Ферма черепушек (скелетов-иссушителей)

  • Автор темы Автор темы SylDrim
  • Дата начала Дата начала
Thread owner
Thread owner
Спавн Омеги на новое место когда перенесли, года два назад? За прошедшее время, успели и уже год как роль наймитов добавить, и даже каким то людям её дать, и просто сами по себе люди что-то строят на сервере (например 2 гигантские статуи за последнее время в Омеге). А спавна нового так и не появилось. Воспользовавшись бритвой Оккама, ответ на вопрос "А почему так?" - "Потому что новый спав Омеги никому не нужен и не интересен".

Уже со старым спавном были проблемы. Построили интересно, атмосферные здания. А функционального наполнения нет. Изредка кто-то забегал взять квесты и... собственно всё. Трудно конкурировать с главным спавном. Где всегда кто-то мимо пробегает, то между порталами миров, то в магазины, то просто встречу назначил.
Далеко ходить не надо - спавн Омеги. В перспективе, еще бы как-нибудь реорганизовать главный спавн. Там задачи не только на строить но и на подумать. Ну и я бы, честно говоря, куда с большим энтузиазмом смотрел бы на общественные стройки ивентов, а не ферм. Вообще не понимаю почему никто за это не берется, спонсоров на подобные проекты найдется целая толпа, главное строй. А если проект с претензией на что-то грандиозное - всегда есть возможность использовать мир К и функции наймита.

Соглашусь, основной вопрос - идеология спавна, а вернее что гражданам нужно от спавна, какой именно функционал:
- Будут ли туда перенесены существующие НПС со старого спавна?
- Будут ли там новые крестовые НПС?
- Нужны ли там жители для обмена? Какие именно?
- Что помимо жителей и НПС?

В общем, нужен брейнсторминг между гражданами. А когда будет понятно, что от спавна нужно, и будет хотя бы примерный план, то и желающие помочь с реализацией найдутся, тут я даже не сомневаюсь (я лично с удовольствием поучаствую в процессе стройки).

Относительно ивентов, тут уже должен запрос поступать от их организаторов, если им нужна помощь с постройкой.
 
Спавн Омеги на новое место когда перенесли, года два назад? За прошедшее время, успели и уже год как роль наймитов добавить, и даже каким то людям её дать, и просто сами по себе люди что-то строят на сервере (например 2 гигантские статуи за последнее время в Омеге). А спавна нового так и не появилось. Воспользовавшись бритвой Оккама, ответ на вопрос "А почему так?" - "Потому что новый спав Омеги никому не нужен и не интересен".

Уже со старым спавном были проблемы. Построили интересно, атмосферные здания. А функционального наполнения нет. Изредка кто-то забегал взять квесты и... собственно всё. Трудно конкурировать с главным спавном. Где всегда кто-то мимо пробегает, то между порталами миров, то в магазины, то просто встречу назначил.
Так и шо? Ты мысль как то незаконченной бросил. Типо да и фиг с ним, со спавном, раз никому не надо или чего?
Соглашусь, основной вопрос - идеология спавна, а вернее что гражданам нужно от спавна, какой именно функционал:
- Будут ли туда перенесены существующие НПС со старого спавна?
- Будут ли там новые крестовые НПС?
- Нужны ли там жители для обмена? Какие именно?
- Что помимо жителей и НПС?
Ну так соберитесь, продумайте.
В общем, нужен брейнсторминг между гражданами.
Нужен, действуйте.
Относительно ивентов, тут уже должен запрос поступать от их организаторов, если им нужна помощь с постройкой.
Нету организаторов.

Вот как бы понимаете, почему я на эти ваши фермы общественные реагирую - кроме них люди ничего не делают, весь сервер заполонили фермами, потом захотели вроде поиграть в компашке и что делают? Фермы. Вроде бы и все прекрасно понимают и даже знают в каком направлении двигаться, с чего начать, что надо обсудить туда-сюда. И на этом все заканчивается. И снова фермы. И я правда не знаю почему. Вы ждете разрешения от главного? Так Омега - гражданский мир, а не мир Маба, да и я впринципе не помню, чтобы Леша по рукам комуто, за инициативу что-то построить, бил. Решайте сами что с этим миром делать, устраивает как есть - так и останется, захотите что-то поменять - оно поменяется, абсолютно все в ваших руках. Ждете когда найдется герой, который вот возьмет и всех замотивирует, всех сплотит и покажет как и что делать? Ну, у нас из старичья таких людей уже нет, все выдохлись. Надежда на молодых и решительных, а это, собственно, вы. Нет идей? Их есть у меня, как я говорил ранее - всегда могу работы подкинуть, ну или, как минимум, показать направление в котором можно работать. А если увижу чей-то редкостный талант и волю к превозмоганию - могу затащить в К на мой проект, где от количества работы можно буквально помереть. Вот только нет никаких активностей, чтобы посмотреть кто на что способен и насколько вообще людям интересно заниматься чем то общественно важным, кроме ферм. Судя по текущему состоянию спавна - кажись не интересно. Но вот запрос на совместное взаимодействие - есть. И вот поди разбери чаво вам надо.
 
Так и шо? Ты мысль как то незаконченной бросил. Типо да и фиг с ним, со спавном, раз никому не надо или чего?
Типо оно так и будет, пока кто-то не предложит достойную идею по спавну, где 1) будут какие-то активности 2) эти активности будут востребованы игроками. Вариант с "Просто построим красивые домики" уже проходили, никому не понравился.

