Предложение Забытая Страна

  • Автор темы Автор темы a_Dm
  • Дата начала Дата начала
кстати я думаю что нестоит так резко роздилять всех на мечников лучников и дт у каждой фракции было всё оружые которое есть в майнкрафт но у каждой фракцыи лутше будут прокачено чтото своё
 
я всё понял поповоду фракцы я имею в в иду что на територии каждой из фракций будут сундуки в них нетолбко должни лежать утех луки у тех мечи а у каждой всё только у одних более прокачени мечи а у других луки понимаешь
 
такие маленькие башни для того чтоби ставить стени между ними понял
 
большие башни которие будут использоватся как башни будут совсем иние понимаешь и там скрин ещё ето можно изпользовать как заброшений дом
 
я придложу вариант больших башеи и ещё попробую организовать казармы и ратушу
 
простовато и без декора особого ну незнаю как автор проекта скажеьт
 
я думаю что можно не только делать руины могли остаться и болеемение целие но старые постройки
 
а и вот ещё что большие башни под что были преспособлени оборона,
дом
 
А что если сделать порт с парой кораблей у фракции пиратов.
 
вот такой башни хватит только я её ещё состарю и кину окончятельний вариант
 
Thread owner
1. Внешний вид строений, декор - дело чисто дизайнерское. На самом деле - это самое простое и быстрое, но к сути затеи имеет второстепенное отношение.
Самое главное внутри.
Внутри должен быть не дом и не казарма, а лабиринт. Вернее там может быть и дом и казарма и всё что угодно, но главное - огромное количество проходов-переходов-лестниц-тупиков, секретных дверей, ловушек и так далее.
Игрок, забравшись внутрь, через пять минут уже не должен понимать - где вход и где выход. Ломать и ставить блоки будет запрещено, поэтому нужно будет запоминать путь.
Башенка сверху (и даже целая крепость) лишь - верхушка айсберга, основная часть лабиринта, как муравейник должна будет тянуться вниз до бедрока.

2. Про элементалей - я согласен. Только я представляю это как поклонение разным божествам или духам. Например, народ мечников, поклонялся духу огня, и там где-нибудь под землёй около лавы сделаем алтарь духа огня. У лучников - соответственно - храм воды. Если пустынники поклонялись ветрам - ну, отлично, но как это изобразить в архитектуре? Шахтёры жили гораздо позже и были просто шахтёры, они никому не поклонялись. Зато они могли строить в шахтах укрепления против пещерной нечисти или даже какие-нибудь стимпанковские приблуды - ловушки на редстоуне. В прошлом проекте у меня был один квест, когда игрокам нужно было найти возможность включить железную дорогу в шахте и проехать в вагонетке в секретное место (на вагонетке можно проезжать через проход в 1 блок высотой).

3. Про разное оружие - это конечно. Тут просто символические названия - страна меча, страна лука. Валяться в подземельях будет всё - и мечи и луки и книги и зелья и броня и золото-алмазы. Сундуков там, кстати, не будет (или - совсем мало), потому что это неэффективно. Сундук находится и полностью опустошается первым же нашедшим, а потом - какой в нём смысл? У нас всякие "плюшки" будут выбрасываться сквозь стены из раздатчиков по одной, случайным образом. Или же вообще всё будет сделано на плагине и вещицы будут просто закидываться в инвентарь тем игрокам, которые пролезли в совсем уж сложные места.

4. Порт - интересно. Но корабли там могут быть только потонувшие, поскольку пираты 300 лет как исчезли.

И Александр :), старайся мысли свои излагать одним постом, а не по два-три слова. А то форум читать невозможно становится.

5. Чуть не забыл: зовут меня Дмитрий (это легко узнаётся при просмотре форума), но проще a_Dm. :)
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху