• Здравствуйте, друзья! Хотите чего-то нового? Ведь все эти надоевшие сервера с безграничным донатом, кучи неадекватных детишек уже порядком надоели! Это похоже на бездонную пропасть, полную мерзости и печали! но у всего есть конец! Вот и этой пропасти пришел конец! Вы встретили этот сервер! Вот вы спросите, чего такого в этом сервере?

    А я Вам отвечу:
    - Вы можете начать играть сразу без регистрации.
    - Наш сервер без гриферов. Любое гриферство и воровство запрещено.
    - Вы можете играть с любого клиента с лицензией (или запросить доступ без лицензии).
    - Наш сервер майнкрафт без дюпа и без 1000 лвла. Можно сказать ванильный майнкрафт сервер с минимальным количеством плагинов для приятной игры
    - На нашем сервере средний возраст игроков 18+, у нас самые адекватные взрослые майнкрафтеры.
    - У нас есть уникальные работы. Все работы строились без плагинов, вручную.
    - Есть разделение на гражданский и игровой миры.
    - Можно играть даже с мобильного устройства!
    Подробнее как начать играть...

    Однако перед началом игры... Прочтите краткую информацию о сервере, раздел на сайте чаво, а также наши правила.

    Но если вам надоел школьный ор, ругань, читерство и гриферство - тогда вам к нам! ;) У нас преимущественно аудитория 18+.

    Подходит? Тогда залетай к нам по ip: play.fantasticcraft.ru

Итоги опроса. Гражданка. Предложения. Вопросы. Споры!

  • Автор темы Автор темы МАБ
  • Дата начала Дата начала

VikKkinG

Гигант мысли, отец русской демократии.
Гражданин
Регистрация
15 Июн 2019
Сообщения
155
Реакции
86
Баллы
910
Возраст
20
Имя
Даниил
За 10 дней
7 часов
Нууууу... Я как бы приватами почти не пользуюсь в Омеге, но иногда просто необходимо что-то скрыть от чужих глаз, приват в этом помогает.
Поддерживаю. Поэтому высказываюсь против идеи удалять приват в Омеге
 

SylDrim

Гражданин
Регистрация
21 Мар 2022
Сообщения
687
Реакции
500
Баллы
1.105
Имя
Наталья
За 10 дней
54 часов
С учетом упрощения процедуры гражданки, на мой взгляд, удаление приватов не самая лучшая идея. Кроме того, приват - это не только защита от грифа. Например, при постройке общественной фермы приват можно использовать, чтобы игроки нечаянно не поломали важные части механизма (что снижает значительно объем работы смотрителя фермы).

Также, в Омеге я пока что этого не заметила, но в Дельте, нередко ходят непрошеные гости пользоваться чужими фермами и жителями или просто бродить по чужим базам без присутствия владельца. С учетом перспективы появления бОльшего количества новых граждан, такой вариант событий также возможен в Омеге. С одной стороны, ничего страшного, пока ничего не сломано, с другой стороны, у владельца постройки должна быть возможность запретить пользование постройкой при помощи привата, если он этого хочет.
 

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.719
Реакции
2.653
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
Есть идея ввести новую механику получения гражданки. Особо ничего переделывать не придётся и при неудаче легко откатиться.

Идею я уже описывал где-то в этой теме. Но это были мысли. Но сейчас опять вернусь к ней.
Первоначальная задача, улучшить механизм кармы и её идея также остаётся в том не "как набрать очень много", а "как не потерять очень много". Последние обновления кармы ещё больше закрепляют идею и даёт карме значение.

Короче если кратко: убрать этап заявки в гражданство. Всё остальное оставить как есть. Я уже тут пытался рассуждать зачем нужна заявка, и выполняет ли она какие-то функции фильрации.
Если кто-то боится, что это приведёт к наплыву странных игроков в гражданку, то выскажите свои опасения и придумайте как от них избавиться внеся некоторые идеи в механизм кармы.
Но сейчас карма (с учётом 20 часов игры без поручителя) может уже не впустить игрока в гражданку (учитывая новые правила по нарушениям) т.к. для этого нужно 110. А для метода с поручителем нужен сам поручитель гражданин, с механизмом поручителя как всегда, и гражданин сам взвешивает все риски для себя.

Также не будет автоматического гражданства. Т.е. игрок всё выполнил и просто получил гражданство - нет, он должен будет ввести команду на сервере.
 

SylDrim

Гражданин
Регистрация
21 Мар 2022
Сообщения
687
Реакции
500
Баллы
1.105
Имя
Наталья
За 10 дней
54 часов
Если честно, мне этап обсуждения заявки нравится тем, что позволяет немного узнать нового гражданина, даже, если вы с ним не особо общались или вообще не пересекались в игре. Действительно ли стоит заявку убирать и делать данный процесс обезличенным?
 

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.719
Реакции
2.653
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
Что если это делать необязательным? Создавать тему на форуме в момент когда игрок получает гражданство и в чатике писать ссылку. Кто захочет, может спросить что угодно у него.
 