Ну так соберитесь, продумайте.
Вообще предлагаю обсуждение по застройке спавна Омеги и около него вынести из этого топика в новый, и перенести оный в раздел для граждан. Тема уже несколько раз всплывает то там, то тут, пора оформить её отдельно.

Вот как бы понимаете, почему я на эти ваши фермы общественные реагирую - кроме них люди ничего не делают, весь сервер заполонили фермами, потом захотели вроде поиграть в компашке и что делают? Фермы. Вроде бы и все прекрасно понимают и даже знают в каком направлении двигаться, с чего начать, что надо обсудить туда-сюда. И на этом все заканчивается. И снова фермы. И я правда не знаю почему. Вы ждете разрешения от главного?
Есть опыт с постройкой ТЦ, тот что используется сейчас. Народ собрался, накидал список требований, различные варианты компоновки, скинулся ресурсами и построил. Потому что ТЦ был нужен, и пользуются им все.

Больше каких то таких проектов (кроме ферм) интересных всему сообществу в целом - не было. Каждый строит что-то свое (понимая что оно интересно по большей части ему лично, ну и может еще паре знакомых-друзяшек). А еще был проведенный на сервере натурный эксперимент в виде "Забытой страны".

Почему так? Такие традиции сложились в гражданке, уже много лет назад. Каждый живет сам по себе, иногда заходит к знакомым в гости. Разительный контраст с Дельтой, где народ старается кучковаться друг к другу.
 
Есть опыт с постройкой ТЦ, тот что используется сейчас. Народ собрался, накидал список требований, различные варианты компоновки, скинулся ресурсами и построил. Потому что ТЦ был нужен, и пользуются им все.
NegativeBeneficialAmericanriverotter-max-1mb.gif


Ну, не совсем так. Народ собрался, да, накидал список разрозненных идей и никак не мог прийти к общему решению. Потом пришел Валька и сказал что у него уже есть проект ТЦ, который он разрабатывал какое-то время, объяснил его в кратце и попросил доверить проект ему, типо он все сделает по красоте. И народ радостно согласился, навалил ему гору ресурсов и принялся изо всех сил ждать. Да, там мелькали какие-то помощники время от времени, но по факту - все делал Валька в соло, так как помощники довольно быстро сливались, да и сам Валька не особо любил доверять строительство своих проектов кому-либо. Так что увы, опыт с постройкой ТЦ это совсем не тот опыт, который ты имел в виду. Это очередное "появился инициативный, вот ему ресы, пущай делает", а не "вместе всем миром".
Больше каких то таких проектов (кроме ферм) интересных всему сообществу в целом - не было. Каждый строит что-то свое (понимая что оно интересно по большей части ему лично, ну и может еще паре знакомых-друзяшек). А еще был проведенный на сервере натурный эксперимент в виде "Забытой страны".
Да были проекты эти, но они, как правило, уходили в пустоту, если инициатор не брал все в свои руки. Вот не знаю как это устроено, но у нас люди без ободряющего пинка под зад вообще не могут. Это какоето особое свойство всех майнкрафтеров, чтоли. А может и вообще всех человеков. Не берусь судить.

Помню, как у нас Патрик с Евгением-в-чулочках ивент решили замутить, который подводных футбол или типо того. И вот, в назначенный для мероприятия день, на ивент пришло всего пара человек, еще пара пришли просто поглазеть. В таких обстоятельствах ивент как то не складывался. У меня настроение было хорошее, я начал в чат нести какую-то проникновенную агитационную чушь, чтобы люди приходили хотябы на посмотреть. Так добрали еще какую-то часть людей, но участников все равно было мало. Но так как зрители, на свою беду, зашли к нам в дс, а мое настроение стало еще лучше а агитационная проникновенна чушь еще более агитационной и проникновенной - я вообще всех переманил в стан участников, в итоге получились две хорошие полноценные команды, которые позволили провести полноценно ивент. В итоге те самые "нихачухи" которые еле пришли "просто посмотреть" были довольны своим участием в мероприятии больше всех. И так по сути всегда, если нет человека, кто бы всех зажег - ничего не произойдет. Ледовые гонки от Тони, в последний раз, тоже по такому же принципу выстрелили - человек сидел и неустанно зазывал людей в чате, что дало свои плоды и позволило провести хороший ивент.
Вот нужны новые инициаторы, у старых уже маны мало, пока сами за это не возьметесь - так и будем с какулькиным спавном сидеть.
 
Ну, не совсем так. Народ собрался, да, накидал список разрозненных идей и никак не мог прийти к общему решению. Потом пришел Валька и сказал что у него уже есть проект ТЦ, который он разрабатывал какое-то время, объяснил его в кратце и попросил доверить проект ему, типо он все сделает по красоте. И народ радостно согласился, навалил ему гору ресурсов и принялся изо всех сил ждать. Да, там мелькали какие-то помощники время от времени, но по факту - все делал Валька в соло, так как помощники довольно быстро сливались, да и сам Валька не особо любил доверять строительство своих проектов кому-либо. Так что увы, опыт с постройкой ТЦ это совсем не тот опыт, который ты имел в виду. Это очередное "появился инициативный, вот ему ресы, пущай делает", а не "вместе всем миром".
Даже в таком виде, это завидная гражданская активность по нынешним меркам :)

Да были проекты эти, но они, как правило, уходили в пустоту, если инициатор не брал все в свои руки. Вот не знаю как это устроено, но у нас люди без ободряющего пинка под зад вообще не могут. Это какоето особое свойство всех майнкрафтеров, чтоли. А может и вообще всех человеков. Не берусь судить
Всё потому что идею проекта надо расписывать так, чтобы каждый участвующий мог найти себе в нем задачу по силам. И еще проверять, кто что сделал. Это сложно, и нудно. Проджект-менеджером готов быть не каждый. Вот и получается, что инициатору проще сделать большую часть самому, ограничиваясь указаниями "50 стаков этого сюда", "убери землю отсюда".

