Sviaty
Гражданин
- Регистрация
- 16 Ноя 2019
- Сообщения
- 378
- Реакции
- 247
- Баллы
- 795
- Имя
- Святослав
- За 10 дней
- 1 часов
ты санкирЯ параноик, я против.
Здравствуйте, друзья! Хотите чего-то нового? Ведь все эти надоевшие сервера с безграничным донатом, кучи неадекватных детишек уже порядком надоели! Это похоже на бездонную пропасть, полную мерзости и печали! но у всего есть конец! Вот и этой пропасти пришел конец! Вы встретили этот сервер! Вот вы спросите, чего такого в этом сервере?ты санкирЯ параноик, я против.
Поддерживаю. Поэтому высказываюсь против идеи удалять приват в ОмегеНууууу... Я как бы приватами почти не пользуюсь в Омеге, но иногда просто необходимо что-то скрыть от чужих глаз, приват в этом помогает.
Так карму можно "накрутить" спокойно до 110? А при большом желании сделать больше 110, при чем тем же способом. То есть условно зайдут два друга и будут с кармой 110+. Да и карма же работает в основном на общение в чате, Капс и нецензурная лексика, для игроков это важно, но так же важны сохранность своих построек и ресурсов, карма данный вопрос не может контролировать, а могут только администрация и игроки. А заявка хоть как-то знакомит граждан с тем человеком, который хочет вступить в гражданский мир, на него обращают внимание, смотрят на ошибки, которые он совершил, и просто чем он на сервере занимается.Есть идея ввести новую механику получения гражданки. Особо ничего переделывать не придётся и при неудаче легко откатиться.
Идею я уже описывал где-то в этой теме. Но это были мысли. Но сейчас опять вернусь к ней.
Первоначальная задача, улучшить механизм кармы и её идея также остаётся в том не "как набрать очень много", а "как не потерять очень много". Последние обновления кармы ещё больше закрепляют идею и даёт карме значение.
Короче если кратко: убрать этап заявки в гражданство. Всё остальное оставить как есть. Я уже тут пытался рассуждать зачем нужна заявка, и выполняет ли она какие-то функции фильрации.
Если кто-то боится, что это приведёт к наплыву странных игроков в гражданку, то выскажите свои опасения и придумайте как от них избавиться внеся некоторые идеи в механизм кармы.
Но сейчас карма (с учётом 20 часов игры без поручителя) может уже не впустить игрока в гражданку (учитывая новые правила по нарушениям) т.к. для этого нужно 110. А для метода с поручителем нужен сам поручитель гражданин, с механизмом поручителя как всегда, и гражданин сам взвешивает все риски для себя.
Также не будет автоматического гражданства. Т.е. игрок всё выполнил и просто получил гражданство - нет, он должен будет ввести команду на сервере.
При очень большом желании есть лазейка с помощью которой можно сделать до +-140 кармы. 20 дней конечно спокойнее, но уж очень долго, вряд ли кто-то на 19 дне будет нарушать правила, очень маленькая вероятность.Больше 110 накруткой от игроков не выйдет. Да, они могут сделать 110, а потом ввести имя и отыграть 7 дней, будет 120. Для этого можно сделать порог 121 кармы (для 20 дней игры), чтоб было спокойнее. Но кто так будет заморачиваться...
а в качествеТут проблема не в самом количестве граждан
Для получения "удовольствия от игры" идут в одиночку. Идешь на сервер - значит будь готов к социальному взаимодействию и какое оно будет, такое оно будет. Приходишь в сформировавшийся коллектив - будь готов что у этого коллектива уже есть свои правила и устои. Хочешь влиться - следуешь им, либо не вливаешься вовсе.Люди же сюда приходят отдыхать и получать удовольствие от игры, а не испытывать стресс от собеседования.
яКто вам сказал что тут добро, дружба, жвачка?
У нас тут пони и радуги есть, ещё мир, дружба и жвачка.
Так на главной на странице сервера написано, что Фантастик крафт для приятной игры без гриферов. В описании ЧаВо, кто такой гражданин: "Если по простому гражданин - это проверенный игрок сервера, которому доступен второй мир без вайпов и дружной атмосферой, где шанс гриферства очень мал или вообще отсутствует." Или есть еще какие-то другие правила? И какие устои?Для получения "удовольствия от игры" идут в одиночку. Идешь на сервер - значит будь готов к социальному взаимодействию и какое оно будет, такое оно будет. Приходишь в сформировавшийся коллектив - будь готов что у этого коллектива уже есть свои правила и устои. Хочешь влиться - следуешь им, либо не вливаешься вовсе.
Дота - игра соревновательная, люди нервничают и выливают весь свой негатив в игру. Майнкрафт тоже может быть таким, но данный сервер же в основном для спокойного строительства и общения.Я порой такое читаю и вопрос немой возникает - вы первый день в интернете чтоли? Кто вам сказал что тут добро, дружба, жвачка? Рекомендую поиграть в какую-нибудь сессионку, в доту например, мигом поймете что такое "испытывать стресс". У нас тут радуга и единорожки в сравнении.
Но не всех же подряд пускать. Мол хочешь приятной игры, найди приятных людей, заявки с голосованием играют роль отбора не только приятностей, но и качества игроков. Опциональность голосования полный абсурд и лофа. В конце концов, никто не мешает играть в своём коллективе - в ДельтеТак на главной на странице сервера написано, что Фантастик крафт для приятной игры без гриферов. В описании ЧаВо, кто такой гражданин: "Если по простому гражданин - это проверенный игрок сервера, которому доступен второй мир без вайпов и дружной атмосферой, где шанс гриферства очень мал или вообще отсутствует." Или есть еще какие-то другие правила? И какие устои?