SylDrim

Гражданин
Регистрация
21 Мар 2022
Сообщения
687
Реакции
500
Баллы
1.105
Имя
Наталья
За 10 дней
54 часов
Мне кажется, что почти никто тогда заполнять не будет. Также помимо позитивного аспекта узнавания игрока и его интересов, заявка дает шанс узнать о добропорядочности игрока. В частности, по мелким нарушениям игроки в основном разбираются между собой, не доводя до полиции. Но в заявке на гражданство подобные ситуации, как правило, упоминаются другими игроками, что дает дополнительную перспективу о сознательности игрока и его поведении на сервере.
 

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.719
Реакции
2.653
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
Не не. Тема автоматом прилетает на форум. Т.е. игроку ничего не надо заполнять.
 

Sankir52

Гражданин
Регистрация
14 Май 2020
Сообщения
311
Реакции
469
Баллы
900
Возраст
43
Имя
Саша
За 10 дней
1 часов
Я за обязательное оставление заявки, хотя бы в формате представления "Добрый день, меня зовут Вася и я алкоголик теперь Гражданин."
Сам формат заявки можно даже и не менять.
А вот голосование и опросник сделать опциональным.
Точнее голосование оставить как право вето, на случай, если вдруг кандидат формально прошел, но реально его все не любят и есть за что. Возможно сократить сроки голосования и установить некий порог голосов "против" до которого заявка считается принятой автоматически, после которого уже требуется рассмотрение в ручную. Условно "5 против" - идем по стандартной схеме, "меньше 5" - автоматом принято.
 

erkov

Гражданин
Регистрация
19 Фев 2023
Сообщения
32
Реакции
36
Баллы
235
Возраст
27
Имя
Егор
За 10 дней
0 часов
Есть идея ввести новую механику получения гражданки. Особо ничего переделывать не придётся и при неудаче легко откатиться.

Идею я уже описывал где-то в этой теме. Но это были мысли. Но сейчас опять вернусь к ней.
Первоначальная задача, улучшить механизм кармы и её идея также остаётся в том не "как набрать очень много", а "как не потерять очень много". Последние обновления кармы ещё больше закрепляют идею и даёт карме значение.

Короче если кратко: убрать этап заявки в гражданство. Всё остальное оставить как есть. Я уже тут пытался рассуждать зачем нужна заявка, и выполняет ли она какие-то функции фильрации.
Если кто-то боится, что это приведёт к наплыву странных игроков в гражданку, то выскажите свои опасения и придумайте как от них избавиться внеся некоторые идеи в механизм кармы.
Но сейчас карма (с учётом 20 часов игры без поручителя) может уже не впустить игрока в гражданку (учитывая новые правила по нарушениям) т.к. для этого нужно 110. А для метода с поручителем нужен сам поручитель гражданин, с механизмом поручителя как всегда, и гражданин сам взвешивает все риски для себя.

Также не будет автоматического гражданства. Т.е. игрок всё выполнил и просто получил гражданство - нет, он должен будет ввести команду на сервере.
Так карму можно "накрутить" спокойно до 110? А при большом желании сделать больше 110, при чем тем же способом. То есть условно зайдут два друга и будут с кармой 110+. Да и карма же работает в основном на общение в чате, Капс и нецензурная лексика, для игроков это важно, но так же важны сохранность своих построек и ресурсов, карма данный вопрос не может контролировать, а могут только администрация и игроки. А заявка хоть как-то знакомит граждан с тем человеком, который хочет вступить в гражданский мир, на него обращают внимание, смотрят на ошибки, которые он совершил, и просто чем он на сервере занимается.
Мне кажется граждан мало из-за того, что слишком много времени нужно для получения гражданства, и надо наоборот больше общаться с новичками и как-то обращать на них внимание, проводить какие-то совместные ивенты, конкурсы, ходить с ними в шахты, выживать по началу (кому это хочется конечно), плюс еще вопрос с поручителем, многие не хотят брать на себя ответственность за незнакомого им человека, а играть 20 дней ну это весьма большой срок, не у всех есть столько времени для игры...
 

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.719
Реакции
2.653
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
Больше 110 накруткой от игроков не выйдет. Да, они могут сделать 110, а потом ввести имя и отыграть 7 дней, будет 120. Для этого можно сделать порог 121 кармы (для 20 дней игры), чтоб было спокойнее. Но кто так будет заморачиваться...
Сохранность построек и ресурсов может решить. Я уже писал, что игроки любящие всё таскать и не смогут пройти в гражданку из-за наказаний за кражу. А как это отсеет заявка?

Тут проблема не в самом количестве граждан, а то что заявка для некоторых нервотрёпка, которая некоторых хороших игроков отпугивает. Даже судя по опросу.

Сейчас я пока увидел потребность "узнать игрока" и как-то попытаться до него донести простую истину как нельзя. Но часто обычные слова помогают тому, кто хочет это сделать (украсть или взорвать)? :)
 

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.719
Реакции
2.653
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
Если бы у вас был один вопрос чтоб задать игроку, что вы бы спросили?
 

erkov

Гражданин
Регистрация
19 Фев 2023
Сообщения
32
Реакции
36
Баллы
235
Возраст
27
Имя
Егор
За 10 дней
0 часов
Больше 110 накруткой от игроков не выйдет. Да, они могут сделать 110, а потом ввести имя и отыграть 7 дней, будет 120. Для этого можно сделать порог 121 кармы (для 20 дней игры), чтоб было спокойнее. Но кто так будет заморачиваться...
При очень большом желании есть лазейка с помощью которой можно сделать до +-140 кармы. 20 дней конечно спокойнее, но уж очень долго, вряд ли кто-то на 19 дне будет нарушать правила, очень маленькая вероятность.