Помню, как у нас Патрик с Евгением-в-чулочках ивент решили замутить, который подводных футбол или типо того. И вот, в назначенный для мероприятия день, на ивент пришло всего пара человек, еще пара пришли просто поглазеть. В таких обстоятельствах ивент как то не складывался. У меня настроение было хорошее, я начал в чат нести какую-то проникновенную агитационную чушь, чтобы люди приходили хотябы на посмотреть. Так добрали еще какую-то часть людей, но участников все равно было мало. Но так как зрители, на свою беду, зашли к нам в дс, а мое настроение стало еще лучше а агитационная проникновенна чушь еще более агитационной и проникновенной - я вообще всех переманил в стан участников, в итоге получились две хорошие полноценные команды, которые позволили провести полноценно ивент. В итоге те самые "нихачухи" которые еле пришли "просто посмотреть" были довольны своим участием в мероприятии больше всех. И так по сути всегда, если нет человека, кто бы всех зажег - ничего не произойдет. Ледовые гонки от Тони, в последний раз, тоже по такому же принципу выстрелили - человек сидел и неустанно зазывал людей в чате, что дало свои плоды и позволило провести хороший ивент.

Зазвать людей на разовый ивент, где уже все готово, куда проще чем мотивировать их делать проект на протяжении месяцев. Инициаторы нужны, спору нет. Просто они сами по себе не падают с неба. Их формирует среда. Если человек чувствует что есть общественная поддержка и запрос, он будет предлагать идеи. Если ощущает что все живут какой то своей жизнью - то и результат соответствующий. Есть конечно люди способные расшевелить самое вялое болото, но без получения отклика - выгорают быстро и они.

И еще новым инициаторам нужно где то набирать опыт, прежде чем браться за большие проекты. Новый спавн Омеги - это большой и ответственный проект, потому что по сути это лицо гражданки.
 
Даже в таком виде, это завидная гражданская активность по нынешним меркам :)
:D
Всё потому что идею проекта надо расписывать так, чтобы каждый участвующий мог найти себе в нем задачу по силам. И еще проверять, кто что сделал. Это сложно, и нудно. Проджект-менеджером готов быть не каждый.
Эта мы знаем, да. Потому и пишу чтобы донести что кто мог - уже намучился и перегорел. Потому, если хотите активности - ищите новую жертву или становитесь ею сами. Все старые закончились :) А замещать все это строительством одних лишь только ферм - тупик. Грустно и невкусно.
И еще новым инициаторам нужно где то набирать опыт, прежде чем браться за большие проекты. Новый спавн Омеги - это большой и ответственный проект, потому что по сути это лицо гражданки.
Я потому и упомянул ивенты, хорошая возможность сделать что-то небольшое, пусть и одному, но затем потренироватся в организации ивента, потому как:
Зазвать людей на разовый ивент, где уже все готово, куда проще чем мотивировать их делать проект на протяжении месяцев.
А там глядишь и проекты покрупнее воротить захочется, так и до строительства спавна дело дойдет. Ну или кинет в пучину отчаяния от осознания тщетности попыток расшевелить наше болотце :D
Сделать что-то великое или познать тлен и безысходность, по-моему норм варианты. Ну, никто не желает?)
 
Ждете когда найдется герой, который вот возьмет и всех замотивирует, всех сплотит и покажет как и что делать
Да нет.
уже не первый раз сталкиваюсь, что все вкусные места занятые.
Ну там прихдишь в крепость а там куча табличек "Васян строит тут" сундуки, Васяна год нету.
По правилам занимать низя, ата-та. По факту всем понятно что Васян если и вернется, то против уже не будет.
Идем дальше, Дельта, радость наша всеобщая. Все подводные храмы подеелны со старта вайпа, по той же логике: таблычка, сундук "моё нидам!". И дальше или личное пользование "пшли все нафиг с пляжу" или "я тут запланировал и пропал а вы живите как хотите".
А таких мест как бы не особо много. У нас тут не 2b2t с бесконечными мирами.
Отсюда и желание застолбить не только для себя, но для всех, кто будет и через год тут.
Я сам лично искал место под ферму голов, нашел. Там куча меток старых игроков, которые еще не так просто найти, но оне есть и если я начну на 128 там чистить, то меня ждет ицых с гвоздями. И чо как тут быть?
Экономика? Ложь и провокация. Чот вот только у ленивого нет фермы железа, включая общую, а стаками продают мало и не все, а покупают так что не успеваешь фармить.
Ферму опыта сделали, а толку? Суднук уходит за два дня, при чем тем, кто мог бы и сам сходить на 20 минут на ту же ферму.
Так што нечего прикрываться экономикой.
P.s. пост радектироавлся из-за случайно нажатого ынтера
 
