ещё лучше или получить немножечко фана.
Установка без скачивания
Ресурспак можно установить двумя способами – автоматически и вручную. Каждый из способов имеет свои плюсы и минусы.
Для того, чтобы установить автоматическую загрузку ресурспака перейдите в экран выбора сервера, выберите сервер FC и нажмите кнопку “Настроить”

Затем в появившемся меню нажимайте кнопку “Наборы ресурсов” пока не появится надпись “включены”

Далее нажимаете кнопку “Готово” и заходите на сервер, после чего ресурспак скачается и установится автоматически.
У этого способа есть один минус – загрузка и выгрузка ресурпака происходит каждый раз, как вы заходите или выходите с сервера, что занимает время.
Так же существует проблема несовместимости плагина (на серверный ресурспак) с некоторыми модами, что может вызывать вылет игры в момент загрузки ресурспака. Если у вас данная проблема присутствует, вам подойдет второй способ установки – вручную, который полностью исключает подобные вылеты.
Ручная установка
Скачайте ресурс-пак по ссылке выше.
После того, как ресурспак скачается через ваш браузер в виде архива, его необходимо переместить в папку resourcepacks в разделе игры. Для этого в самой игре заходим в меню -> Настройки -> Наборы ресурсов.
После чего в открывшимся меню нажмите кнопку “Папка с наборами”

Вот именно сюда и нужно переместить скачанный ранее архив (не распаковывая).
Затем в игре активировать его, нажав треугольник на иконке ресурспака.

После того, как ресурспак переместился в правый столбец (в категорию Выбранные ), нажимаете кнопку “Готово” и ждете, пока он установится. Все!
Минус данного способа заключается в том, что ресурспак, установленный вручную, рано или поздно устареет и все добавленные в будущем новые текстуры и модели у вас отображаться не будут. Для того, чтобы этого избежать, вам периодически нужно будет его обновлять самостоятельно, для чего вам потребуется снова его скачать и поместить в папку resourcepacks (подтвердив замену), как описано выше, затем нажать в игре комбинацию клавиш F3 + T, чтобы перезагрузить ресурспак.
Plasmo Voice – это мод для клиента, который позволяет разговаривать на сервере голосом. Вы можете говорить со всеми, кто установил этот мод и кто находится в определённом радиусе от вас в игре.
Также вы можете вступить в общие каналы (или создать приватный) на сервере и говорить с друзьями.
Для этого вам нужно установить мод Plasmo Voice. Если вы знаете как это делать, пропустите шаги далее и переходите к командам.
Установка мода:
1. Скачайте fabric: https://fabricmc.net/use/installer/
2. Запустите установщик, он вам предложит создать отдельный профиль в лаунчере игры, соглашаетесь и устанавливаете.
3. После установки открываем лаунчер и проверяем, что есть профиль fabric номер_версии.
4. Качаем мод Plasmo Voice: https://modrinth.com/plugin/plasmo-voice/versions (выбираем из списка нужную версию игры и смотрим чтоб там была приписка fabric).
5. Качаем FabricAPI (нужен для мода): https://modrinth.com/mod/fabric-api/versions (выбираем из списка нужную версию игры и смотрим чтоб там была приписка fabric).
6. Оба скаченных файла переносим в папку: папка_установки_игры/.minecraft/mods
7. Запускаем игру с профилем fabric.
8. После входа на сервер нажимаем кнопку V и настраиваем всё под себя. Во вкладке “Активация” обратите внимание, что для локальных и групповых чатов разные настройки.
В табе у игроков, установивших мод, будет гореть зелёный кружочек возле аватарки.
Групповые чаты:
Пока это управляется командами из чата.
/groups browse – открывает список доступных голосовых каналов (все кнопки в чате кликабельны).
/groups create name:имя_канала – создаёт голосовой канал.