Да, никак не поможет заявка спасти от кражи, просто познакомит игрока с остальными. Вот если бы заявка проводилась в более мирном русле, для налаживания взаимоотношений, а не как собеседование на ответственную должность, где шаг влево, шаг вправо - расстрел, может быть тогда игроки так ее и не боялись. Люди же сюда приходят отдыхать и получать удовольствие от игры, а не испытывать стресс от собеседования.
 

МАБ

Багосоздатель
Команда форума
Админ
Регистрация
8 Сен 2014
Сообщения
5.719
Реакции
2.653
Баллы
1.305
Возраст
32
Имя
Алексей
За 10 дней
0 часов
Потому и предлагаю такой вариант.
И как дополнительно:
1. В игре есть вопрос (после выполнения всех пунктов). Игрок отвечает на него в игре и создаётся автоматом тема. Где идёт история его кармы, время игры и ответ на этот вопрос. Т.е. по сути заявка на минималках. А дальше вы сами спрашивайте что вам хочется.
2. Это можно сделать после получения гражданки, чтоб не было такого напряга. Т.е. не исключать тему, но и разрядить обстановку.
Конечно можно и до, но тогда это лишь упростит способ и не придётся игроку думать как что заполнять, а остальное останется как было и ничего не поменяется.
 

Kriegor

Статус: действует
Гражданин
Регистрация
17 Май 2015
Сообщения
2.669
Реакции
2.034
Баллы
1.660
Возраст
35
За 10 дней
0 часов
Люди же сюда приходят отдыхать и получать удовольствие от игры, а не испытывать стресс от собеседования.
Для получения "удовольствия от игры" идут в одиночку. Идешь на сервер - значит будь готов к социальному взаимодействию и какое оно будет, такое оно будет. Приходишь в сформировавшийся коллектив - будь готов что у этого коллектива уже есть свои правила и устои. Хочешь влиться - следуешь им, либо не вливаешься вовсе.

Я порой такое читаю и вопрос немой возникает - вы первый день в интернете чтоли? Кто вам сказал что тут добро, дружба, жвачка? Рекомендую поиграть в какую-нибудь сессионку, в доту например, мигом поймете что такое "испытывать стресс". У нас тут радуга и единорожки в сравнении.
 

Sviaty

Гражданин
Регистрация
16 Ноя 2019
Сообщения
378
Реакции
247
Баллы
795
Имя
Святослав
За 10 дней
1 часов

erkov

Гражданин
Регистрация
19 Фев 2023
Сообщения
32
Реакции
36
Баллы
235
Возраст
27
Имя
Егор
За 10 дней
0 часов
Для получения "удовольствия от игры" идут в одиночку. Идешь на сервер - значит будь готов к социальному взаимодействию и какое оно будет, такое оно будет. Приходишь в сформировавшийся коллектив - будь готов что у этого коллектива уже есть свои правила и устои. Хочешь влиться - следуешь им, либо не вливаешься вовсе.
Так на главной на странице сервера написано, что Фантастик крафт для приятной игры без гриферов. В описании ЧаВо, кто такой гражданин: "Если по простому гражданин - это проверенный игрок сервера, которому доступен второй мир без вайпов и дружной атмосферой, где шанс гриферства очень мал или вообще отсутствует." Или есть еще какие-то другие правила? И какие устои?

Я порой такое читаю и вопрос немой возникает - вы первый день в интернете чтоли? Кто вам сказал что тут добро, дружба, жвачка? Рекомендую поиграть в какую-нибудь сессионку, в доту например, мигом поймете что такое "испытывать стресс". У нас тут радуга и единорожки в сравнении.
Дота - игра соревновательная, люди нервничают и выливают весь свой негатив в игру. Майнкрафт тоже может быть таким, но данный сервер же в основном для спокойного строительства и общения.
 

Shei_Patric

Гражданин
Регистрация
11 Июн 2018
Сообщения
882
Реакции
800
Баллы
1.350
Возраст
25
Имя
Семён
За 10 дней
1 часов
Так на главной на странице сервера написано, что Фантастик крафт для приятной игры без гриферов. В описании ЧаВо, кто такой гражданин: "Если по простому гражданин - это проверенный игрок сервера, которому доступен второй мир без вайпов и дружной атмосферой, где шанс гриферства очень мал или вообще отсутствует." Или есть еще какие-то другие правила? И какие устои?
Но не всех же подряд пускать. Мол хочешь приятной игры, найди приятных людей, заявки с голосованием играют роль отбора не только приятностей, но и качества игроков. Опциональность голосования полный абсурд и лофа. В конце концов, никто не мешает играть в своём коллективе - в Дельте
 
Сверху