Последнее редактирование:
Я сам лично искал место под ферму голов, нашел. Там куча меток старых игроков, которые еще не так просто найти, но оне есть и если я начну на 128 там чистить, то меня ждет ицых с гвоздями. И чо как тут быть?
Зовешь полицейского, объясняешь ситуацию и теперь это его головняк. Он либо под свою ответственность даст добро но снос этих всяких табличек, либо посоветуется с багосоздателем. Да, ситуация непростая, полиции как бы тоже без причины сносить чужое нельзя, но все прекрасно понимают что вот подобная фигня с "я застолбил и теперь больше никогда сюда не вернусь" неправильна. Вообще, ну не понятно если что к чему, спроси ты у полиции, она подскажет. Для всего найдется решение.
Экономика? Ложь и провокация. Чот вот только у ленивого нет фермы железа, включая общую, а стаками продают мало и не все, а покупают так что не успеваешь фармить.
Так потому и не продают, что оно нужно всем. Безголовые моджанги полностью обесценили алмаз, но зато сделали железо архинеобходимым ресурсом, которое ну вот вообще везде требуется, а адекватных способов фарма для этого не придумали, вот народ строит каждый себе такую ферму и не торопится с нее гешефт продавать.

Вот кстати мне когда подобного толка ресурсы требуются, я не иду стоялово устраивать на общественных фермах, а иду в ТЦ, чтобы найти то, что мне нужно. Не найду - зайду в другой день. Просто потому что в гробу видел эти фермы и лучше поддержу ИП, продающего подобные ресурсы. За обсидианом - только к Паранойду, за железом - к Наташе. У нас есть эта самая экономика, и есть подавцы уникальных товаров. Проблема в том, что не все хотят заниматься подобным, как правило купят магазин, свалят туда какой-нибудь мусор за копейки, потому что все такой же мусор продают и сидят, ждут пока миллионерами станут, в итоге магазинов полно, а купить нечего. Но это уже проблема нашего воспитания, или, скорее, обучения в школах - если бы у нас детей хоть немного учили тому что такое экономика, бизнес, налоги, не в глубоком смысле, а хотябы базис, то и проблем бы не было таких. Я играл в некоторые игрули с экономикой и могу сказать что наш человек, в большинстве своем, умеет только ставить цену меньше чем у соседа, на этом, собственно все его "умение в экономику" и заканчивается. Вот и у нас так же - снижают цены до посинения, лишь бы только у них покупали, в итоге покупатель видит низкие цены и ждет что все будет за копейки продаваться, поэтому у нас и нет в продаже действительно ценных ресурсов, на которые надо много времени тратить - это не выгодно, ты времени потратишь дофига ради копеечного выхлопа, а поставишь ту цену, что считаешь справедливой - у тебя никто ничего не купит, так как "дорого". Короче необразованность правит балом.

Поэтому, в последнее время, если мне что-то надо, я просто в магазе скупку ставлю. захотят заработать - пойдут поработают и получат достойную плату. Не захотят - за них это сделает кто-то другой. Я так понял что некоторым просто не охота заморачиваться со своим магазином, но заработать они не прочь, поэтому с готовностью берутся за такие заказы. То-есть я в ТЦ продаю что мне надо и покупаю что мне надо. Как по мне - экономика, пусть не очень, но работает. Надо просто подход разный пробовать.

Ферму опыта сделали, а толку? Суднук уходит за два дня, при чем тем, кто мог бы и сам сходить на 20 минут на ту же ферму.
Так што нечего прикрываться экономикой.
Вот тут я вообще ничего не понял, что за сундук, куда он уходит. На ферме не был. Не понял короче в чем тут месседж и при чем тут экономика.

P.S. Писал этот пост часа полтора, то звонки, то доставка, то сообщения... еле как смог мысль сформулировать. Если вообще смог.
 
Thread owner
Я думаю, что во всем этом обсуждении про отсутствие организаторов и инициативы забывается самое главное - мы прежде всего на сервер приходим поиграть и расслабиться. Для каждого из нас "поиграть и расслабиться" заключается в разных аспектах игры: кто-то мучает фермы, кто-то строит, кто-то по мирам бродит и исследует. Социальное общение - это всего лишь дополнительная, но не основная составляющая. Соответственно, каждому игроку эта дополнительная составляющая также интересна в разной степени: кто-то коммуны строит, кто-то в одиночестве копает свои ямы, лишь иногда пересекаясь с другими игроками.

Если игроков-организаторов нет, это значит, что на сервере на данный момент нет людей, которым интересно играть таким образом. Нет движухи - значит нет запроса на движуху, игрокам хватает общения в степени, которая есть сейчас. Если спавн Омеги стоит недостроенный - это значит, что запроса на завершенный спавн Омеги нет (что не удивительно, так как весь интересный и полезный функционал сосредоточен по сути на основном спавне).

Если общественного запроса нет и энтузиастов нет, то задавать вектор движения можно только сверху, других вариантов нет. Ивенты, интерактив, экономика - это все, как правило, на других серверах идет сверху. По сути, на мой взгляд, на FantasticCraft сложилась относительно уникальная ситуация, когда сами игроки задают вектор движения и участвуют в развитии сервера и обустройстве миров без каких-либо плюшек за это. Пусть не сильно активно, пусть с паузами, но это происходит, и в том числе из этого складывается уникальная атмосфера сервера.

Это если говорить об общем. Если говорить о частном, а именно общественных фермах и экономике. Экономика, что в жизни, что в играх, регулируется сверху. Если регуляции сверху нет, саморегуляция всегда будет несбалансирована и неоптимальна. Поэтому, если общественные фермы негативно влияют на баланс игры, в том числе экономический, то этот вопрос решается исключительно запретом администрации на их постройку.

С моей точки зрения, общественные фермы в Омеге - не зло. Игра по сути пройдена, ресурсы накоплены, игроки сконцентрированы не на выживании, а на конкретных аспектах игры, которые им нравятся. Так что это один из вариантов времяпровождения и социализации, плюс не засоряем мир лишними частными постройками, плюс мы избегаем ситуации, когда локации, которые в невайпаемом мире существуют в ограниченном количеством, заняты небольшой группой игроков, а остальным к ним нет доступа и не предвидится. В Дельте, вопрос спорный, с одной стороны, да, частично облегчает прохождение игры, с другой стороны общественные фермы частично компенсируют экономический разрыв между новыми игроками и старожилами.

Вот тут я вообще ничего не понял, что за сундук, куда он уходит. На ферме не был. Не понял короче в чем тут месседж и при чем тут экономика.
Общественная ферма золота, которая на самом деле получилась больше фермой опыта, чем золота, так как он там набивается практически мгновенно. Тем не менее, наличие данной фермы не уменьшило спрос на пузырьки опыта в ТЦ.

Я играл в некоторые игрули с экономикой и могу сказать что наш человек, в большинстве своем, умеет только ставить цену меньше чем у соседа, на этом, собственно все его "умение в экономику" и заканчивается. Вот и у нас так же - снижают цены до посинения, лишь бы только у них покупали, в итоге покупатель видит низкие цены и ждет что все будет за копейки продаваться, поэтому у нас и нет в продаже действительно ценных ресурсов, на которые надо много времени тратить - это не выгодно, ты времени потратишь дофига ради копеечного выхлопа, а поставишь ту цену, что считаешь справедливой - у тебя никто ничего не купит, так как "дорого". Короче необразованность правит балом.
Почему не купит, купит, как только демпинговый товар исчезает из продажи, что происходит достаточно быстро. Заниматься фармом за три копейки рано или поздно надоедает, поэтому либо игрок перестает заниматься магазином (или конкретным товаром), либо, в итоге, повышает цены на товар. Если цены на товар не падают, и из продажи он не исчезает долгое время, то это уже повод задуматься о справедливости более высокой цены.
 
Последнее редактирование:
Отвечу очень спутано и не на все тезисы, так как уже дико устал, но на "потом" писанину откладывать не хочу.
мы прежде всего на сервер приходим

Социальное общение - это всего лишь дополнительная, но не основная составляющая
Всегда крякаю когда два этих заявления стоят рядом. Мы затем на сервер и приходим, за этим самым социальным взаимодействием, который является главной составляющей, а не какой то дополнительной. Спроси любого, даже самого затворнического затворника и буку, на кой черт он играет на сервере и он назовет тебе причину, связанную с социальным взаимодействием.
А
поиграть и расслабиться
можно и в одиночной игре. Но мы все почемуто здесь. Может не будем уже стеснятся и признаем, что мы тут все за одним и тем же, да, в разных формах, но по факту за одним - за этим самым социальным взаимодействием. Даже банально - в одиночке строить грандиозные грандиозности не так заманчиво - их никто не увидит, не перед кем похвастаться и козырнуть какой ты крутой строитель. И в этом нет абсолютно ничего зазорного. У нас раньше граждане так и писали в чат - приходи, мол в гости, похвастаться хочу, потому как все все прекрасно понимали. А то взяли моду все оправдывать эфемерным "поиграть и расслабится" по поводу и без, аж тошно. хуже этого только - "это всего лишь игра", за такое я бы вообще расстреливал, но пеня немного не туда понесло. Продолжим.
Если игроков-организаторов нет, это значит, что на сервере на данный момент людей, которым интересно играть таким образом. Нет движухи - значит нет запроса на движуху, игрокам хватает общения в степени, которая есть сейчас. Если спавн Омеги стоит неотстроенный - это значит, что запроса на завершенный спавн нет (что не удивительно, так как весь интересный и полезный функционал сосредоточен по сути на основном спавне).
Так если ничего не делать, ничего и не появится. Люди, которым интересно играть, организовывая что-то на нашем сервере сами собой тоже не появятся. Придет такой челик, увидит наше уютное болотце, где все копают свой огород и вместе только фермы строят и пойдет дальше, потому что нечего тут ловить. Запрос есть всегда, нет организаторов. И нет "людей-зажигалок" которые могут помочь организатору растрясти ленивых, заплывших жиром котов, чтобы они решились поучаствовать в каком-либо ивенте. За неимением оных - нужно браться за эти роли самим. Иначе так и утонем в этом болоте.
Я - взяться уже не смогу, я свое отстрадал, у меня моральных сил больше не осталось, перенимайте, блин, эстафету.
Если общественного запроса нет и энтузиастов нет, то задавать вектор движения можно только сверху, других вариантов нет.
Нет. Хватит. Эта проблема назревала уже давно, я о нее пытался указать администрации, но не вышло. Может быть выйдет, если указать на это игрокам. В последние годы у нас все больше и больше устаканивается такой менталитет, что "на все воля администрации", она решает, она меняет, она делает, она балансирует. Так вот, администрация ФК НИКОГДА не имела такой функции, все действия подобного толка были исключительно личной инициативой конкретных людей, которые пользовались своими возможностями полиции или билдера, чтобы сделать что-то для игроков. Еще раз - полиция существует ТОЛЬКО для того, чтобы следить за соблюдением порядка и исполнением правил сервера, а так же выполнения небольшого списка технических задач, типа переноса построек или выдачи спец приватов. Больше она ничего делать НЕ ДОЛЖНА. Никаких ивентов, квестов, новых механик, кастомных моделей, правок баланса и, уж тем более задаваний каких-либо векторов. Все это полиция делает исключительно по собственному личному желанию и потому, что я в свое время как сумасшедший орал что мы должны всем этим заниматься, чтобы не пришлось заниматься этим Леше. Грубо говоря, все подобные приколдесы для игроков были только личными инициативами отдельных людей, а Маб позволял подобному происходить, а когда появился я, такой, которому всегда больше всех надо, подобные инициативы стали более-менее стабильной нормой. Но стремился я к этому не потому, что хочу чтобы всем нашим игрокам интереснее игралось на нашем сервере, а для того, чтобы игроки увидели что так можно и начали бы делать подобное САМИ и вся эта активность шла бы на пользу серверу и делала его более любопытным для новых игроков. Вместо этого, игроки решили что администрация тут как бы и швец и жнец и на дуде игрец, да еще и тамада по выходным, что самим игрокам делать ничего не надо, администрация для них все сделает.