/groups info – информация о текущем канале
Вы можете создать приватный канал например с паролем:
/groups create name:имя_канала password:пароль
Вы можете приглашать людей в свой канал:
/groups invite ник_игрока
Если вы создатель канала, вы можете в своём канале банить, кикать, разбанивать:
/groups kick\ban\unban <ник_игрока>
И другие команды, которые можно посмотреть через таб.
К сожалению, Plasmo Voice на MacOS не может получить доступ к микрофону в связи с ограничениями системы безопасности, поэтому, если вы играете под MacOS, вы сможете только слышать других игроков, но не сможете общаться с ними голосом. Есть два способа обхода данного ограничения: 1) Запуск родного клиента Minecraft через Terminal.app (скачать командный файл). Это действие нужно осуществлять для каждого запуска игры. 2) Использовать неофициальный клиент, как Prism Launcher.
Бонус для тех, кто дочитал до самого конца: на ваш голос реагирует скалк, только тссс.
- Введите логин и пароль от сервера (не форума) в форму авторизации.
- Готово.
- Только первый раз. Соединить аккаунт с форумом командой /link.
- Только первый раз. Перейти на форуме в свой профиль и во вкладке “Информация” под кнопкой респавна перейти по ссылке “Аккаунт FC”.

- Только первый раз. Если хотите в будущем попадать сюда не через форум. На открывшейся странице в разделе настройки поменять пароль на свой.

- Теперь можно входить также по логину и паролю.
- Готово.
- Зайдите в личный кабинет под лицензионным аккаунтом. Как получить доступ к ЛК подробнее тут (для лицензий).
- В открывшемся профиле перейдите в настройки и внизу будет форма переноса данных. Введите туда свой логин и пароль от пиратского аккаунта.

- После нажатия кнопки оба ваши аккаунта будут заблокированы до следующего рестарта сервера (каждый день в 10:00 Москвы). Это нужно для переноса некоторых данных.
- Всю статистику и ачивки.
- Время игры на сервере. Историю времени.
- Весь ваш инвентарь, включая сундук края.
- Фаблы, фареалы, карму, историю кармы.
- Точки домов и подобное.
- Группа и права игрока.
- Приваты.
- Магазины (и аренду соответственно).
- Всё что от этого зависит.
- Выложить все вещи из инвентаря, энд-сундука и подобное.
- Удалить все приваты, где прописан ваш ник.
- Убрать в магазине все сделки на торговых сундуках (отменить скупку\продажу)
- Как только вы уверены, что ничего не осталось, написать в службу поддержки с просьбой перенести.
- Пункт 1, 2 из предыдущего списка.
- Хотя бы 1 раз зайти с нового аккаунта.
- Пункт 4 из предыдущего списка.И в том, и в другом случае ваш аккаунт станет как-бы новым и соответственно нужно к этому подготовиться. Переносим только время игры, историю кармы и саму карму, отвязываем старый аккаунт от форума. После переноса все данные старого аккаунта будут удалены, а пароль изменён, чтоб уже никто не смог зайти под тем ником. Вам придётся снова прописать /link и связать аккаунт с сайтом.
- Для того чтоб перенести своё одно строение (именно одно строение, не территорию!), выделите данное строение каким-то блоком (например красная шерсть) т.е. поместите его в куб (как при привате). Обозначить шерстью можно только углы. Если у вас много строений, отметьте их все сразу.
- Скиньте координаты в формате x y z (т.е. вот так: 122 64 -234) – Необязательно на кубах, главное чтоб было видно что переносить.
- Если все постройки (и кубы выделения) находятся в пределах видимости, то просто укажите число построек для переноса, которые вы выделили. Если же у вас что-то там нестандартное, напишите все координаты кубов (в том же формате).
- Переместитесь в новый мир и выберите место.+ Если для вас не так важно как именно вставлять ваши постройки, просто напишите что-то вроде “примерно как стояли там” – в таком случае мы будем стараться соблюдать примерное расположение, но если рельеф не позволяет, постройки будут вставлены немного не так как в оригинале. + Если для вас это критично, отметьте кубами (тех же размеров что и при выделении) место для каждой постройки и подпишите их табличками. Тогда перенос будет намного точнее. Не забывайте учитывать рельеф местности. Если постройка будет резать горы (или ещё что-то), мы можем попросить вас выбрать новое место, потому сразу смотрите по сторонам. Запросы на перенос отсылайте в специальный раздел в службе поддержки. Не обещаем перенос день в день, это может затянуться,всё по обстоятельствам.