Нет. Хватит. Отныне я буду стараться свести эту тенденцию на нет, как минимум потому, что ожидания игроков зашли уже слишком далеко и они не понимают, что их ожидания - это их проблемы. Сейчас в полиции два человека, оба специализируются на соблюдении порядка, то-есть ровно на том, на чем и должны. Никаких других функций они исполнять не будут. Ждать от Маба тоже ничего не надо, достаточно того, что он поддерживает сервер в полной работоспособности, фиксит баги и решает 99% технических проблем на сервере. Я бы вообще хотел, чтобы вне своих технических штук он просто бы валялся в гамаке и попивал сок, лениво шпионя за игроками. Но он еще умудряется сделать что-то новое, какую-нибудь приколюху ввести, вон даже несколько квестов отгрохал для игроков. Давайте во всем остальном вы будете сами разбираться, а не ждать пока администрация что-то сделает? Не сделает, она и так выполняет больше работы чем должна. И Я НАПОМНЮ:
Ивенты, интерактив, экономика - это все, как правило, на других серверах идет сверху.
на таких серверах, где администрация берет с игроков за это деньги и распределяет часть этих денег между теми, кто устраивает "ивенты, интерактив, экономику". У нас же - беспощадный бездонат, есть только добровольные пожертвования и возможность почитать за денюжку всякие истории от Маба, на его офигенном и крутом Бусти (ссылка в описании) и все эти денюжки уходят Мабу, чтобы он мог платить за сервер и изредка, на сдачу, покупать себе мороженку. Все остальные не получают за это НИ-ЧЕ-ГО. Почему вы решили что они должны заниматься вышеописанным - мне категорически не ясно.
Это если говорить об общем. Если говорить о частном, а именно общественных фермах и экономике. Экономика, что в жизни, что в играх, регулируется сверху. Если регуляции сверху нет, саморегуляция всегда будет несбалансирована и неоптимальна. Поэтому, если общественные фермы негативно влияют на баланс игры, в том числе экономический, то этот вопрос решается исключительно запретом администрации на их постройку.
Запретить можно что угодно, стоит щелкнуть пальцами. А вот разгрести последствия этого и все эти слезы-сопли уже далеко не так то просто. Поэтому всегда надеемся на игроков, что они сами поймут, ну или мы намекнем, ну или прямо скажем, ну ИЛИ УЖЕ ОРАТЬ НАЧНЕМ, ЧЕРТ БЫ ВАС ПОБРАЛ! Но запрещать - крайняя мера. Вообще, вы не представляете на сколько, на самом деле, все в ваших руках, я этот момент уже заметил, готовлюсь в ближашее время тему на форуме создать, посвященную данному аспекту. Рассчитываю что она принесет такие же положительные изменения, как "прежде чем звонить в полицию", которая имела просто ошеломительный эффект и, в последствии, была полностью перенесена в Чаво. Жаль Маб скрыл ее после этого. Будет короче тема с некоторым объяснением мета-механик, которыми игроки должны пользоваться, а они о них даже не знают.
С моей точки зрения, общественные фермы в Омеге - не зло.
Не зло. Но творческий тупик.
Игра по сути пройдена, ресурсы накоплены, игроки сконцентрированы не на выживании, а на конкретных аспектах игры, которые им нравятся.
Так если игра пройдена и ресурсы накоплены, зачем нужна ферма? Помоему это взаимоисключающие вещи. Не выходит ли на деле, что вы строите фермы, только ради самого процесса строительства и той самой пресловутой социализации? Так если нужна стройка только ради стройки, не стоит ли построить что-то действительно уникальное и интересное, а не очередную ферму-по-гайду-парня-из-интернета?
плюс не засоряем мир лишними частными постройками
Нет лишних построек. Есть неуместные, есть запрещенные, есть, чего греха таить, некрасивые. Но лишних - нет. Все постройки это продукт труда и творчества человека, что является главной ценностью как для этой игры, так и для этого сервера в частности. Да, ценность может быть очень незначительной, но она все равно есть и статуса "лишняя" она не заслуживает.
плюс мы избегаем ситуации, когда локации, которые в невайпаемом мире существуют в ограниченном количеством, заняты небольшой группой игроков, а остальным к ним нет доступа и не предвидится
Вот тут кароче такое дело, что непонятно как такое вообще произошло. У нас всегда было правило, правда оно было неофициальным (а может все-таки и было в правилах, а потом пропало, я не помню), о том, что если ты занял уникальную локацию и ничего на ней не делаешь - то ты идешь нафиг и общество тебя осуждает. Либо строй, либо освобождай локацию. Это первое. Второе было - нельзя стать монополистом, нельзя захапать все уникальные уникальности себе, даже если захапали разные люди. Если у общества нет доступа к этим локациям, администрация в праве объявить их общественными. И вот короче со временем, эти два правила гдето потерялись, а память о них перестала передаваться из уст в уста. Опять же - игроки способны сами это изменить, администрация для этого не нужна. Это я тоже в своей будущей теме затрону.
В Дельте, вопрос спорный, с одной стороны, да, частично облегчает прохождение игры, с другой стороны общественные фермы частично компенсируют экономический разрыв между новыми игроками и старожилами.
А почему, собственно, этот разрыв должен компенсироваться? Я тут давно, я потратил тонну времени, сил, нервов на то что у меня есть, ты - нет. И это справедливо. Почему это вдруг должно быть скомпенсировано, да еще и по упрощенной схеме? Хочешь добиться того же что и я - пройди тот же путь. (я, если что, тебя\себя чисто для примера взял, не принимай на свой счет)
Общественная ферма золота, которая на самом деле получилась больше фермой опыта, чем золота, так как он там набивается практически мгновенно. Тем не менее, наличие данной фермы не уменьшило спрос на пузырьки опыта в ТЦ.
Я понял что про ферму золота речь идет, но это не дало мне понимания что за сундук и куда он уходит, так как на ферме я не был. Как это вяжется с экономикой, я тем более не допер. Ну а пузырьки опыта новички скупают, у них ферм опыта таких нет, а те что есть - непродуктивны, поэтому проще (и быстрее) купить пузыречки, так как, благодаря чудо-юдо-имба-топору, эти бутылки можно штамповать бесконечно.
Почему не купит, купит, как только демпинговый товар исчезает из продажи, что происходит достаточно быстро.
Это, увы, сильнейшее заблуждение. В нормальном мире да - это так и работает, но не в майне (или это наш сервер особенный). Я этот момент прохавал сверху и до низу, так сказать. Вот есть у меня магазинчик, там продавались броня и оружие с инструментами, по тем ценам, которые я считал справедливыми по сложности изготовления данного товара. Эти цены не менялись с момента основания этого магазина, ему года 4 наверно уже есть. Так вот, в момент начала продаж у меня было два конкурента - Бармалейка и Солнышко. И вот у них цены стояли гораздо ниже моей, да еще они перебивали постоянно цены друг друга, делая цену еще ниже. Я пытался с ними вступать в диалог, объяснить что заработать можно не только снижением цены "у соседа", а конкуренцией другого плана - нужно ставить одинаковые цены, а покупателей привлекать другими способами: обслуживанием, красотой самого магазина, его удобством, дополнительными товарами и прочее прочее. Ведь у любого магазина будет своя клиентура, потому как не все гонятся за ценами, многим важно еще КТО продавец. Вот к этому я их и призывал - давайте собирать собственную клиентуру и работать на нее, а не устраивать гонки кто дешевле цену поставит. Меня выслушали, согласились со мной, выставили одинаковые цены (выравнили до моей) и... сдулись через неделю, начав сбивать цены друг у друга. Еще через какое-то время - алмазка стоила еще дешевле, чем до того как я к ним обратился со своим предложением. А потом Солнышко с мужем понастроили себе необходимых ферм и просто затопили ТЦ копеечной продукцией. Бармалейка после этого слилась, потому что на кой черт пахать за эти копейки. А вот Солнышку было норм, это был ее геймплей - фармить и клепать алмазку, чтобы продать за копейки. К чему я веду то, собственно - я как умная Маша сидел и ждал когда демпинговый товар исчезнет с продажи и Солнышку надоест
Заниматься фармом за три копейки рано или поздно надоедает, поэтому либо игрок перестает заниматься магазином (или конкретным товаром)
вот это вот все. Два года. Я ждал два года. Именно столько мне понадобилось, чтобы продать свою первую партию алмазной брони (по шалкеру каждой части). Ведь даже после того как ее муженек разобиделси и топнув ножкой убежал на другой сервер вместе с Солнышком, она продолжала за каким то чертом заходить на наш сервер, продлевать аренду магазина и пополнять его товаром, запасов которого они походу наклепали просто тонну.
Тут не работают никакие правила экономики, принятые в адекватном мире, любой шиз их может поломать, вопреки логике и здравому смыслу. А все остальные будут повторять за этим шизом. Так что задемпингованная в пол цена какой-то вещи или ресурса рискует остаться такой если не навсегда, то на очень долгое время.
Сейчас, кстати, такая же партия брони у меня разошлась всего за пару недель, по той же цене, что я установил четыре года назад. Вот только заниматься клепанием брони на продажу мне уже вот вообще неохота.
Ищу поставщика кста, готов купить по шалкеру каждой части брони и инструментов за 80% той цены, что стоит в моем магазине(ссылка в описании). Писать в ЛС.
либо, в итоге, повышает цены на товар
Мой опыт говорит о том, что этого не происходит никогда.
Если цены на товар не падают, и из продажи он не исчезает долгое время, то это уже повод задуматься о справедливости более высокой цены.
Ну, собственно, вышенаписанный мной рассказ показывает, что задуматься то ты можешь, а вот осуществить... куда сложнее.