- Постройка имеет огромные размеры и должна быть защищена от каких-либо вандальных действий (преимущественно это может пригодиться в общих мирах).
- Постройка имеет какой-то скрытый смысл для других игроков. Т.е. если вы допустим строите лабиринт с ловушками, то вы можете запросить приват этой зоны для того, чтобы игроки заранее не смогли пройти ваши испытания.
- В каких-то особых случаях, где вы подробно опишите почему именно вам нужен этот приват.
- Вы можете обойтись доступными вам приватами.
- Если ваша постройка находится в омеге и не подходит под критерии указанные выше. (А склад вы можете заприватить своим приватом, если опасаетесь).
- Пустые земли под строительство чего-то. Сначала нужно это “что-то” построить.
- Скачиваем самую новую версию Minecraft PE на телефон (лицензия на PE необязательна).
- Заходим, нажимаем “играть”, далее вкладка “сервера”.
- Добавляем сервер (ip идентичный java версии), т.е. подойдёт просто вместо ip ввести play.fantasticcraft.ru
- Порт оставляем по умолчанию, что предложила вам игра.
- Входим. Перед вами открывается окно для ввода своих данных аккаунта java версии (именно с лицензией).
- Авторизовываемся и играем.
Гражданские лица у нас на сервере могут сами помечать интересные места на карте, а энтузиасты, возможно, наконец, нарисуют сеть метро на карте с помощью линий и маркеров! А возможно кто-то построит семь чудес света и отметит их на карте?
Для этого нужно знать как это делается: как ставить отметки, как создать линию, как удалить линию.
Cоздание
Необходимо находиться на точке установки иконки и ввести команду:
/dmarker add id: icon: set:
Вы также можете установить иконку на карте, находясь в любой локации и введя точные координаты местоположения иконки и название мира:
/dmarker add id: icon: x:<x-координата> y:<y-координата> z:<z-координата> set: world:
– уникальный идентификатор маркера (одно слово английскими буквами), необходимый для последующего исправления или удаления маркера.
– название маркера на русском языке в кавычках, которое будет отображаться на карте.
– идентификатор картинки с иконкой (список иконок вы найдете ниже), если он не установлен, то по умолчанию маркеру будет присвоена иконка с домом (default).
x, y, z – координаты маркера (координата высоты y имеет значение при отображении маркера на 3-D карте).
– название слоя на карте, на который вы хотите добавить маркер. По-умолчанию слой с иконками называется markers, но вы также можете добавить иконку на другие слои: nethermetro (адского метро), Metro (метро верхнего мира) и Фермы (слой с фермами).
– название мира, на карту которого вы хотите добавить иконку (delta или omega).
Пример:
/dmarker add id:vokzal "Главный вокзал" icon:minecart x:0 y:64 z:0 set:markers world:оmega
Изменение
/dmarker update id: icon: newlabel: set:
– идентификатор картинки с новой иконкой;
– новое название маркера в кавычках;
– идентификатор слоя (нужно ввести только в случае, если иконка находится не на слое по умолчанию – markers).
Пример:
/dmarker update id:vokzal icon:tower newlabel:"Старый вокзал” set:Metro
Удаление
/dmarker delete id:
Примеры:
/dmarker delete id:vokzal
/dmarker delete "Главный вокзал"
Список иконок
(нажмите на картинку, чтобы увеличить)
А также: zomb, guardian, spider, subway и ico1 по ico9.
Вы можете посмотреть полный список идентификаторов иконок, введя команду /dmarker icons в игровом чате.
Разметка линий метро
Создание линии
Для разметки метро вам нужно сначала установить координаты начальной и конечной точек линии:
/dmarker addcorner
– координаты точки (координата высоты y имеет значение при отображении маркера на 3-D карте).
– название мира, на карту которого вы хотите добавить линию метро (delta или omega)
Пример:
Первая точка – /dmarker addcorner 0 64 100 omega
Вторая точка – /dmarker addcorner 0 64 -500 omega
Если вы ошиблись в координатах точек, воспользуйтесь командой /dmarker clearcorners, чтобы удалить все ранее установленные точки. После чего координаты точек нужно будет ввести заново.
После того, как вы установили координаты точек, необходимо ввести команду создания линии:
/dmarker addline id: set: color: opacity:<значение> weight:<значение>
– уникальный идентификатор вашей линии (одно слово английскими буквами), необходимый для последующего удаления линии.
– название линии на русском языке в кавычках, которое будет отображаться на карте.
– цвет линии в формате HEX:RRGGBB, шесть символов (список с кодами цветов на картинке ниже);
opacity – прозрачность линии от 0 до 1, где 0 – полностью прозрачная (невидимая) линия, и 1 – непрозрачная.
weight – толщина линии (желательно устанавливать толщину линии равную двум, так как это значение используется на уже существующих картах метро).
– название слоя на карте, на который вы хотите добавить линию метро (nethermetro – для адского метро, Metro – для метро верхнего мира).
Пример:
/dmarker addline id:westline "Западная линия" set:nethermetro color:FFFF00 opacity:1 weight:2
Удаление линии:
/dmarker deleteline id: set:
или
/dmarker deleteline set:
Пример:
/dmarker deleteline id:westline set:nethermetro
/dmarker deleteline "Западная линия" set:nethermetro
Экономика
Подписка boosty/vk дон – это подписка, которая даёт небольшие спасибки всем тем кто поддержал наш проект материально. В отличие от обычных пожертвований через сайт, она почти не даёт фареал игроку, но зато предлагает несколько приятных скидок в игре.
Также отметим, что подписка boosty/vk дон в основной своей массе даёт закрытый контент на площадке boosty/vk дон с историями и прочим от создателя сервера, а плюшки на сервере лишь приятный бонус.
Как подписаться и читать что-то или получать бонусы через бусти?
Подпишитесь на boosty создателя сервера.Вы должны быть в нашем дискорде и привязать свой аккаунт с сервера (команда в игре /discordsrv link).После привязки на сервере, привяжите свой дискорд к boosty в своём профиле.Если всё сделано верно, в дискорде ваш ник будет жёлтым и вы получите группу подписчик.
Как подписаться и читать что-то или получать бонусы через Вк дон?
- Станьте доном в группе ВК.
- Подключите свой аккаунт вконтакте к сайту.
- Проверьте, что всё успешно на сервере введя команду /vk. У вас должно появиться true напротив “Вы дон”.
Что даёт подписка:
- Закрытый контент на boosty/группе ВК от создателя сервера.
- Поддержка проекта.
- Скидка 1.5 фабла на внутреигровую подписку FC+ .
- Скидка 10% на размножение предметов в фареальном терминале.
- Возврат 5 фареала за покупку в фареал-маркете.
- Возврат 50 фареала при покупки случайных моделек.
- Возможность переводить фареал другому игроку (только подписчику) с комиссией 2%. /fareal ник сумма
- За каждый вход в игру после 6 часов онлайна вы будете получать 10 фареала + 10 фаблов.
Список может пополняться.
- Жёлтые дни дают вам +1 лимит кармы. Обычно это каждый 30-ый день, но могут быть и другие красивые дни.
- Красные дни удваивают количество фареала. Обычно это определённые даты, которые вы увидите заранее в календаре. Однако вы можете сделать каждый третий день красным весь месяц, достаточно пожертвовать на развитие сервера от 200 рублей. Если пожертвование будет меньше 200, то только 1 день (следующий) будет красным.