Господь всемогущий, сколько ж это времени заняло, во меня на попечатать пробило. Теперь мне нужен отпуск.

Описание:
В этом описании описано все, что должно быть описано.
Бусти Маба: https://boosty.to/mab
Мой магазин: https://fantasticcraft.ru/pages/shop/?uid=43b01a6a-ffac-43e2-89d2-70f12782af8c по промокоду "Slava_Dominacii_2077" вы можете получить скидку 35% на абсолютно нифига.
 
Мы затем на сервер и приходим, за этим самым социальным взаимодействием, который является главной составляющей, а не какой то дополнительной. Спроси любого, даже самого затворнического затворника и буку, на кой черт он играет на сервере и он назовет тебе причину, связанную с социальным взаимодействием.
Разным людям комфортен разный уровень социального взаимодействия. Кто-то без толпы вокруг себя неуютно чувствует, а кому-то (мне) достаточно периодически в чат поглядывать и на чужие домики любоваться, а всякие коллективные стройки и т.п. скорее тяжкая обязаловка.
Вот есть у меня магазинчик, там продавались броня и оружие
Очень драматично. Но так-то в реальности это примерно так и должно работать - если кто-то лучше отладил техпроцесс или просто готов работать больше и дешевле, он получает преимущество и может давить конкурентов низкой ценой. А то, что ты предлагал, называется картельным сговором и за такое бьют по башке антимонопольным законодательством.
А вот Солнышку было норм, это был ее геймплей - фармить и клепать алмазку, чтобы продать за копейки.
О нет! Она посмела играть не так, как одобрил Кригор! Забанить её, потом разбанить и снова забанить!
Ну и этого плача по спавну Омеги не понимаю. Свою функцию (проход от портала на общий спавн, на котором вся движуха, до портала в адский хаб) он выполняет, а то, что вокруг не наверчено декора на сто блоков в каждую сторону - не повод заламывать руки и биться головой об пол.
 
Разным людям комфортен разный уровень социального взаимодействия. Кто-то без толпы вокруг себя неуютно чувствует, а кому-то (мне) достаточно периодически в чат поглядывать и на чужие домики любоваться, а всякие коллективные стройки и т.п. скорее тяжкая обязаловка.
И тем не менее - на сервер мы приходим именно за этим взаимодействием. Мой месседж был в этом. И ни про какие стройки "в обязаловку" я не писал.
Очень драматично. Но так-то в реальности это примерно так и должно работать - если кто-то лучше отладил техпроцесс или просто готов работать больше и дешевле, он получает преимущество и может давить конкурентов низкой ценой. А то, что ты предлагал, называется картельным сговором и за такое бьют по башке антимонопольным законодательством.
Задача вообще не была драматизма нагнать, не знаю где ты это увидел. Это не отладка тех процесса, а задротство ради задротства, потому как никакой прибыли это не приносит, те копейки, что она за это получала, можно было разве что на семечки у бабушек тратить. Да да, сговоры, тайное правительство, несите таблетки, товарищ без шапки опять. Моя задача была в том, чтобы люди, в первую очередь, ценили свой труд и свое время, а не продавали его за копейки. И позволяли другим зарабатывать на этом товаре, не мне, а тем кому деньги действительно были нужны и он хотел заратыбать именно как оружейник. Я свои деньги заработал другим образом и, простигосподи, "заработок" Солнышка меня волновал в данной ситуации не из-за зависти.
О нет! Она посмела играть не так, как одобрил Кригор! Забанить её, потом разбанить и снова забанить!
О нет! Я посмел написать не так, как одобрил Паранойд! Ну и далее по тексту.
Серьезно? Что такую реакцию вызвало? У тебя какой то песональный триггер, или именно моя персона тебе не по нраву? Что-то в последнее время многовато он тебя выпадов стал видеть в свой адрес. Ты либо прямо говори в чем проблема, либо свою клоунаду держи при себе.
Ну и этого плача по спавну Омеги не понимаю. Свою функцию (проход от портала на общий спавн, на котором вся движуха, до портала в адский хаб) он выполняет, а то, что вокруг не наверчено декора на сто блоков в каждую сторону - не повод заламывать руки и биться головой об пол.
Не, ну можно и в яме со свиньями жить, тоже вариант, тепленько и до туалета ходить не надо.
И опять какае-то фразы уничижительные - плач, заламывание рук, битье головой об пол. Никакого плача и тому подобного не заметил, если тебе нравится в какулях сидеть - на здоровье, мне - нет. Я считаю, что если спавн гражданки убожество - то это позор. Это материальное воплощение отношения граждан к своему миру. Собствено одно из таких я сейчас и комментирую. Я уже понял, что для тебя эффективность превалирует над формой, я же считаю, что в игре, где эффективность ничего не дает в долгосрочной перспективе, ставку надо делать именно на форму. Воплощать свое творческое начало. А не делать тяп-ляп, лишь бы работало.
 
Thread owner
Вопрос на миллион, кто-нибудь знает есть ли в Омеге незанятые адские крепости?
 
Назад
Сверху