вы получаете один фабл, который можно сразу перевести на электронный счёт, кликнув правой кнопкой мыши в руках с ним.
Есть способ сразу скрафтить 10 фаблов, для этого по аналогии:
вы получите 10 фаблов.
Хочется отметить, что если вы не приняли наш ресурспак при входе, 10 фаблов у вас будет выглядеть как 1, но всё равно при клике правой кнопкой мыши получите 10.
Также можно заработать фабл на наших работах. Пройдите по спавну в сторону выхода из ангара, до магазина, далее в банк (справа), на самом нижнем ярусе находится портал на работы. Фареал – это вещество, которое можно получить совершая какие-то реальные действия. Вещество нельзя обменять на фаблы, но с помощью него можно покупать необычные вещи или делать себе чуть больше строительных блоков. Как это работает и как получать фареал – читайте ниже.
Фареальная комната:
Комната находится в старом торговом центре. Это если прийти на спавн, выйти из ангара, слева будет большое здание с надписью “SHOP”, зайти в него, пройти прямо до упора и повернуть налево.
Копирование предметов с помощью фареала:
С помощью фареала можно копировать декоративные блоки. Например у вас есть только 1 блок кварца, но вам очень срочно нужно ещё 64. Вы идёте с этим 1 блоком в фареальную комнату, подходите к установке по копированию. И кликаете правой кнопкой мыши по голограмме. Если у вас достаточно фареала, то в руке у вас будет 1 + 64 блока кварца.

Фареал не умеет копировать оружие, броню, кирки и подобное, он предназначен только для копирования декоративных и строительных блоков. Если какой-то предмет из декоративных блоков сейчас недоступен, возможно он будет доступен в будущем.
Фареальная лавка:
Фареал может создавать необычные вещи, все созданные вещи расположены в фареальной комнате. Для покупки нужной вещи, кликнете по табличке над ней.
Способы получения
- Участвие в конкурсах. На сервере часто проводятся какие-то мероприятия, на них вы можете в качестве приза получить фареал.
- Вложите 10 000 фаблов на вклад. Подробнее о вкладах тут.
- Каждый день заходить на сайт и получать фареал в календаре наград. Если вы делаете это каждый день, ваша награда будет увеличиваться. Больше дней подряд – ещё и ещё лучше!
- Пожертвовать на развитие сервера и получить кэшбэк в виде фареала.
Фареал можно перевести другому игроку, но вы и получатель должны быть подписчиками boosty\vk дон. Комиссия за перевод 2% /fareal ник сумма
- Пользоваться деньгами на вкладе нельзя. Но можно снять в любое время сразу всей суммой.
- Если с момента пополнения вклада, не дожидаясь 6 часов, вы сняли деньги, то при следующем пополнении таймер начнёт тикать заново.
- Комиссия за вывод средств (подробнее ниже).
- Вы можете сколько угодно раз перезаходить в игру. Пока вы не играете, таймер на паузе.
- Таймер не считает когда вы АФК.
- Комиссия за злоупотребления АФК (если вы слишком часто входите в афк режим каждые n минут, с вас спишется комиссия 0.1%)
- Ваш вклад будет заморожен и вы не сможете ничего с ним делать пока ваша карма меньше 80.
- Бесплатная телепортация на точку дома, спавн бесплатные команды на редактор рамок и стоек.
- Возможность открывать шалкеры не устанавливая их на землю.
- Скидка на установку второй точки дома.
- Скидку 5% на размножение предметов через фареал.
- Возможность конвертировать опыт в пузырёк опыта (от 10) через стол зачарования за 50 фаблов.
- Возврат 10 фареала за любую покупку моделек с текстурками (складывается с возвратом бусти).
- Возврат 100 фаблов за покупку случайной модельки через фаблы (не возвращает если покупать через фареал).
- Подписку нельзя получить пока ваша карма меньше -10.
Для создания магазина вам потребуется сундук, размещенный в арендованном магазине (ПКМ по табличке свободного помещения в ТЦ (цена аренды указывается на табличках)).
Возьмите в правую руку желаемое количество предметов для торговли – сколько их будет в руке, именно на такую порцию товара будет создан магазин.
Ударте этим количеством предметов по сундуку (ЛКМ). В чате появится сообщение, предлагающее ввести цену за товар.
Например:
Введите желаемую цену. Цена может быть с дробью (разделитель точка – например 1.55).
Магазин создан!
Теперь вы можете отредактировать его через меню в чате, которое можно вызвать использовав (ПКМ) на табличку, которая появилась на сундуке.
Пример меню:
Нажав на кнопку “Изменить” в строке “Режим” можно превратить “Продажа” в “Покупка” и наоборот. Когда выбрана “Продажа” (это состояние по умолчанию), созданный магазин будет продавать ваш товар из сундука другим игрока. “Покупка” наоборот, даст возможность другим игрокам продавать вам указанный товар, наполняя сундук пока в нем будет свободное место, а у вас на счету фаблы для оплаты.
“Изменить” возле цены автоматически введет в чате команду для смены цены в магазине (/qs price ) – останеться только ввести новую цену и нажать Ентер.
По такой же логике соответсвующая кнопка позваоляет изменить количество товара за 1 операцию (в чат будет введена команда /qs size )
“Удалить магазин” весьма ожидаемо превратит выбранный магазин в обычный сундук.
Того же результата можно достичь не тыкая по сундуку или табличке, а только командамы в чате.
Внимание – команды будут применяться к сундуку, на который вы смотрите!
/qs create цена – создать магазин на предмет, который в руке
/qs buy – меняет магазин в режим покупки.
/qs sell – меняет магазин в режим продажи.
/qs size количество – сколько единиц товара менять по указанной цене.
И так далее. Если ввести в чат /qs, вам предложит все доступные варианты команд.
Так же, вместо /qs в каждом из случаев можно использовать команду /shop.
При совершении торговли через магазин, из создателя магазина изымается небольшая комиссия от цены сделки (5%).
Будьте внимательны! Максимальный срок аренды магазина 30 дней, если аренда истечёт – ваш магазин и все ваши товары будут автоматически уничтожены без возможности восстановления. Учитывайте этот момент при запланированном длительном отсутствии.
Планеты
- Доступен для всех игроков.
- Вайпается по таймеру. При входе вы узнаете сколько осталось.
- Постройки и вещи не переносятся если что-то забыли.
- Мир бесконечный.
- При входе выбрасывает в случайное место.
- Точка выхода всегда на координатах 0,0.
- Доступ только через звёздные врата, подробнее как работают в справке.
- Нет доступа к командам /home /spawn, петам и элитрам, энд-сундуку и кровати.
- Есть механика маяка. При установки маяка на прыгучесть вам открывается доступ к: энд-сундуку, точке респавна на кровати, команда /respawn которая приведёт вас ближе к точку выхода, возможность использовать команду /tpa к другому игроку в Альфе.
- В мире есть необычные руды, рецепты и предметы.
- Вместо элитр другой способ передвижения.
Необычные руды и рецепты:
- С шансом до 10% в мире может сгенерироваться необычная руда, из которой можно что-то сделать или продать торговцу при выходе.
- Из неё может выпасть не только руда, но и с шансом до 40% что-то ещё.
- В мире может с шансом 20% сгенерироваться необычная земля (не дёрн) и из неё с шансом до 20% выпасть необычные семена разного типа.
- Постоянный мир, вайпов нет.
- Мир доступен только для граждан сервера.
- Обычные игроки могут там только гулять.
- Для обычных игроков возможны гостевые приваты в нём, подробнее в справке.
- Обычный мир без каких либо ограничений для граждан.
- Непостоянный мир для всех игроков сервера. Вайпается только при обновлении игры.
- При вайпе постройки не переносятся в новый мир.
- Имеется нумерация, по ней можно отследить сколько раз уже мир вайпался.
- Полностью стандартный мир, где вы можете играть без каких либо ограничений.


